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IDirect3DMobileDevice::SetTextureStageState

Windows Mobile SupportedWindows Embedded CE Supported

9/8/2008

Este método define o estado valor para a textura atribuída no momento.

Syntax

HRESULT SetTextureStageState(
  DWORD Stage,
  D3DMTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
  DWORD Value
);

Parameters

  • Estágio
    [no] Identificador do estágio da textura para o qual o estado valor está definido. Estágio identificadores são baseada em zero. Os dispositivos podem ter até oito texturas conjunto, portanto, o valor máximo permitido para Estágio é 7.
  • Tipo
    [no] Estado de textura para definir. Este parâmetro pode ser qualquer membro das D3DMTEXTURESTAGESTATETYPE tipo enumerado.
  • Valor
    [no] Valor de estado para definir. O significado desse valor é determinado pelo Tipo parâmetro.

Return Value

Se o método for bem-sucedido, o valor de retorno é D3DM_OK (consulte Valores D3DM).

Se o método falhar, o valor de retorno pode ser D3DMERR_INVALIDCALL (consulte Valores D3DMERR).

Requirements

Header d3dm.h
Library D3dm.lib, D3dmguid.lib
Windows Embedded CE Windows CE 5.0 and later
Windows Mobile Windows Mobile Version 5.0 and later

See Also

Reference

IDirect3DMobileDevice
D3DMTEXTURESTAGESTATETYPE