Udostępnij za pośrednictwem


Effect.ImplicitInput Właściwość

Definicja

Brush Pobiera element , gdy jest używany jako dane wejściowe dla elementu Effect, powoduje, że mapa bitowaUIElement, która Effect jest stosowana do tego danych wejściowych.

public:
 static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush

Wartość właściwości

To Brush działa jako dane wejściowe.

Atrybuty

Uwagi

ImplicitInput Użyj właściwości jako wartości do danych wejściowych z wartością pędzla do elementu ShaderEffect.

Właściwość ImplicitInput reprezentuje dane wejściowe cieniowania pochodzące z renderowania zastosowanego UIElementEffect elementu .

Uwaga

Zachowanie jest niezdefiniowane, gdy ImplicitInput jest używane jako szczotka w innych klasach WPF.

Dotyczy

Zobacz też