Udostępnij za pośrednictwem


SplineVector3DKeyFrame Klasa

Definicja

Animuje wartość Vector3D poprzedniej ramki klucza do własnej Value przy użyciu interpolacji splined.

public ref class SplineVector3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame
public class SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
type SplineVector3DKeyFrame = class
    inherit Vector3DKeyFrame
Public Class SplineVector3DKeyFrame
Inherits Vector3DKeyFrame
Dziedziczenie

Uwagi

Ta klasa jest używana jako część Vector3DKeyFrameCollection klasy w połączeniu z elementem Vector3DAnimationUsingKeyFrames , aby animować Vector3D wartość właściwości wraz z zestawem klatek kluczowych.

Ramka klucza definiuje segment, Vector3DAnimationUsingKeyFrames do którego należy. Każda ramka klucza ma element docelowy ValueKeyTimei . Parametr KeyTime określa czas, w którym ma zostać osiągnięta ramka Value klucza. Ramka klucza animuje wartość docelową poprzedniej ramki klucza do własnej wartości docelowej. Rozpoczyna się, gdy poprzednia ramka klucza kończy się i kończy się po osiągnięciu własnego czasu klucza.

Ramki klucza spline, takie jak SplineVector3DKeyFrame tworzy zmienne przejście między wartościami, które są określane przez KeySpline właściwość. Interpolacja splined może służyć do osiągnięcia bardziej realistycznych "rzeczywistych" efektów chronometrażu, takich jak przyspieszenie i spowolnienie.

Konstruktory

SplineVector3DKeyFrame()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową i czasem klucza.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicjuje SplineVector3DKeyFrame nowe wystąpienie klasy z określoną wartością końcową, czasem klucza i KeySpline.

Pola

KeySplineProperty

KeySpline Identyfikuje właściwość zależności.

Właściwości

CanFreeze

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt może być niemodyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
DependencyObjectType

Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Pobiera element, z Dispatcher który DispatcherObject jest skojarzony.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
IsFrozen

Pobiera wartość wskazującą, czy obiekt jest obecnie modyfikowalny.

(Odziedziczone po Freezable)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
KeySpline

Pobiera lub ustawia dwa punkty kontrolne definiujące postęp animacji dla tej ramki klucza.

KeyTime

Pobiera lub ustawia czas, w którym ma zostać osiągnięty cel Value ramki klucza.

(Odziedziczone po Vector3DKeyFrame)
Value

Pobiera lub ustawia wartość docelową ramki klucza.

(Odziedziczone po Vector3DKeyFrame)

Metody

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez element DependencyPropertyKey.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Clone()

Tworzy modyfikowalny klon obiektu Freezable, tworząc głębokie kopie wartości obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności obiektu ta metoda kopiuje wyrażenia (które mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest klonem (kopia głęboka) określonego Freezable obiektu przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane).

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValue()

Tworzy modyfikowalny klon (kopię głęboką) Freezable obiektu przy użyciu jego bieżących wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest modyfikowalnym klonem (kopia głęboka) określonego Freezable przy użyciu bieżących wartości właściwości.

(Odziedziczone po Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CreateInstance()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
CreateInstanceCore()

Tworzy nowe wystąpienie klasy SplineVector3DKeyFrame.

Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Freeze()

Sprawia, że bieżący obiekt jest niemodyfikowalny i ustawia jego IsFrozen właściwość na true.

(Odziedziczone po Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Sprawia, Freezable że obiekt jest niemodyfikowalny lub sprawdza, czy można go niemodyfikować.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię Freezableobiektu przy użyciu podstawowych (nieimowanych) wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Sprawia, że wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezable przy użyciu wartości właściwości base (nieimowane).

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Tworzy zamrożoną kopię przy użyciu bieżących Freezable wartości właściwości. Ponieważ kopia jest zamrożona, wszystkie zamrożone obiekty podrzędne są kopiowane przez odwołanie.

(Odziedziczone po Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Powoduje, że bieżące wystąpienie jest zamrożonym klonem określonego Freezableelementu . Jeśli obiekt ma animowane właściwości zależności, zostaną skopiowane bieżące animowane wartości.

(Odziedziczone po Freezable)
GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego DependencyObjectpliku .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości dla tego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InterpolateValue(Vector3D, Double)

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanej przyrostowej postępie.

(Odziedziczone po Vector3DKeyFrame)
InterpolateValueCore(Vector3D, Double)

Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnChanged()

Wywoływana, gdy bieżący Freezable obiekt jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zapewnia, że dla elementu członkowskiego danych, który właśnie został ustawiony, są ustanawiane DependencyObjectType odpowiednie wskaźniki kontekstu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

(Odziedziczone po Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Zastępuje implementację DependencyObject elementu OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) , aby również wywoływać wszelkie Changed procedury obsługi w odpowiedzi na zmieniającą się właściwość zależności typu Freezable.

(Odziedziczone po Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReadPreamble()

Zapewnia dostęp do obiektu Freezable z prawidłowego wątku. Dziedziczenie Freezable elementu musi wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który odczytuje elementy członkowskie danych, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania jej źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość dla podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Wywołuje zdarzenie dla klasy Freezable i wywołuje jego OnChanged() metodę. Klasy pochodzące z Freezable klasy powinny wywoływać tę metodę na końcu dowolnego interfejsu API, który modyfikuje składowe klasy, które nie są przechowywane jako właściwości zależności.

(Odziedziczone po Freezable)
WritePreamble()

Sprawdza, czy element Freezable nie jest zamrożony i czy jest on uzyskiwany z prawidłowego kontekstu wątkowego. Freezable dziedziczenie powinno wywoływać tę metodę na początku dowolnego interfejsu API, który zapisuje dane członkom, które nie są właściwościami zależności.

(Odziedziczone po Freezable)

Zdarzenia

Changed

Występuje, gdy Freezable obiekt lub, który zawiera, jest modyfikowany.

(Odziedziczone po Freezable)

Jawne implementacje interfejsu

IKeyFrame.Value

Pobiera lub ustawia wartość skojarzona z wystąpieniem KeyTime .

(Odziedziczone po Vector3DKeyFrame)

Dotyczy

Zobacz też