Publikacja w Marketplace - Wstęp
Autor: Łukasz Kazimierz Krajkowski
Opublikowano: 2012-02-14
Pobierz i uruchom |
Poprzednie samouczki pozwoliły nam odkryć, jak bogatą funkcjonalność oferuje platforma Windows Phone. Nauczyliśmy się przygotowywać aplikacje przy użyciu Silverlight i XNA.
Nasze aplikacje dotarły do etapu przeprowadzania ostatnich testów. Chcielibyśmy pokazać je światu, może nawet sporo na nich zarobić. Przed nami pozostało jednak do wykonania kilka bardzo istotnych, choć nie zawsze prostych czynności.
Zgodnie z zasadami dystrybucji, aby aplikację można było zainstalować na dowolnym, nieprogramistycznym urządzeniu musimy ją umieścić w Marketplace. W tym celu powinniśmy dostosować odpowiednio naszą aplikację, zarejestrować konto na portalu programistycznym- AppHub, przetestować ją pod kątem zgodności z określonymi zasadami, a następie przystąpić do jej certyfikowania, ciesząc się ilością pobrań i profitów.
Zgromadzone tutaj materiały są samouczkami podejmującymi tematykę Marketplace, czyli miejsca udostępniania aplikacji. Kwestię zarabiania poruszymy w dalszej części kursu.
Po wykonaniu zadań z samouczków będziesz potrafił:
- zarejestrować konto na portalu programistycznym AppHub,
- przygotować aplikację tak, aby przeszła proces certyfikowania,
- wykorzystać potencjał swoich aplikacji i go spieniężyć,
- analizować zainteresowanie Twoimi aplikacjami,
- wykorzystać odpowiedni model dystrybucji dla Twojej aplikacji,
- zintegrować swoją aplikację z Marketplace.
Spis samouczków:
- Założenie konta w AppHub - w tej części kursu dowiesz się, jak założyć konto na AppHub w celu późniejszego umieszczenia aplikacji w Marketplace.
- Założenie konta w AppHub dla studenta - ta część kursu przeznaczona jest dla studentów, którzy stanowią ważną grupę w ekosystemie Windows Phone.
- Odblokowanie telefonu z Windows Phone - w tej części dowiesz się, jak możesz odblokować telefon, aby móc testować swoje aplikacje na urządzeniu.
- Przygotowanie aplikacji do publikacji - ta część kursu pomoże przygotować aplikację, która spełni wszystkie wymagania Marketplace.
- Testowanie aplikacji przed publikacją - w tej części dowiesz się, jak przetestować swoją aplikację, aby nie odrzucono jej podczas certyfikowania.
- Publikacja aplikacji - ta część ukaże zagadnienia związane z procesem potwierdzenia zgodności z zasadami obowiązującymi w Marketplace.
- Marketplace launcher - w tej części dowiesz się, jak wykorzystać w swojej aplikacji launcher do Marketplace.