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BufferedStream.ReadAsync 메서드

정의

오버로드

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

현재 버퍼링된 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 버퍼링된 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs

현재 버퍼링된 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 버퍼링된 스트림에서 위치를 비동기적으로 앞으로 이동합니다.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

매개 변수

buffer
Memory<Byte>

데이터를 기록할 메모리의 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 해당 Result 속성의 값에는 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수가 포함됩니다. 결과 값은 많은 바이트가 현재 사용 가능하지 않은 경우 버퍼에 할당된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달하면 0이 될 수 있습니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

메서드 ReadAsync 를 사용하면 기본 스레드를 차단하지 않고 리소스 집약적 I/O 작업을 수행할 수 있습니다. 이 성능 고려 사항은 시간이 걸리는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하여 앱이 작동하지 않는 것처럼 보일 수 있는 Windows 8.x 스토어 앱 또는 데스크톱 앱에서 특히 중요합니다. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용됩니다.

사용 된 CanRead 현재 instance 읽기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 속성입니다.

작업이 완료되기 전에 취소된 경우 반환된 작업에는 속성 값 TaskStatus.CanceledStatus 포함됩니다.

적용 대상

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs
Source:
BufferedStream.cs

현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동하며 취소 요청을 모니터링합니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

매개 변수

buffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.

offset
Int32

스트림의 데이터를 쓰기 시작할 buffer의 바이트 오프셋입니다.

count
Int32

읽을 최대 바이트 수입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.

반환

비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. TResult 매개 변수의 값은 버퍼 안으로 읽어들인 총 바이트 수를 포함합니다. 현재 사용할 수 있는 바이트 수가 요청된 수보다 작을 경우 결과 값이 요청된 바이트 수보다 작을 수 있으며 스트림의 끝에 도달한 경우에는 0이 될 수도 있습니다.

예외

buffernull입니다.

offset 또는 count가 음수입니다.

offsetcount의 합계가 버퍼 길이보다 큽니다.

스트림이 읽기를 지원하지 않습니다.

스트림이 삭제되었습니다.

스트림을 현재 이전 읽기 작업에서 사용 중입니다.

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

클래스의 CancellationTokenSource instance 만들고 속성을 매개 변수로 전달하여 취소 토큰을 TokencancellationToken 만들 수 있습니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw Read(Byte[], Int32, Int32)된 예외를 참조하세요.

적용 대상