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Matrix4x4.Equals 메서드

정의

이 인스턴스와 지정된 Matrix4x4 인스턴스 또는 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

오버로드

Equals(Matrix4x4)

이 인스턴스와 다른 4x4 행렬이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Object)

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Matrix4x4)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

이 인스턴스와 다른 4x4 행렬이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

매개 변수

other
Matrix4x4

다른 행렬입니다.

반환

두 행렬이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

구현

적용 대상

Equals(Object)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

매개 변수

obj
Object

현재 인스턴스와 비교할 개체입니다.

반환

현재 인스턴스와 obj가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. objnull이면 메서드에서 false을 반환합니다.

설명

현재 instance 및 obj 는 가 개체이고 각 행렬의 해당 요소가 같으면 objMatrix4x4 동일합니다.

적용 대상