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ManipulationPivot クラス

定義

1 つのユーザー入力ポイントで回転がどのように行われるかを指定します。

public ref class ManipulationPivot
public class ManipulationPivot
type ManipulationPivot = class
Public Class ManipulationPivot
継承
ManipulationPivot

次の例では、 イベントのイベント ハンドラーを ManipulationStarting 示し、 プロパティを ManipulationStartingEventArgs.Pivot 設定します。 この例をテストするには、「 チュートリアル: 初めてのタッチ アプリケーションの作成」 の手順に従い、手順 4 のコードをこのコードに置き換えます。

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    // Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    // moved with one finger.
    FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
    ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
    pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
    pivot.Radius = 20;
    e.Pivot = pivot;

    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    ' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    ' moved with one finger.
    Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
    Dim pivot As New ManipulationPivot()
    pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
    pivot.Radius = 20
    e.Pivot = pivot

    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

注釈

プロパティは ManipulationStartingEventArgs.Pivot です ManipulationPivot。 イベントのイベント ハンドラーManipulationStartingで を設定Pivotすると、操作中にユーザーが 1 本の指を使用すると、操作に回転データが含まれます。 これは、1 本の指を使用してオブジェクトを回転できる実際の状況 (テーブル上の紙など) をシミュレートするためです。 が の Pivot 場合、ユーザーは null2 本の指を使用して回転する必要があります。

コンストラクター

ManipulationPivot()

ManipulationPivot クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ManipulationPivot(Point, Double)

単一ポイント操作の指定されたポイントで、ManipulationPivot クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Center

単一ポイント操作の中心を取得または設定します。

Radius

単一の接触ポイントによって操作が開始された場合に実行される回転と変換の大きさを判断するのに使用されるピボットの周辺領域を取得または設定します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象