次の方法で共有


Clipboard.SetAudio メソッド

定義

クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列またはストリームとして指定します。

オーバーロード

SetAudio(Byte[])

クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定します。

SetAudio(Stream)

クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはストリームとして指定します。

SetAudio(Byte[])

クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはバイト配列として指定します。

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

パラメーター

audioBytes
Byte[]

クリップボードに格納するオーディオ データを含むバイト配列。

例外

audioBytesnull です。

注釈

このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します。

こちらもご覧ください

適用対象

SetAudio(Stream)

クリップボードにオーディオ データ (WaveAudio データ形式) を格納します。 オーディオ データはストリームとして指定します。

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

パラメーター

audioStream
Stream

クリップボードに格納するオーディオ データを含むストリーム。

例外

audioStreamnullです。

注釈

このメソッドは、自動変換が無効になっているデータを追加します。

こちらもご覧ください

適用対象