ID2D1GeometrySink インターフェイス
直線、弧、3 次ベジエ曲線、および 2 次ベジエ曲線を格納できるジオメトリ パスを示します。
実装するタイミング
ジオメトリのすべての内容を再度読み取る場合にこのインターフェイスを実装します。それ以外のシナリオでは、Direct2D によって提供される実装を使用します。
メンバー
ID2D1GeometrySink インターフェイス の継承元は次のとおりです: ID2D1SimplifiedGeometrySink. ID2D1GeometrySink は次のメンバーも定義します:
- メソッド
メソッド
ID2D1GeometrySink インターフェイス は次の項目を定義します: メソッド.
メソッド | 説明 |
---|---|
AddArc | 1 つの弧を作成してパス ジオメトリに追加します (オーバーロードは 2 つ)。 |
AddBezier | 現在の点と指定された終点との間に 3 次ベジエ曲線を作成してジオメトリ シンクに追加します (オーバーロードは 2 つ)。 |
AddLine | 現在の点と指定された終点との間に線分を作成してジオメトリ シンクに追加します。 |
AddQuadraticBezier | 現在の点と指定された終点との間に 2 次ベジエ曲線を作成してジオメトリ シンクに追加します (オーバーロードは 2 つ)。 |
AddQuadraticBeziers | 一連の 2 次ベジエ曲線を配列として単一の呼び出しに追加します。 |
解説
ID2D1GeometrySink インターフェイスは、弧と 2 次ベジエ曲線のサポートに加え、単一の直線と 3 次ベジエ曲線を追加する関数も追加されるように、ID2D1SimplifiedGeometrySink インターフェイスを拡張します。
ジオメトリ シンクは 1 つ以上の図で構成されます。各図は、1 つ以上の直線、曲線、または弧の線分で構成されます。図を作成するには、BeginFigure メソッドを呼び出し、図の始点を指定して、その Add メソッド (AddLine や AddBezier など) を使用して線分を追加します。線分の追加が完了したら、EndFigure メソッドを呼び出します。この一連の操作を繰り返して、さらに図を作成することができます。図の作成が完了したら、Close メソッドを呼び出します。
例
次の例では、ID2D1PathGeometry を作成してシンクを取得し、シンクを使用して砂時計の図形を定義します。完全な例については、「複雑な図形を描画して塗りつぶす方法」を参照してください。
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |