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CharacterHit.Equals Metodo

Definizione

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.

Overload

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.

Equals(CharacterHit)

Consente di determinare se l'oggetto CharacterBufferReference è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametri

obj
Object

Oggetto da confrontare con l'oggetto CharacterBufferReference corrente.

Restituisce

true se obj è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente; in caso contrario, false. Se obj non è un oggetto CharacterBufferReference, viene restituito il valore false.

Si applica a

Equals(CharacterHit)

Consente di determinare se l'oggetto CharacterBufferReference è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parametri

obj
CharacterHit

Oggetto CharacterBufferReference da confrontare con l'oggetto CharacterBufferReference corrente.

Restituisce

true se obj è uguale all'oggetto CharacterBufferReference corrente; in caso contrario, false.

Implementazioni

Si applica a