Condividi tramite


Control.DoubleBuffered Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un valore che indica se la superficie del controllo deve essere ridisegnata usando un buffer secondario per ridurre o evitare lo sfarfallio.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Valore della proprietà

true se la superficie del controllo deve essere disegnata usando il doppio buffer; in caso contrario, false.

Commenti

La grafica memorizzata nel buffer può ridurre o eliminare un flicker causato da un ridisegno progressivo delle parti di una superficie visualizzata. La grafica memorizzata nel buffer richiede che i dati grafici aggiornati vengano prima scritti in un buffer. I dati nel buffer grafico vengono quindi scritti rapidamente nella memoria di superficie visualizzata. Il commutatore relativamente rapido della memoria grafica visualizzata riduce in genere il flicker che può verificarsi in caso contrario.

Nota

DoubleBuffered non è una proprietà associabile.

Si applica a

Vedi anche