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UIElement3D.OnTouchLeave(TouchEventArgs) Méthode

Définition

Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchLeave qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'intérieur vers l'extérieur des limites de cet élément.

protected public:
 virtual void OnTouchLeave(System::Windows::Input::TouchEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnTouchLeave (System.Windows.Input.TouchEventArgs e);
abstract member OnTouchLeave : System.Windows.Input.TouchEventArgs -> unit
override this.OnTouchLeave : System.Windows.Input.TouchEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnTouchLeave (e As TouchEventArgs)

Paramètres

e
TouchEventArgs

TouchEventArgs qui contient les données d’événement.

Remarques

La OnTouchLeave méthode n’a pas d’implémentation par défaut. Remplacez OnTouchLeave dans une classe dérivée pour gérer l’événement TouchLeave . Veillez à appeler la méthode de OnTouchLeave la classe de base pour que les classes de base reçoivent l’événement.

S’applique à