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ManagementBindAttribute Classe

Définition

L’attribut ManagementBind indique qu’une méthode est utilisée pour retourner l’instance d’une classe WMI associée à une valeur de clé spécifique.

Remarque : les bibliothèques .NET de WMI sont aujourd’hui considérées comme dans un état final et ne recevront plus de développements, d’améliorations ou de mises à jour en dehors des problèmes de sécurité qui affectent ces bibliothèques. Les API MI doivent être utilisées pour tout nouveau développement.

public ref class ManagementBindAttribute sealed : System::Management::Instrumentation::ManagementNewInstanceAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementBindAttribute : System.Management.Instrumentation.ManagementNewInstanceAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
type ManagementBindAttribute = class
    inherit ManagementNewInstanceAttribute
Public NotInheritable Class ManagementBindAttribute
Inherits ManagementNewInstanceAttribute
Héritage
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser l’attribut ManagementBind pour marquer le constructeur d’une classe.

// Use the ManagementBind attribute to specify that this constructor  
// is used to attach a class instance to a specific WMI  
// instance. The constructor should set the values of the  
// key properties of the WMI instance.  
[ManagementBind]  
public ClassConstructor(int Id)  
{  
     // Set this class instance to a specific instance  
     // by assigning property values and   
     // giving unique values to the key properties.   
}  

Remarques

Cet attribut marque la méthode utilisée par l’infrastructure pour effectuer l’opération d’obtention WMI. La méthode doit prendre les valeurs de clé de la classe WMI correspondante en tant que paramètres et retourner les instance associées de la classe WMI.

Important

Les paramètres de méthode doivent avoir exactement le même nom et le même type que les paramètres clés de la classe . Les paramètres clés sont identifiés par l’attribut ManagementKeyAttribute .

La méthode doit affecter des valeurs à toutes les propriétés instrumentées de la classe .

Lorsque l’infrastructure des extensions du fournisseur WMI nécessite cette fonctionnalité de liaison, elle recherche d’abord un constructeur avec cet attribut. Si aucun n’est trouvé, il recherche ensuite une méthode statique qui retourne le type de classe WMI.

La cible de cet attribut doit être une méthode ou une méthode statique.

Constructeurs

ManagementBindAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe ManagementBindAttribute. Il s’agit du constructeur sans paramètre.

Propriétés

Name

Obtient ou définit le nom de l'attribut de gestion.

(Hérité de ManagementMemberAttribute)
Schema

Obtient ou définit une valeur définissant le type de sortie que la méthode marquée avec l'attribut ManagementEnumerator retournera.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à