DesignerGlyph.LowestPriority Campo

Definición

Representa la prioridad mínima posible para DesignerGlyph. Este valor es una constante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Valor de campo

Value = 1000000

Comentarios

Un valor elevado para la propiedad Priority indica una prioridad más baja y por consiguiente dibuja el glifo en la posición del orden Z de nivel inferior en un diseñador de actividad. El valor del LowestPriority campo es 10000000.

Nota

Este valor constante actúa como una instrucción al crear los glifos personalizados. Es libre de usar valores diferentes para la propiedad Priority al diseñar su glifo personalizado.

Se aplica a