TouchDevice.Captured Propiedad

Definición

Obtiene el elemento que capturó el objeto TouchDevice.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement

Valor de propiedad

Elemento que capturó el objeto TouchDevice.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se controlan los TouchUp eventos que se producen en .Canvas Comprueba la Captured propiedad para comprobar que el dispositivo que generó el evento se captura en .Canvas Si es así, se libera .TouchDevice

Este ejemplo forma parte de un ejemplo más grande que está disponible en la información general de la TouchDevice clase.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Se aplica a