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CEdit::SetCueBanner

Establece el texto que se mostrará como la señal de texto, o sugerencias, en un control de edición cuando el control está vacío.

BOOL SetCueBanner(
     LPCWSTR lpszText
);
BOOL SetCueBanner(
     LPCWSTR lpszText, 
     BOOL fDrawWhenFocused = FALSE
);

Parámetros

  • [in] lpszText
    puntero a una cadena que contiene la señal para mostrar en el control de edición.

  • [in] fDrawWhenFocused
    Si false, la pancarta señalado no se dibuja cuando el usuario hace clic en el control de edición y proporciona al control el foco.

    Si se dibuja true, la pancarta señalado incluso cuando el control tiene el foco.La pancarta señalado desaparece cuando el usuario empieza a escribir en el control.

    El valor predeterminado es false.

Valor devuelto

true si el método es correcto; si no false.

Comentarios

este método envía el mensaje de EM_SETCUEBANNER , que se describe en Windows SDK.Para obtener más información, vea la macro de Edit_SetCueBannerTextFocused.

Requisitos

encabezado: afxwin.h

Este control se admite en Windows XP y posterior.

los requisitos adicionales para este método se describen en Requisitos de la compilación para Controles comunes de Windows Vista.

Ejemplo

En el siguiente ejemplo se muestra el método CEdit::SetCueBanner.

    m_cedit.SetCueBanner(_T("First, enter text here..."), TRUE);

Vea también

Referencia

Clase de CEdit

Gráfico de jerarquía

CEdit::GetCueBanner

EM_SETCUEBANNER

Edit_SetCueBannerTextFocused