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SplinePoint3DKeyFrame Clase

Definición

Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.

public ref class SplinePoint3DKeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Point3DKeyFrame
public class SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
type SplinePoint3DKeyFrame = class
    inherit Point3DKeyFrame
Public Class SplinePoint3DKeyFrame
Inherits Point3DKeyFrame
Herencia

Comentarios

Esta clase se usa como parte de un Point3DKeyFrameCollection elemento junto con para Point3DAnimationUsingKeyFrames animar un Point3D valor de propiedad a lo largo de un conjunto de fotogramas clave.

Un fotograma clave define un segmento del Point3DAnimationUsingKeyFrames al que pertenece. Cada fotograma clave tiene un destino Value y un .KeyTime KeyTime especifica la hora a la que se debe alcanzar el fotograma Value clave. Un fotograma clave anima desde el valor de destino del fotograma clave anterior a su propio valor de destino. Se inicia cuando finaliza el fotograma clave anterior y termina cuando se alcanza su propia hora de clave.

Tramas clave spline como SplinePoint3DKeyFrame crea una transición de variable entre los valores que determina la KeySpline propiedad . La interpolación con splined se puede usar para lograr efectos de control de tiempo "mundo real" más realistas, como la aceleración y la desaceleración.

Constructores

SplinePoint3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final especificado.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

Inicializa una instancia nueva de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final y la Key Time especificados.

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la clase SplinePoint3DKeyFrame con el valor final, la hora clave y el objeto KeySpline especificados.

Campos

KeySplineProperty

Identifica la propiedad de dependencia KeySpline.

Propiedades

CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
KeySpline

Obtiene o establece los dos puntos de control que definen el progreso de la animación de este fotograma clave.

KeyTime

Obtiene o establece la hora a la que se debe alcanzar la propiedad Value de destino del fotograma clave.

(Heredado de Point3DKeyFrame)
Value

Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave.

(Heredado de Point3DKeyFrame)

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable del elemento Freezable y hace copias en profundidad de los valores del objeto. Cuando se copian las propiedades de dependencia del objeto, este método copia las expresiones (que puede que ya no se resuelvan), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.

(Heredado de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable (copia en profundidad) de Freezable con sus valores actuales.

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Crea una nueva instancia de SplinePoint3DKeyFrame.

Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Convierte el objeto Freezable en no modificable o prueba si se puede convertir en no modificable.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas). Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado de la clase Freezable especificada con los valores de propiedades base (no animadas).

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del valor de Freezable especificado. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InterpolateValue(Point3D, Double)

Devuelve el valor de interpolación de un fotograma clave específico en el incremento de progreso proporcionado.

(Heredado de Point3DKeyFrame)
InterpolateValueCore(Point3D, Double)

Usa la interpolación spline para realizar la transición entre el valor del fotograma clave anterior y el valor del fotograma clave actual.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged(). Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Changed

Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.

(Heredado de Freezable)

Implementaciones de interfaz explícitas

IKeyFrame.Value

Obtiene o establece el valor asociado a una instancia de KeyTime.

(Heredado de Point3DKeyFrame)

Se aplica a

Consulte también