Freigeben über


ISessionStateItemCollection.Dirty Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Auflistung als geändert markiert wurde, oder legt diesen fest.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn sich der Inhalt von SessionStateItemCollection geändert hat, andernfalls false.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt eine Implementierung der Dirty -Eigenschaft. Ein Beispiel für eine vollständige Implementierung der ISessionStateItemCollection Schnittstelle finden Sie im Beispiel für die ISessionStateItemCollection Schnittstellenübersicht.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Hinweise

Die Dirty -Eigenschaft wird von verwendet SessionStateModule , um zu bestimmen, ob die Werte in einer ISessionStateItemCollection Implementierung geändert wurden.

Beim Implementieren der ISessionStateItemCollection Schnittstelle sollten Sie die Dirty -Eigenschaft als false initialisieren und die Dirty -Eigenschaft true in den Implementierungen der RemoveMethoden , RemoveAtoder Clear auf festlegen.

Gilt für:

Weitere Informationen