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LicenseManager Klasse

Definition

Stellt Eigenschaften und Methoden zur Verfügung, um eine Lizenz zu einer Komponente hinzuzufügen und einen LicenseProvider zu verwalten. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class LicenseManager sealed
public sealed class LicenseManager
type LicenseManager = class
Public NotInheritable Class LicenseManager
Vererbung
LicenseManager

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird mithilfe der Validate -Methode ein lizenziertes Steuerelement erstellt. Es wird ein LicenseProvider verwendet, das von der LicFileLicenseProvider -Klasse implementiert wird.

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.

[LicenseProvider(LicFileLicenseProvider::typeid)]
public ref class MyControl: public Control
{
   // Creates a new, null license.
private:
   License^ license;

public:
   MyControl()
   {
      
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager::Validate( MyControl::typeid, this );

      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }

public:
   ~MyControl()
   {
      if ( license != nullptr )
      {
         delete license;
         license = nullptr;
      }
   }
};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;

// Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
[LicenseProvider(typeof(LicFileLicenseProvider))]
public class MyControl : Control 
{
 
   // Creates a new, null license.
   private License license = null;
 
   public MyControl () 
   {
 
      // Adds Validate to the control's constructor.
      license = LicenseManager.Validate(typeof(MyControl), this);
 
      // Insert code to perform other instance creation tasks here.
   }
 
   protected override void Dispose(bool disposing) 
   {
      if(disposing)
      {
         if (license != null) 
         {
            license.Dispose();
            license = null;
         }
      }
   }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms

' Adds the LicenseProviderAttribute to the control.
<LicenseProvider(GetType(LicFileLicenseProvider))> _
Public Class MyControl
    Inherits Control
    
    ' Creates a new, null license.
    Private license As License = Nothing    
    
    Public Sub New()        
    
        ' Adds Validate to the control's constructor.
        license = LicenseManager.Validate(GetType(MyControl), Me)

        ' Insert code to perform other instance creation tasks here.
        
    End Sub
    
    Protected Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)

        If disposing Then
            If (license IsNot Nothing) Then
                license.Dispose()
                license = Nothing
            End If
        End If

    End Sub    
    
End Class

Hinweise

Die LicenseManager -Klasse stellt die folgenden static Eigenschaften bereit: CurrentContext und UsageMode. Die -Klasse stellt auch die folgenden static Methoden bereit: CreateWithContext, IsValidund Validate.

Wenn Sie eine Komponente erstellen, die Sie lizenzieren möchten, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Geben Sie die LicenseProvider an, indem Sie die -Komponente mit einem LicenseProviderAttributemarkieren.

  2. Rufen Sie Validate oder IsValid im Konstruktor der Komponente auf. Validate löst eine LicenseException aus, wenn versucht wird, eine Instanz ohne gültige Lizenz zu erstellen. IsValid löst keine Ausnahme aus.

  3. Rufen Sie Dispose jede Lizenz auf, die gewährt wird, wenn die Komponente verworfen oder abgeschlossen wird.

Weitere Informationen zur Lizenzierung finden Sie unter Vorgehensweise: Lizenzieren von Komponenten und Steuerelementen.

Eigenschaften

CurrentContext

Ruft die aktuelle LicenseContext-Klasse ab, die angibt, wann Sie das lizenzierte Objekt verwenden können, oder legt diese fest.

UsageMode

Ruft die LicenseUsageMode-Enumeration ab, die angibt, wann Sie das lizenzierte Objekt für die CurrentContext-Eigenschaft verwenden können.

Methoden

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

Erstellt eine Instanz des angegebenen Typs, wenn ein Kontext angegeben ist, in dem Sie die lizenzierte Instanz verwenden können.

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

Erstellt eine Instanz des angegebenen Typs mit den angegebenen Argumenten, wenn ein Kontext vorhanden ist, in dem Sie die lizenzierte Instanz verwenden können.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsLicensed(Type)

Gibt zurück, ob der angegebene Typ über eine gültige Lizenz verfügt.

IsValid(Type)

Bestimmt, ob für den angegebenen Typ eine gültige Lizenz erteilt werden kann.

IsValid(Type, Object, License)

Bestimmt, ob für die angegebene Instanz des Typs eine gültige Lizenz erteilt werden kann. Diese Methode erstellt eine gültige License-Klasse.

LockContext(Object)

Verhindert Änderungen an der aktuellen LicenseContext-Klasse des angegebenen Objekts.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
UnlockContext(Object)

Ermöglicht Änderungen an der aktuellen LicenseContext-Klasse des angegebenen Objekts.

Validate(Type)

Bestimmt, ob für den angegebenen Typ eine Lizenz erteilt werden kann.

Validate(Type, Object)

Bestimmt, ob für die Instanz des angegebenen Typs eine Lizenz erteilt werden kann.

Gilt für:

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