.NET Framework-Klassenbibliothek

Die .NET Framework-Klassenbibliothek ist eine Bibliothek von Klassen, Schnittstellen und Werttypen, die Zugriff auf Systemfunktionen ermöglicht und als Basis konzipiert ist, auf der .NET Framework-Anwendungen, -Komponenten und -Steuerelemente erstellt werden.

Namespaces

Die .NET Framework-Klassenbibliothek stellt die folgenden Namespaces bereit, die in dieser Referenz detailliert beschrieben werden.

  • Accessibility
    Enthält Typen, die Teil eines verwalteten Wrappers für die COM-Schnittstelle für Barrierefreiheit (Component Object Model) sind.

  • Microsoft.Aspnet.Snapin
    Enthält Klassen, die von der ASP.NET-Verwaltungskonsole für die Interaktion mit der Microsoft Management Console (MMC) benötigt werden.

  • Microsoft.Build.BuildEngine
    Enthält die Klassen, die das MSBuild-Modul darstellen.

  • Microsoft.Build.Construction
    Enthält Typen, mit denen das MSBuild-Objektmodell Projektstämme mit nicht ausgewerteten Werten erstellt.

  • Microsoft.Build.Conversion
    Enthält Typen, die Visual Studio zum Konvertieren von Projektdateien verwendet.

  • Microsoft.Build.Debugging
    Enthält Typen zum Verwalten des Debuggers.

  • Microsoft.Build.Evaluation
    Enthält Typen, mit denen das MSBuild-Objektmodell Projekte auswertet.

  • Microsoft.Build.Exceptions
    Enthält vom MSBuild-Modul verwendete Ausnahmetypen.

  • Microsoft.Build.Execution
    Enthält Typen, mit denen das MSBuild-Objektmodell Projekte erstellt.

  • Microsoft.Build.Framework
    Enthält Klassen, die die Aufgaben, Protokollierungen und Ereignisse von MSBuild bilden.

  • Microsoft.Build.Framework.XamlTypes
    Enthält Klassen, die verwendet werden, um aus Dateien, Regeln und anderen Quellen analysierte XAML-Typen darzustellen.

  • Microsoft.Build.Logging
    Enthält Typen, die zum Protokollieren des Status eines Builds verwendet werden.

  • Microsoft.Build.Tasks
    Enthält die Implementierung aller Aufgaben, die im Lieferumfang von MSBuild enthalten sind.

  • Microsoft.Build.Tasks.Deployment.Bootstrapper
    Enthält intern von MSBuild verwendete Klassen.

  • Microsoft.Build.Tasks.Deployment.ManifestUtilities
    Enthält intern von MSBuild verwendete Klassen.

  • Microsoft.Build.Tasks.Hosting
    Enthält intern von MSBuild verwendete Klassen.

  • Microsoft.Build.Tasks.Windows
    Enthält intern von MSBuild verwendete Klassen.

  • Microsoft.Build.Tasks.Xaml
    Enthält Typen, die XAML verarbeiten.

  • Microsoft.Build.Utilities
    Stellt Hilfsklassen bereit, die Sie verwenden können, um eigene MSBuild-Protokollierungen und -Aufgaben zu erstellen.

  • Microsoft.CSharp
    Enthält Klassen, die Kompilierung und Codegenerierung mit der Sprache C# unterstützen.

  • Microsoft.CSharp.RuntimeBinder
    Enthält Typen, die Interoperation zwischen der Dynamic Language Runtime (DLR) und C# unterstützen.

  • Microsoft.Data.Entity.Build.Tasks
    Enthält Typen, die MSBuild-Aufgaben darstellen, die vom ADO.NET Entity Data Model-Designer (Entity Designer) verwendet werden.

  • Microsoft.JScript
    Enthält Klassen, die Kompilierung und Codegenerierung mit der Sprache JScript unterstützen.

  • Microsoft.SqlServer.Server
    Enthält spezifische Klassen für die Integration der .NET Framework Common Language Runtime-Komponente (CLR) in Microsoft SQL Server und die Ausführungsumgebung für SQL Server-Datenbankmodul-Prozesse.

  • Microsoft.VisualBasic
    Enthält Klassen, die die Kompilierung und Codegenerierung mit der Sprache Visual Basic unterstützen.

  • Microsoft.VisualBasic.Activities
    Enthält Klassen, die Visual Basic-Ausdrücke bereitstellen, die an In-Argument und Out-Argument gebunden werden können, und Visual Basic-Ausdruckseinstellungen.

  • Microsoft.VisualBasic.Activities.XamlIntegration
    Stellt einen Typkonverter und ein XAML-Serialisierungsprogramm für Microsoft.VisualBasic.Activities.VisualBasicSettings bereit.

  • Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices
    Enthält Typen, die das Visual Basic-Anwendungsmodell unterstützen und Zugriff auf Anwendungsinformationen bereitstellen.

  • Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6
    Enthält Typen, die von Tools zum Aktualisieren von Visual Basic 6.0 auf Visual Basic .NET verwendet werden.

  • Microsoft.VisualBasic.CompilerServices
    Enthält Typen, die nur für die interne Verwendung bestimmt sind und den Visual Basic-Compiler unterstützen.

  • Microsoft.VisualBasic.Devices
    Enthält Typen, die die My-Objekte unterstützen, die sich auf Geräte in Visual Basic beziehen.

  • Microsoft.VisualBasic.FileIO
    Enthält Typen, die das My Dateisystemobjekt in Visual Basic unterstützen.

  • Microsoft.VisualBasic.Logging
    Enthält Typen, die die My-Protokollierungsobjekte in Visual Basic unterstützen, und stellt eine einfache Protokollüberwachung bereit, die die Protokollierungsausgabe in eine Datei weiterleitet.

  • Microsoft.VisualBasic.MyServices
    Enthält Typen, die My in Visual Basic unterstützen.

  • Microsoft.VisualBasic.MyServices.Internal
    Enthält Typen, die nur für die interne Verwendung bestimmt sind und My in Visual Basic unterstützen.

  • Microsoft.VisualC
    Enthält Typen, die den Visual C++-Compiler unterstützen.

  • Microsoft.VisualC.StlClr
    Enthält Typen, die die STL/CLR-Bibliothek implementieren.

  • Microsoft.VisualC.StlClr.Generic
    Enthält Typen, die die generische Schnittstelle in der STL/CLR-Bibliothek implementieren.

  • Microsoft.Win32
    Stellt zwei Arten von Klassen bereit: solche, die vom Betriebssystem ausgelöste Ereignisse behandeln, und solche, die die Systemregistrierung verändern.

  • Microsoft.Win32.SafeHandles
    Enthält Klassen, die abstrakte Ableitungen von safehandle-Klassen darstellen, die allgemeine Funktionen für die Unterstützung von Datei- und Betriebssystem-Handles bereitstellen.

  • Microsoft.Windows.Themes
    Stellt den Satz von Designs bereit, die von Windows Presentation Foundation (WPF) definiert werden.

  • System
    Enthält grundlegende Klassen und Basisklassen, die gewöhnlich verwendete Wert- und Verweisdatentypen, Ereignisse und Ereignishandler, Schnittstellen, Attribute und Verfahrensausnahmen definieren. Andere Klassen bieten Dienste an, die Datentypkonvertierung, Bearbeitung von Methodenparametern, mathematische Berechnungen, Programmaufruf im Remotebetrieb und lokal, Management der Anwendungsumgebung und Überwachung von verwalteten und nicht verwalteten Anwendungen ermöglichen.

  • System.Activities
    Enthält alle Klassen, die notwendig sind, um Aktivitäten zu erstellen und mit ihnen zu arbeiten. Die Klassen in diesem Namespace ermöglichen es Ihnen, Aktivitäten, den Datenfluss in und aus Aktivitäten, und Variablen zu definieren.

  • System.Activities.Core.Presentation
    Enthält im Standard- und den Erweiterbarkeitsszenarien für Windows Workflow Foundation verwendete Hilfsklassen.

  • System.Activities.Core.Presentation.Factories
    Stellt Factorys zum Erstellen von Aktivitäten bereit, die mit Auflistungen interagieren und Ablaufsteuerung von Windows Workflow Foundation ermöglichen.

  • System.Activities.Core.Presentation.Themes
    Enthält eine Klasse, die eine Auflistung von von den Aktivitätsdesignern verwendeten Formatkonfigurationswerten ist.

  • System.Activities.Debugger
    Enthält Klassen, die Unterstützung zum Debuggen von Workflows bereitstellen.

  • System.Activities.DurableInstancing
    Enthält die SqlWorkflowInstanceStore-Klasse, die Dauerhaftigkeit für Workflowinstanzen bereitstellt, und ihre Hilfsklassen.

  • System.Activities.ExpressionParser
    Enthält Klassen, die die Kompilierung von Ausdrücken unterstützen.

  • System.Activities.Expressions
    Enthält Klassen und Ausdrucksaktivitäten, die die Verwendung von Ausdrücken in einem Workflow unterstützen.

  • System.Activities.Hosting
    Enthält Klassen, die die Basisunterstützung für Hosting und das Ausführen eines Workflows bereitstellen.

  • System.Activities.Persistence
    Enthält Klassen zum von Prozess- oder Computerinformationen unabhängigen Erfassen des Zustands eines Objekts.

  • System.Activities.Presentation
    Enthält Basisaktivitätsdesignerklassen, die verwendet wurden, um benutzerdefinierte Aktivitätsdesigner zu erstellen.

  • System.Activities.Presentation.Converters
    Stellt Konvertierungen für Argumente, Benutzeroberflächen-Eigenschaftendaten und Elemente im Bearbeitungsmodell von Windows Workflow Foundation bereit.

  • System.Activities.Presentation.Debug
    Enthält Klassen, die die Haltepunktverwaltung für einen Debugprozess bereitstellen.

  • System.Activities.Presentation.Hosting
    Enthält Klassen, die den Host dafür aktivieren, mit Assemblys, Befehlen und importierte Namespaces zu interagieren.

  • System.Activities.Presentation.Metadata
    Enthält Klassen, die Ihnen ermöglichen, mit benutzerdefinierten Attributen von Elementen zu arbeiten.

  • System.Activities.Presentation.Model
    Enthält Klassen, die Ihnen ermöglichen, in der Modellstruktur des Designers mit Elementen zu arbeiten, z. B. das Zugreifen der Modellelemente auf Eigenschaften und angefügte Eigenschaften. Stellt auch die Funktionalität zum Verwalten der Modellstruktur bereit.

  • System.Activities.Presentation.PropertyEditing
    Enthält Klassen, die das Aktualisieren von Eigenschaften durch das Bereitstellen von Eigenschaften-Editoren, Kategorie-Editoren und Eigenschaftenzugriff, Eigenschaftswerten und Filtern zu aktivieren.

  • System.Activities.Presentation.Services
    Stellt Klassen bereit, die das Interagieren mit der Modellstruktur ermöglichen, z. B. um Aufgaben wie das Erstellen und Suchen von Modellelementen und das Zuordnen von Ansichtselementen zu Modellelementen auszuführen.

  • System.Activities.Presentation.Toolbox
    Bietet Unterstützung für das Klassifizieren und Verwenden von Tools beim erneuten Hosten außerhalb von Visual Studio 2010.

  • System.Activities.Presentation.Validation
    Enthält Klassen, die die Aktivitätsvalidierungsfunktionalität für Aktivitäten bereitstellen.

  • System.Activities.Presentation.View
    Stellt die auf Ansichtselemente im Workflow-Designer bezügliche Funktionalität bereit, einschließlich dem Zugreifen und Erstellen von Ansichtselementen, dem Zugreifen auf Befehle, dem Arbeiten mit Ansichtszustand, Auswahl und Ausdruckstextfeld.

  • System.Activities.Statements
    Enthält Aktivitäten, die zum Erstellen von Workflows, für Datenflusskontrolle, zur Interaktion mit Auflistungen, Variablen, Ausnahmen, Kompensation, Transaktionen, und der Interaktion mit älteren Workflows verwendet werden können.

  • System.Activities.Tracking
    Enthält Klassen, die verwendet werden, um Workflownachverfolgungsdatensätze zu erstellen oder mit ihnen zu interagieren.

  • System.Activities.Validation
    Enthält zur benutzerdefinierten Aktivitätsvalidierung verwendete Klassen.

  • System.Activities.XamlIntegration
    Enthält Klassen, die die Serialisierung von Aktivitäten in XAML unterstützen.

  • System.AddIn
    Enthält ein Attribut zum Identifizieren von Add-Ins.

  • System.AddIn.Contract
    Enthält Typen, die die Basis für die Kommunikation zwischen Komponenten bereitstellen, die unabhängig aktualisiert werden.

  • System.AddIn.Contract.Automation
    Enthält Typen, die Komponenten für den Zugriff auf Typinformationen und den Aufruf von Typmembern verwenden.

  • System.AddIn.Contract.Collections
    Enthält Typen, die verwendet werden, um Auflistungsklassen zur Add-In-Entwicklung zu implementieren.

  • System.AddIn.Hosting
    Enthält Typen zum Ermitteln, Registrieren, Aktivieren und Steuern von Add-Ins.

  • System.AddIn.Pipeline
    Bietet Klassen zum Erstellen der Kommunikationspipeline zwischen einer Hostanwendung und einem Add-In.

  • System.CodeDom
    Enthält Klassen, mit denen die Struktur und die Elemente eines Quellcodedokuments dargestellt werden können. Mit diesen Elementen kann die Struktur eines Quellcodedokuments nachgebildet werden, das mithilfe der Funktionen des System.CodeDom.Compiler-Namespace als Quellcode in einer unterstützten Sprache ausgegeben werden kann.

  • System.CodeDom.Compiler
    Enthält Typen, mit denen das Generieren und Kompilieren von Quellcode in unterstützten Programmiersprachen verwaltet wird. Code-Generatoren können jeweils Quellcode in einer bestimmten Programmiersprache erstellen, der auf der Struktur von CodeDOM-Quellcodemodellen (Code Document Object Model) beruht, die aus Elementen bestehen, die vom System.CodeDom-Namespace bereitgestellt werden.

  • System.Collections
    Enthält Schnittstellen und Klassen, die verschiedene Auflistungen von Objekten definieren, z. B. Listen, Warteschlangen, Bitarrays, Hashtabellen und Wörterbücher.

  • System.Collections.Concurrent
    Enthält Schnittstellen und Klassen, die verschiedene Auflistungsobjekte zur gleichzeitigen Verarbeitung definieren.

  • System.Collections.Generic
    Enthält Schnittstellen und Klassen, die generische Auflistungen definieren, die dem Benutzer ermöglichen, stark typisierte Auflistungen zu erstellen, die eine bessere Typsicherheit und Leistung gegenüber nicht generischen, stark typisierten Auflistungen gewährleisten.

  • System.Collections.ObjectModel
    Enthält Klassen, die als Auflistungen im Objektmodell einer wiederverwendbaren Bibliothek verwendet werden können. Verwenden Sie diese Klassen, wenn Eigenschaften oder Methoden Auflistungen zurückgeben.

  • System.Collections.Specialized
    Enthält spezialisierte Auflistungen und stark typisierte Auflistungen, beispielsweise eine Bibliothek mit verketteten Listen, einen Bitvektor und Auflistungen, die nur Zeichenfolgen enthalten.

  • System.ComponentModel
    Stellt Klassen bereit, mit denen das Verhalten von Komponenten und Steuerelementen zur Laufzeit und zur Entwurfszeit implementiert wird. Dieser Namespace enthält die Basisklassen und Schnittstellen zum Implementieren von Attributen, Typkonvertern, Bindungen an Datenquellen und Lizenzierungskomponenten.

  • System.ComponentModel.Composition
    Stellt Klassen bereit, die die Mehrheit vom Managed Extensibility Framework (MEF) bilden.

  • System.ComponentModel.Composition.Hosting
    Stellt Klassen für MEF bereit, die Entwicklern erweiterbarer Anwendungen oder für Hosts nützlich sind.

  • System.ComponentModel.Composition.Primitives
    Stellt die primitiven Typen bereit, die dem MEF-Programmiermodell zugrunde liegen.

  • System.ComponentModel.Composition.ReflectionModel
    Stellt Typen für das Managed Extensibility Framework (MEF) bereit, das Entwicklern, die ein reflektionsbasiertes Programmiermodell verwenden, nützlich ist.

  • System.ComponentModel.DataAnnotations
    Enthält Attributklassen, die zum Definieren von Metadaten für ASP.NET Dynamic Data-Steuerelemente verwendet werden.

  • System.ComponentModel.Design
    Enthält Klassen, mit denen Entwickler benutzerdefiniertes Entwurfszeitverhalten für Komponenten und Benutzeroberflächen erstellen können, mit denen Komponenten zur Entwurfszeit konfiguriert werden können. Die Entwurfszeitumgebung stellt Systeme bereit, die Entwicklern das Anordnen von Komponenten und das Konfigurieren ihrer Eigenschaften ermöglichen.

  • System.ComponentModel.Design.Data
    Enthält Klassen für die Implementierung des Verhaltens von datenbezogenen Komponenten zur Entwurfszeit.

  • System.ComponentModel.Design.Serialization
    Stellt Typen bereit, die das Anpassen und Steuern der Serialisierung zur Entwurfszeit unterstützen.

  • System.Configuration
    Enthält die Typen, die das Programmiermodell zum Behandeln von Konfigurationsdaten bereitstellen.

  • System.Configuration.Assemblies
    Enthält Klassen, mit denen eine Assembly konfiguriert wird.

  • System.Configuration.Install
    Stellt Klassen bereit, die das Schreiben benutzerdefinierter Installationsprogramme für eigene Komponenten ermöglichen. Die Installer-Klasse ist die Basisklasse für alle benutzerdefinierten Installationsprogramme in .NET Framework.

  • System.Configuration.Provider
    Enthält die von Server- und Clientanwendungen gemeinsam verwendeten Basisklassen und unterstützt somit das problemlose Hinzufügen oder Entfernen von Funktionen.

  • System.Data
    Enthält Klassen, die den Großteil der ADO.NET-Architektur bilden. Mithilfe der ADO.NET-Architektur können Sie Komponenten erstellen, die Daten aus mehreren Datenquellen effizient verwalten.

  • System.Data.Common
    Enthält Klassen, die von den .NET Framework-Datenanbietern gemeinsam verwendet werden. Ein .NET Framework-Datenanbieter beschreibt eine Auflistung von Klassen, mit deren Hilfe im verwalteten Bereich auf eine Datenquelle (z. B. eine Datenbank) zugegriffen werden kann.

  • System.Data.Common.CommandTrees
    Stellt Klassen zum Erstellen von Ausdrücken bereit, die eine Befehlsstruktur bilden.

  • System.Data.Design
    Enthält Klassen, mit denen ein benutzerdefiniertes typisiertes Dataset generiert werden kann.

  • System.Data.Entity.Design
    Enthält Klassen zum Generieren von Entity Data Model (EDM)-Dateien und Objektquellcode.

  • System.Data.Entity.Design.AspNet
    Enthält die Entity Data Model (EDM)-Buildanbieter für die ASP.NET-Buildumgebung.

  • System.Data.Entity.Design.PluralizationServices
    Stellt Typen zum Ändern von Wörtern von der Singular- in die Pluralform und umgekehrt bereit.

  • System.Data.EntityClient
    Enthält den .NET Framework-Datenanbieter für die Entity Framework.

  • System.Data.Linq
    Enthält Klassen, die die Interaktion mit relationalen Datenbanken in LINQ to SQL-Anwendungen unterstützen.

  • System.Data.Linq.Mapping
    Enthält Klassen, die zum Generieren eines LINQ to SQL-Objektmodells verwendet werden, das die Struktur und den Inhalt einer relationalen Datenbank darstellt.

  • System.Data.Mapping
    Stellt Typen zum Speichern von Datenzuordnungsinformationen bereit.

  • System.Data.Metadata.Edm
    Enthält einen Satz von Typen, die Konzepte für die gesamten von der Entity Framework verwendeten Modelle darstellen, sowie einen Satz von Klassen, die die Verwendung von Metadaten durch Anwendungen erleichtern.

  • System.Data.Objects
    Schließt Klassen ein, die Zugriff auf die Kernfunktionen von Objektdiensten gewähren.

  • System.Data.Objects.DataClasses
    Enthält Klassen, die Basisklassen für in einem Entity Data Model (EDM) definierte Typen sind, Basisklassen für die von Navigationseigenschaften zurückgegebenen Typen sowie Klassen, die Attribute definieren, die CLR (Common Language Runtime)-Objekte Typen im Konzeptmodell zuordnen.

  • System.Data.Objects.SqlClient
    Stellt einen Typ bereit, der Common Language Runtime (CLR)-Methoden enthält, die in Datenbankfunktionen übersetzt werden.

  • System.Data.Odbc
    Enthält Klassen, die den .NET Framework-Datenanbieter für ODBC kapseln, der eine Auflistung von Klassen für den Zugriff auf eine ODBC-Datenquelle im verwalteten Bereich beschreibt.

  • System.Data.OleDb
    Enthält Klassen, die den .NET Framework-Datenanbieter für OLE DB kapseln, der eine Auflistung von Klassen für den Zugriff auf eine OLE DB-Datenquelle im verwalteten Bereich beschreibt.

  • System.Data.OracleClient
    Enthält Klassen, die den .NET Framework-Datenanbieter für Oracle kapseln, der eine Auflistung von Klassen für den Zugriff auf eine Oracle-Datenquelle im verwalteten Bereich beschreibt.

  • System.Data.Services
    Ermöglicht den Zugriff auf Klassen zum Erstellen von WCF.NET Data Services.

  • System.Data.Services.BuildProvider
    Enthält Klassen, die C#- oder Visual Basic-Code für eine WCF-Datendienste-Clientanwendung generieren, auf Grundlage der vom Datendienst zurückgegebenen Metadaten.

  • System.Data.Services.Client
    Stellt die .NET Framework-Clientbibliothek dar, die von Anwendungen verwendet werden kann, um mit WCF Data Services zu interagieren.

  • System.Data.Services.Common
    Enthält eine Klasse, die die Schlüsseleigenschaft oder -eigenschaften einer Entität bezeichnet.

  • System.Data.Services.Providers
    Stellt eine Reihe von Schnittstellen bereit, die implementiert werden, um für WCF-Datendienste einen benutzerdefinierten Datendienstanbieter zu definieren.

  • System.Data.Sql
    Enthält Klassen, die SQL Server-spezifische Funktionen unterstützen. Die API-Erweiterungen in dieser Klasse ergänzen den .NET Framework-Datenanbieter für SQL Server (System.Data.SqlClient).

  • System.Data.SqlClient
    Enthält Klassen, die den .NET Framework-Datenanbieter für SQL Server kapseln. Der .NET Framework-Datenanbieter for SQL Server beschreibt eine Auflistung von Klassen für den Zugriff auf eine SQL Server-Datenquelle im verwalteten Bereich.

  • System.Data.SqlTypes
    Enthält Klassen für systemeigene Datentypen in SQL Server. Diese Klassen bieten eine schnellere Alternative zu anderen Datentypen. Durch die Verwendung der Klassen in diesem Namespace können Typkonvertierungsfehler vermieden werden, die in Situationen mit einem möglichen Genauigkeitsverlust auftreten könnten. Da andere Datentypen im Hintergrund in und aus SqlTypes konvertiert werden, führt das explizite Erstellen und Verwenden von Objekten in diesem Namespace auch zu einem schnelleren Code.

  • System.Deployment.Application
    Stellt Typen bereit, um benutzerdefiniertes Upgradeverhalten in ClickOnce-Anwendungen zu erstellen.

  • System.Device.Location
    Enthält Klassen, die eine einzelne API bereitstellen, um die mehreren Speicherortanbieter auf einem Computer zu kapseln und nahtlose Prioritätszuordnung und Übergang zwischen ihnen zu unterstützen. Ein Anwendungsentwickler, der diese API verwendet, muss nicht wissen, welche Speicherorterkennungstechnologien auf einem bestimmten Computer verfügbar sind, und muss eine Anwendung nicht an eine bestimmte Hardwarekonfiguration anpassen

  • System.Diagnostics
    Stellt Klassen bereit, die die Interaktion mit Systemprozessen, Ereignisprotokollen und Leistungsindikatoren ermöglichen. Dieser Namespace stellt außerdem Klassen zur Verfügung, mit deren Hilfe Sie die Anwendung debuggen und die Ausführung des Codes verfolgen können.

  • System.Diagnostics.CodeAnalysis
    Enthält Klassen für die Interaktion mit Codeanalysetools. Codeanalysetools werden verwendet, um Code im Hinblick auf die Übereinstimmung mit den Codierungskonventionen, z. B. Benennungs- und Sicherheitsregeln, zu analysieren.

  • System.Diagnostics.Contracts
    Enthält statische Klassen zum Darstellen von Programmkonstrukten, z. B. Vorbedingungen, Nachbedingungen und Invarianten.

  • System.Diagnostics.Contracts.Internal
    Stellt Klassen bereit, mit denen der binäre Rewriter Vertragsfehler behandeln kann.

  • System.Diagnostics.Design
    Enthält Klassen, die zum Erweitern der Unterstützung für die Anwendungsüberwachung und -instrumentation zur Entwurfszeit verwendet werden können.

  • System.Diagnostics.Eventing
    Enthält Typen, die die Implementierung einer Anwendung in Windows Vista unterstützen. Wenn die Instrumentation aktiviert ist, protokolliert sie die Ereignisdaten im Ablaufverfolgungssubsystem Event Tracing for Windows (ETW).

  • System.Diagnostics.Eventing.Reader
    Enthält Typen, die das Lesen und Verwalten von Ereignisprotokollen unterstützen.

  • System.Diagnostics.PerformanceData
    Enthält Klassen, die für die Bereitstellung von Zählerdaten verwendet werden, die Leistungsmetriken für Consumer verfügbar machen.

  • System.Diagnostics.SymbolStore
    Stellt Klassen bereit, mit deren Hilfe Sie Informationen zu Debugsymbolen, z. B. Quellzeilen in MSIL-Tabellen (Microsoft Intermediate Language), lesen und schreiben können. Compiler für das .NET Framework können Informationen über Debugsymbole in PDB-Dateien (Programmer's Database) speichern. Tools wie Debugger und Codeprofiler können die Debugsymbol-Informationen zur Laufzeit lesen.

  • System.DirectoryServices
    Bietet von verwaltetem Code aus problemlosen Zugriff auf Active Directory. Der Namespace enthält die beiden Komponentenklassen DirectoryEntry und DirectorySearcher, die ADSI-Technologie (Active Directory Services Interfaces) verwenden. ADSI stellt die Gruppe von Schnittstellen dar, die Microsoft als flexibles Tool für die Arbeit mit einer Reihe von Netzwerkprovidern bereitstellt. ADSI bietet dem Administrator die Möglichkeit, Ressourcen in Netzwerken beliebiger Größe komfortabel zu suchen und zu verwalten.

  • System.DirectoryServices.AccountManagement
    Ermöglicht einen einheitlichen Zugriff und die einheitliche Bearbeitung von Benutzer-, Computer- und Gruppensicherheitsprinzipalen über mehrere Prinzipalspeicher hinweg.

  • System.DirectoryServices.ActiveDirectory
    Stellt ein hochgradig abstraktes Objektmodell für die Active Directory-Verzeichnisdienstaufgaben bereit. Die Verzeichnisdienstkonzepte von Active Directory (z. B. Gesamtstruktur, Domäne, Site, Teilnetz, Partition und Schema) sind Bestandteil des Objektmodells.

  • System.DirectoryServices.Protocols
    Stellt die in LDAP (Standards Lightweight Directory Access Protocol) Version 3 (DSML) und DSML (Directory Services Markup Language) Version 2.0 definierten Methoden bereit.

  • System.Drawing
    Bietet Zugriff auf grundlegende Grafikfunktionen von GDI+. Die Namespaces System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging und System.Drawing.Text bieten eine erweiterte Funktionalität.

  • System.Drawing.Design
    Enthält Klassen, die die Logik- und Zeichenfunktionen der Entwurfszeit-Benutzeroberfläche erweitern. Sie können diese Entwurfszeitfunktionen zusätzlich erweitern, um benutzerdefinierte Toolboxelemente, typspezifische Wert-Editoren, in denen Werte für die unterstützten Typen bearbeitet und grafisch dargestellt werden können, oder Typkonverter zu erstellen, die Werte in bestimmte und aus bestimmten Typen konvertieren können. Dieser Namespace stellt die Grundstruktur für die Entwicklung von Erweiterungen für die Entwurfszeit-Benutzeroberfläche bereit.

  • System.Drawing.Drawing2D
    Bietet erweiterte zweidimensionale Funktionen und Vektorgrafikfunktionen. Dieser Namespace enthält die Farbverlaufspinsel, die Matrix-Klasse (für das Definieren geometrischer Transformationen) und die GraphicsPath-Klasse.

  • System.Drawing.Imaging
    Bietet erweiterte Grafikfunktionen von GDI+. Grundlegende Grafikfunktionen werden vom System.Drawing-Namespace bereitgestellt.

  • System.Drawing.Printing
    Stellt Dienste für das Drucken bereit. Normalerweise erstellen Sie eine neue Instanz der PrintDocument-Klasse, legen die Eigenschaften fest, mit denen der Druckbereich beschrieben wird, und rufen die Print-Methode auf, um das Dokument tatsächlich zu drucken.

  • System.Drawing.Text
    Bietet erweiterte Typografiefunktionen von GDI+. Grundlegende Grafikfunktionen werden vom System.Drawing-Namespace bereitgestellt. Mit den Klassen in diesem Namespace können Benutzer Auflistungen von Schriftarten erstellen und verwenden.

  • System.Dynamic
    Stellt Klassen und Schnittstellen bereit, die die Dynamic Language Runtime (DLR) unterstützen.

  • System.EnterpriseServices
    Stellt eine umfassende Infrastruktur für Unternehmensanwendungen bereit. COM+ bietet eine Dienste-Architektur für Programmiermodelle von Komponenten, die in einer Unternehmensumgebung eingesetzt werden. Dieser Namespace bietet .NET Framework-Objekte mit Zugriff auf COM+-Dienste, wodurch die .NET Framework-Objekte sehr viel praktischer für Unternehmensanwendungen werden.

  • System.EnterpriseServices.CompensatingResourceManager
    Stellt Klassen bereit, mit deren Hilfe Sie einen CRM (Compensating Resource Manager) in verwaltetem Code verwenden können. Ein CRM ist ein von COM+ bereitgestellter Dienst, mit dem Sie nicht transaktionale Objekte in DTC-Transaktionen (Microsoft Distributed Transaction Coordinator) aufnehmen können. Obwohl CRMs nicht über die Fähigkeiten eines vollständigen Ressourcen-Managers verfügen, kann durch sie mithilfe des Wiederherstellungsprotokolls die Unteilbarkeit (Verhalten nach dem Prinzip "alles oder nichts") und Dauerhaftigkeit von Transaktionen gewährleistet werden.

  • System.Globalization
    Enthält Klassen, mit denen kulturbezogene Informationen definiert werden. Dazu zählen Sprache, Land/Region, verwendete Kalender, Formatierungsmuster für Datumsangaben, Währungen und Zahlen sowie die Sortierreihenfolge für Zeichenfolgen. Diese Klassen sind hilfreich beim Schreiben globalisierter (internationalisierter) Anwendungen.

  • System.IdentityModel.Claims
    Enthält Typen, die die Verwendung von Ansprüchen im erweiterbaren Identitätsmodell unterstützen.

  • System.IdentityModel.Policy
    Enthält Typen, die Autorisierungsrichtlinien in Windows Communication Foundation (WCF) erstellen oder verwenden.

  • System.IdentityModel.Selectors
    Enthält die Typen, die Sicherheitstoken für ausgehende SOAP-Nachrichten bereitstellen und Sicherheitstoken in eingehenden SOAP-Nachrichten authentifizieren.

  • System.IdentityModel.Tokens
    Enthält die Typen, die mit den vordefinierten Sicherheitstoken zusammenhängen, die mit Windows Communication Foundation (WFC) ausgeliefert werden.

  • System.IO
    Enthält Typen, die synchrones sowie asynchrones Lesen und Schreiben in Datenstreams und Dateien ermöglichen.

  • System.IO.Compression
    Enthält Klassen, die die grundlegende Komprimierung und Dekomprimierung für Streams ermöglichen.

  • System.IO.IsolatedStorage
    Enthält Typen, die das Erstellen und Verwenden isolierter Speicher unterstützen. Mit diesen Speichern können Sie Daten lesen und schreiben, auf die weniger vertrauenswürdiger Code nicht zugreifen kann, und Sie können das Offenlegen vertraulicher Informationen verhindern, die an anderer Stelle im Dateisystem gespeichert sind. Die Daten werden in Depots gespeichert, die vom aktuellen Benutzer und der Assembly mit dem Code isoliert sind.

  • System.IO.Log
    Enthält Typen zum Implementieren einer benutzerdefinierten Diagnoseprotokollierung oder eines Transaktionsverarbeitungssystems.

  • System.IO.MemoryMappedFiles
    Stellt Klassen zur Verwendung einer Speicherabbilddatei bereit, die den Inhalt einer Datei dem logischen Adressbereich einer Anwendung zuordnet.

  • System.IO.Packaging
    Enthält Typen, die die Speicherung mehrerer Datenobjekte in einem einzelnen Container unterstützen.

  • System.IO.Pipes
    Enthält Typen, die Mittel zur prozessübergreifenden Kommunikation über anonyme und/oder benannte Pipes bereitstellen.

  • System.IO.Ports
    Enthält Klassen, die serielle Anschlüsse steuern und damit ein Framework für die synchrone und ereignisgesteuerte E/A, für den Zugriff auf Festhalte- und Abbruchzustände, für den Zugriff auf die Eigenschaften serieller Treiber und auf Enumerationen für die Angabe von Eigenschaften von Anschlüssen bereitstellen.

  • System.Linq
    Enthält Klassen und Schnittstellen, die LINQ-Abfragen (Language-Integrated Query) unterstützen.

  • System.Linq.Expressions
    Enthält Typen, mit denen Codeausdrücke auf Sprachebene in Form von Ausdrucksbaumstrukturen als Objekte dargestellt werden können.

  • System.Management
    Bietet Zugriff auf umfassende Verwaltungsinformationen und -ereignisse über System, Geräte und Anwendungen, die zur WMI-Infrastruktur (Windows Management Instrumentation) instrumentiert sind.

  • System.Management.Instrumentation
    Stellt die Klassen bereit, die notwendig sind, um Anwendungen zur Verwaltung zu instrumentieren und ihre Verwaltungsinformationen und –ereignisse über WMI für potenzielle Kunden verfügbar machen.

  • System.Media
    Enthält Klassen zum Wiedergeben von Audiodateien und Zugreifen auf Systemsounds.

  • System.Messaging
    Stellt Klassen bereit, mit denen Sie eine Verbindung zu Nachrichtenwarteschlangen im Netzwerk herstellen, diese überwachen und verwalten können und mit denen Sie Nachrichten senden, empfangen und einsehen können.

  • System.Messaging.Design
    Enthält Klassen, die zum Erweitern der Entwurfszeitunterstützung für System.Messaging-Klassen verwendet werden können.

  • System.Net
    Stellt für viele der Protokolle, die gegenwärtig in Netzwerken verwendet werden, eine einfache Programmierschnittstelle bereit. Die WebRequest-Klasse und die WebResponse-Klasse bilden die Grundlage so genannter austauschbarer Protokolle. Hierbei handelt es sich um eine Implementierung von Netzwerkdiensten, mit denen Sie Internetressourcen verwendende Anwendungen entwickeln können, ohne die Details der einzelnen Protokolle beachten zu müssen.

  • System.Net.Cache
    Definiert die Typen und Enumerationen, mit denen Cacherichtlinien für Ressourcen definiert werden, die mithilfe der WebRequest-Klasse und der HttpWebRequest-Klasse abgerufen werden.

  • System.Net.Configuration
    Enthält Klassen, die von Anwendungen verwendet werden, um auf die Konfigurationseinstellungen für die System.Net-Namespaces programmgesteuert zuzugreifen und diese zu aktualisieren.

  • System.Net.Mail
    Enthält Klassen, mit denen E-Mail an den SMTP-Server (Simple Mail Transfer Protocol) zwecks Bereitstellung gesendet werden kann.

  • System.Net.Mime
    Enthält Typen, mit denen MIME-Header (Multipurpose Internet Mail Exchange) dargestellt werden können. Diese Typen werden mit den Typen im System.Net.Mail-Namespace verwendet, um beim Versenden von E-Mail-Nachrichten mithilfe der SmtpClient-Klasse die Header für den Inhaltstyp (Content Type), die Inhaltsdisposition (Content Disposition) und die Inhaltsübertragungscodierung (Content-transfer Encoding) anzugeben.

  • System.Net.NetworkInformation
    Ermöglicht den Zugriff auf die Netzwerkverkehrsdaten und Netzwerkadresseninformationen sowie die Benachrichtigung des lokalen Computers über Adressenänderungen. Der Namespace enthält auch Klassen, die das Ping-Dienstprogramm implementieren. Mit Ping und verwandten Klassen kann überprüft werden, ob ein Computer über das Netzwerk erreichbar ist.

  • System.Net.PeerToPeer
    Bietet Zugriff auf Peernetzwerk-Funktionen.

  • System.Net.PeerToPeer.Collaboration
    Enthält Typen, die die Peer-to-Peer-Netzwerkfunktionalität erweitern und Funktionen für verwaltete Zusammenarbeitssitzungen ohne Server bereitstellen.

  • System.Net.Security
    Stellt Netzwerkstreams zur sicheren Kommunikation zwischen Hosts bereit.

  • System.Net.Sockets
    Bietet für Entwickler, die den Zugriff auf das Netzwerk steuern müssen, eine verwaltete Implementierung der Winsock-Schnittstelle (Windows Sockets).

  • System.Numerics
    Enthält Typen, die numerischen Primitiven ergänzt, z. B. Byte, Double, und Int32, die von .NET Framework definiert werden.

  • System.Printing
    Enthält Typen, die Druckfunktionen unterstützen.

  • System.Printing.IndexedProperties
    Enthält Klassen, die Zugriff auf die Eigenschaften von Drucksystemobjekten ohne Reflektion bieten und das schnelle Kopieren der Eigenschafteneinstellungen in ein anderes Objekt desselben Typs ermöglichen.

  • System.Printing.Interop
    Stellt Typen bereit, um die Konvertierung von verwalteten PrintTicket-Objekten in nicht verwaltete GDI-DEVMODE-Strukturen (Graphics Device Interface) und umgekehrt zu unterstützen.

  • System.Reflection
    Enthält Klassen und Schnittstellen, die eine verwaltete Ansicht der geladenen Typen, Methoden und Felder mit der Fähigkeit zum dynamischen Erstellen und Aufrufen von Typen bereitstellen.

  • System.Reflection.Emit
    Enthält Klassen, die einem Compiler oder Tool ermöglichen, Metadaten und MSIL (Microsoft Intermediate Language) auszugeben sowie optional eine PE-Datei auf einem Datenträger zu generieren. Die wichtigsten Clients dieser Klassen sind Skriptmodule und Compiler.

  • System.Resources
    Stellt Klassen und Schnittstellen bereit, die Entwicklern das Erstellen, Speichern und Verwalten zahlreicher kulturabhängiger Ressourcen ermöglichen, die in einer Anwendung verwendet werden.

  • System.Resources.Tools
    Enthält die StronglyTypedResourceBuilder-Klasse, die stark typisierte Ressourcen unterstützt. Ab .NET Framework Version 2.0 kapselt dieses Kompilierzeitfeature den Zugriff auf Ressourcen durch das Erstellen von Klassen, die einen Satz schreibgeschützter (get-)Eigenschaften enthalten, wodurch die Nutzung der Ressourcen vereinfacht wird.

  • System.Runtime
    Enthält erweiterte Typen, die verschiedene Namespaces, z. B. System, die Runtime-Namespaces und die Security-Namespaces, unterstützen.

  • System.Runtime.Caching
    Enthält Typen, mit denen Sie Ausgabecaching in Anwendungen implementieren können, die auf .NET Framework erstellt werden.

  • System.Runtime.Caching.Configuration
    Enthält Konfigurationshandlerklassen für die .NET Framework-Cachefunktion.

  • System.Runtime.Caching.Hosting
    Enthält Typen, die die .NET Framework-Hostumgebungen unterstützen, die das Zwischenspeichern verwenden.

  • System.Runtime.CompilerServices
    Stellt Funktionen für Compilerwriter bereit, die mithilfe von verwaltetem Code Attribute in Metadaten angeben, die das Laufzeitverhalten der Common Language Runtime beeinflussen. Die Klassen in diesem Namespace sind ausschließlich für die Verwendung durch Compilerwriter vorgesehen.

  • System.Runtime.ConstrainedExecution
    Definiert eine Menge von Typen, die eine Vereinbarung zur Zuverlässigkeit zwischen dem Autor von bestimmtem Code und den Entwicklern, die sich auf diesen Code stützen, auflisten und definieren. Die Typen sind zur Verwendung in Constrained Execution Regions (CER – eingeschränkter Ausführungsbereich) bestimmt.

  • System.Runtime.DurableInstancing
    Enthält Klassen, die von der Windows Communication Foundation (WCF)-Infrastruktur verwendet werden, um einen Dauerhaftigkeitsanbieter zu implementieren.

  • System.Runtime.ExceptionServices
    Stellt Klassen für erweiterte Ausnahmebehandlung bereit.

  • System.Runtime.Hosting
    Enthält erweiterte Typen, die bei der Anwendungsaktivierung in Anwendungsdomänen verwendet werden.

  • System.Runtime.InteropServices
    Stellt eine Vielzahl von Membern bereit, die Dienste für COM-Interop und Plattformaufrufe unterstützen. Wenn Sie mit diesen Diensten nicht vertraut sind, können Sie weitere Informationen unter Interoperation mit nicht verwaltetem Code erhalten.

  • System.Runtime.InteropServices.ComTypes
    Enthält Methoden, die Definitionen von COM-Funktionen für verwalteten Code darstellen. Diese Funktionen ersetzen die jetzt veralteten UCOM-Methoden im System.Runtime.InteropServices-Namespace.

  • System.Runtime.InteropServices.Expando
    Enthält die IExpando-Schnittstelle, die das Ändern eines Objekts durch Hinzufügen und Löschen seiner Member ermöglicht.

  • System.Runtime.Remoting
    Stellt Klassen und Schnittstellen bereit, die Entwicklern das Erstellen und Konfigurieren verteilter Anwendungen ermöglichen.

  • System.Runtime.Remoting.Activation
    Stellt Klassen und Objekte bereit, die die Server- und Clientaktivierung von Remoteobjekten unterstützen.

  • System.Runtime.Remoting.Channels
    Enthält Klassen zur Unterstützung und Behandlung von Channeln und Channelsenken, die als Transportmittel verwendet werden, wenn ein Client für ein Remoteobjekt eine Methode aufruft.

  • System.Runtime.Remoting.Channels.Http
    Enthält Channel, die das HTTP-Protokoll verwenden, um Nachrichten und Objekte von und zu Remotespeicherorten zu übermitteln. Standardmäßig verschlüsseln die HTTP-Channel Objekte und Methodenaufrufe im SOAP-Format für die Übertragung. Bei der Konfiguration der Eigenschaften eines Channels können aber auch andere Formatierungssenken für die Codierung und Decodierung festgelegt werden.

  • System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc
    Definiert einen Kommunikationsremotekanal, der das IPC-System (Interprocess Communication, prozessübergreifende Kommunikation) des Windows-Betriebssystems verwendet. Da er nicht die Netzwerkkommunikation verwendet, ist der IPC-Kanal viel schneller als die HTTP- und TCP-Kanäle. Er kann jedoch nur für die Kommunikation zwischen Anwendungsdomänen auf demselben physischen Computer verwendet werden.

  • System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp
    Enthält Channel, die das TCP-Protokoll verwenden, um Nachrichten und Objekte von und zu Remotespeicherorten zu übermitteln. Standardmäßig verschlüsseln die TCP-Channel Objekte und Methodenaufrufe im Binärformat für die Übertragung. Bei der Konfiguration der Eigenschaften eines Channels können aber auch andere Formatierungssenken für die Codierung und Decodierung festgelegt werden.

  • System.Runtime.Remoting.Contexts
    Enthält Objekte, die den Kontext definieren, in dem sich alle Objekte befinden. Ein Kontext ist eine geordnete Folge von Eigenschaften, die eine Umgebung für die darin befindlichen Objekte definiert. Kontexte werden während der Aktivierung für Objekte erstellt, die so konfiguriert sind, dass bestimmte automatische Dienste für sie erforderlich sind, z. B. Synchronisierung, Transaktionen, JIT-Aktivierung (Just-In-Time), Sicherheit usw. In einem Kontext können sich mehrere Objekte befinden.

  • System.Runtime.Remoting.Lifetime
    Enthält Klassen, die die Lebensdauer von Remoteobjekten verwalten. Gewöhnlich verwendet die verteilte Garbage Collection Verweiszähler und Ping-Signale, um die Lebensdauer von Objekten zu steuern. Dies funktioniert sehr gut bei einigen wenigen Clients pro Dienst, bietet aber nur unzureichende Skalierfähigkeit, wenn tausende von Clients pro Dienst vorhanden sind. Der Remotelebensdauerdienst verbindet mit jedem Dienst einen Lease und löscht einen Dienst, wenn dessen Leasezeit abgelaufen ist. Der Lebensdauerdienst kann die Funktion eines traditionellen verteilten Garbage Collectors übernehmen, führt Anpassungen aber auch dann noch einwandfrei aus, wenn die Zahl von Clients pro Server zunimmt.

  • System.Runtime.Remoting.Messaging
    Enthält Klassen, die zur Erstellung und Weiterleitung von Nachrichten verwendet werden. Die Remoteinfrastruktur verwendet Nachrichten zur Kommunikation mit Remoteobjekten. Die Nachrichten werden verwendet, um Remotemethodenaufrufe zu übermitteln, Remoteobjekte zu aktivieren und Informationen auszutauschen. Ein Meldungsobjekt enthält einen Satz benannter Eigenschaften. Dazu zählen u. a. Aktionsbezeichner, Boteninformationen und Parameter.

  • System.Runtime.Remoting.Metadata
    Enthält Klassen und Attribute, die verwendet werden, um die Generierung und Verarbeitung von SOAP für Objekte und Felder anzupassen. Die Klassen in diesem Namespace können verwendet werden, um SOAPAction, Ausgabetyp, XML-Elementname und die XML-Namespace-URI-Methode anzugeben.

  • System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001
    Enthält die XML Schema Definition (XSD), wie sie vom World Wide Web Consortium (W3C) 2001 definiert wurde. Die XML-Schema Teil 2: Datentypen-Spezifikation von W3C kennzeichnet Format und Verhalten verschiedener Datentypen. Dieser Namespace enthält Wrapperklassen für Datentypen, die der W3C-Spezifikation entsprechen. Alle Datums- und Uhrzeittypen entsprechen der Spezifikation der ISO-Standards.

  • System.Runtime.Remoting.MetadataServices
    Enthält die vom Befehlszeilentool Soapsuds.exe verwendeten Klassen und den Benutzercode zum Konvertieren von Metadaten in ein und aus einem XML-Schema für die Remoteinfrastruktur.

  • System.Runtime.Remoting.Proxies
    Enthält Klassen, die Funktionen für Proxys bereitstellen und diese auch steuern. Ein Proxy ist ein lokales Objekt, das ein Abbild eines Remoteobjekts darstellt. Mithilfe von Proxys können Clients über Remotegrenzen hinweg auf Objekte zugreifen.

  • System.Runtime.Remoting.Services
    Enthält Dienstklassen, die für das .NET Framework Funktionen bereitstellen.

  • System.Runtime.Serialization
    Enthält Klassen, mit denen Objekte serialisiert und deserialisiert werden können. Bei der Serialisierung handelt es sich um die Konvertierung eines Objekts oder eines Objektdiagramms in eine lineare Folge von Bytes, die entweder gespeichert oder an einen anderen Ort übertragen werden. Bei der Deserialisierung werden gespeicherte Informationen erfasst und erneut Objekte daraus erstellt.

  • System.Runtime.Serialization.Configuration
    Enthält Klassen, mit denen Werte in den Anwendungskonfigurationsdateien im <system.xml.serialization>-Abschnitt gelesen werden.

  • System.Runtime.Serialization.Formatters
    Stellt häufig vorkommende Enumerationen, Schnittstellen und Klassen bereit, die vom Formatierungsprogramm für die Serialisierung verwendet werden.

  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
    Enthält die BinaryFormatter-Klasse, mit der Objekte im binären Format serialisiert und deserialisiert werden können.

  • System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
    Enthält die SoapFormatter-Klasse, mit der Objekte im SOAP-Format serialisiert und deserialisiert werden können.

  • System.Runtime.Serialization.Json
    Enthält Typen zum Serialisieren von Objekten in JavaScript Objekt Notation (JSON) und Deserialisieren von Objekten aus JSON.

  • System.Runtime.Versioning
    Enthält erweiterte Typen, die die Versionsverwaltung in Parallelimplementierungen von .NET Framework unterstützen.

  • System.Security
    Stellt die zugrunde liegende Struktur des .NET Framework-Sicherheitssystems bereit, einschließlich der Basisklassen für Berechtigungen.

  • System.Security.AccessControl
    Stellt Programmierelemente bereit, die den Zugriff auf und die Überwachung von sicherheitsrelevanten Aktionen für Objekte mit Sicherheitsunterstützung steuern.

  • System.Security.Authentication
    Stellt eine Gruppe von Enumerationen bereit, die die Sicherheit einer Verbindung beschreiben.

  • System.Security.Authentication.ExtendedProtection
    Unterstützt Authentifizierung mithilfe von erweitertem Schutz für Anwendungen.

  • System.Security.Authentication.ExtendedProtection.Configuration
    Unterstützt die Konfiguration der Authentifizierung mithilfe von erweitertem Schutz für Anwendungen.

  • System.Security.Cryptography
    Stellt Kryptografiedienste bereit. Dazu gehören sicheres Codieren und Decodieren von Daten sowie zahlreiche andere Operationen, z. B. das Erstellen von Hashs, Generieren von Zufallszahlen und Meldungsauthentifizierung.

  • System.Security.Cryptography.Pkcs
    Stellt Programmierelemente für Public Key Cryptography Standards (PKCS) bereit, darunter Methoden zum Signieren von Daten, Austauschen von Schlüsseln, Anfordern von Zertifikaten, Verschlüsseln oder Entschlüsseln öffentlicher Schlüssel sowie weitere Sicherheitsfunktionen.

  • System.Security.Cryptography.X509Certificates
    Enthält die Common Language Runtime-Implementierung des Authenticode X.509-Zertifikats (v.3). Dieses Zertifikat ist mit einem privaten Schlüssel signiert, der den Inhaber des Zertifikats eindeutig identifiziert.

  • System.Security.Cryptography.Xml
    Enthält Klassen, die das Erstellen und Validieren digitaler XML-Signaturen unterstützen.

  • System.Security.Permissions
    Definiert Klassen, die den Zugriff auf Vorgänge und Ressourcen den Richtlinien entsprechend steuern.

  • System.Security.Policy
    Enthält Codegruppen, Memberbedingungen und Beweise. Diese drei Typen von Klassen werden verwendet, um die vom .NET Framework-Sicherheitsrichtliniensystem angewendeten Regeln zu erstellen. Beweisklassen stellen die Eingabe für Sicherheitsrichtlinien dar, und Memberbedingungen werden als Schalter verwendet. Durch die kombinierte Verwendung können die Richtlinienanweisungen erstellt und die Gruppe erteilter Berechtigungen bestimmt werden. Richtlinienebenen und Codegruppen bilden die Struktur der Richtlinienhierarchie. Codegruppen sind die Kapselung einer Regel und werden hierarchisch auf einer Richtlinienebene angeordnet.

  • System.Security.Principal
    Definiert ein Hauptobjekt, das den Sicherheitskontext darstellt, in dem Code ausgeführt wird.

  • System.Security.RightsManagement
    Enthält Klassen für die Unterstützung der Rechteverwaltung von durch Anwendungen erstellten Inhalten, wie z. B. in einem Paket oder XpsDocument gespeicherter Inhalt.

  • System.ServiceModel
    Enthält die Typen, die notwendig sind, um Windows Communication Foundation (WCF)-Dienst- und -Clientanwendungen zu erstellen, die zum Erstellen von weit verteilten Anwendungen verwendet werden können.

  • System.ServiceModel.Activation
    Enthält die Typen, die zum Erstellen und Ändern der dynamischen Erstellung von Diensthosts in einer verwalteten Hostumgebung erforderlich sind.

  • System.ServiceModel.Activation.Configuration
    Enthält Klassen, die die Konfigurationselemente in der Datei SMSvcHost.exe.config darstellen.

  • System.ServiceModel.Activities
    Enthält Klassen, die Ihnen ermöglichen, Meldungen an Workflows zu senden und Meldungen von Workflows zu empfangen.

  • System.ServiceModel.Activities.Activation
    Enthält die WorkflowServiceHostFactory-Klasse, die Instanzen von WorkflowServiceHost in verwalteten Hostumgebungen bereitstellt, wo die Hostinstanz dynamisch als Reaktion auf eingehende Meldungen erstellt wird.

  • System.ServiceModel.Activities.Configuration
    Enthält Klassen, mit denen Workflowdienste konfiguriert werden. Diese Klassen ermöglichen es Ihnen, Dienst- und Endpunktverhalten zu übernehmen und die Nachverfolgung zu konfigurieren.

  • System.ServiceModel.Activities.Description
    Enthält Klassen, die Ihnen ermöglichen, verschiedene auf Workflowdienste bezogene Verhaltensweisen zu steuern.

  • System.ServiceModel.Activities.Presentation.Factories
    Enthält Factorys, die Receive/SendReply- und Send/ReceiveReply-Aktivitätspaare erstellen.

  • System.ServiceModel.Activities.Tracking
    Enthält Klassen, die verwendet werden, um Verfolgungsdatensätze für eine Workflowdienstinstanz zu erstellen. Nachverfolgungsdatensätze werden während der Ausführung einer Workflowinstanz von der Workflowlaufzeit erstellt und an registrierte Nachverfolgungsteilnehmer gesendet.

  • System.ServiceModel.Activities.Tracking.Configuration
    Enthält Klassen, die verwendet werden, um die Workflownachverfolgung zu konfigurieren. Diese Klassen ermöglichen es Ihnen, die Nachverfolgungsinformationen anzugeben, die im Workflow generiert werden sollen.

  • System.ServiceModel.Channels
    Enthält die Typen, die erforderlich sind zum Erstellen und Ändern der Nachrichten, die Clients und Dienste zur Kommunikation miteinander verwenden, die Kanaltypen für den Nachrichtenaustausch, die Channelfactorys und Channellistener für die Erstellung dieser Kanäle und die Bindungselemente für deren Konfiguration.

  • System.ServiceModel.ComIntegration
    Enthält die Typen, die für die Integration der Windows Communication Foundation (WCF)-Dienst- und -Clientanwendungen in COM-Komponenten erforderlich sind.

  • System.ServiceModel.Configuration
    Enthält Typen, die von der Windows Communication Foundation (WCF)-Infrastruktur zum Konvertieren von XML in Common Language Runtime (CLR)-Typen verwendet werden.

  • System.ServiceModel.Description
    Enthält die Typen, die für die Erstellung und Änderung der Beschreibungen von Diensten, Verträgen und Endpunkten erforderlich sind, die zum Erstellen von Dienstlaufzeiten und Exportieren von Metadaten verwendet werden.

  • System.ServiceModel.Diagnostics
    Enthält eine Enumeration, die verwendet wird, um Leistungsindikatoren zu Diagnosezwecken zu konfigurieren.

  • System.ServiceModel.Discovery
    Enthält die erforderlichen Typen zur Erstellung und der Verwendung auffindbarer Dienste.

  • System.ServiceModel.Discovery.Configuration
    Enthält Klassen, die Ihnen ermöglichen, Sucheinstellungen in einer Konfigurationsdatei zu konfigurieren.

  • System.ServiceModel.Discovery.Version11
    Enthält die erforderlichen Klassen zur Erstellung und der Verwendung auffindbarer Dienste. Diese Klassen implementieren die WS-Discovery-Version 1.1 des WS-Suche-Protokolls.

  • System.ServiceModel.Discovery.VersionApril2005
    Enthält die erforderlichen Klassen zur Erstellung und der Verwendung auffindbarer Dienste. Diese Klassen implementieren die Version des WS-Suche-Protokolls von April 2005.

  • System.ServiceModel.Discovery.VersionCD1
    Enthält die erforderlichen Klassen zur Erstellung und der Verwendung auffindbarer Dienste. Diese Klassen implementieren die Committee Draft 1-Version des WS-Suche-Protokolls.

  • System.ServiceModel.Dispatcher
    Enthält die Typen, die erforderlich sind, um das Laufzeitausführungsverhalten von Dienst- und Clientanwendungen zu ändern.

  • System.ServiceModel.MsmqIntegration
    Enthält Klassen für die Microsoft Message Queuing Service (MSMQ)-Integration, die die Kommunikation zwischen MSMQ-Anwendungen und Windows Communication Foundation (WCF)-Anwendungen ermöglicht.

  • System.ServiceModel.PeerResolvers
    Enthält Klassen, die Entwicklern ermöglichen, den Peer Name Resolution-Protokoll (PNRP)-Dienst anzupassen und zu erweitern.

  • System.ServiceModel.Persistence
    Enthält Klassen, die Workflowdiensten (WCF-Dienste als Workflows implementiert) ermöglichen, im Persistenzspeicher beibehalten zu werden.

  • System.ServiceModel.Routing
    Enthält Klassen, die von der Windows Communication Foundation (WCF)-Infrastruktur verwendet werden, um das Routing von Nachrichten zwischen WCF-Endpunkten zu implementieren.

  • System.ServiceModel.Routing.Configuration
    Enthält Konfigurationsklassen, die von der Windows Communication Foundation (WCF)-Infrastruktur zum Konvertieren von XML in Common Language Runtime (CLR)-Typen verwendet werden.

  • System.ServiceModel.Security
    Enthält Klassen, die die allgemeine Windows Communication Foundation (WCF)-Sicherheit unterstützen.

  • System.ServiceModel.Security.Tokens
    Enthält Typen, die Sicherheitstoken und Zertifikate für die Windows Communication Foundation (WCF)-Sicherheit darstellen.

  • System.ServiceModel.ServiceMoniker40

  • System.ServiceModel.Syndication
    Enthält die Typen, die das Syndication-Objektmodell bilden.

  • System.ServiceModel.Web
    Enthält die Typen, die das Web HTTP-Programmiermodell bilden.

  • System.ServiceModel.XamlIntegration
    Stellt Hilfsklassen bereit, um die Serialisierung von Entitäten in XAML zu ermöglichen.

  • System.ServiceProcess
    Stellt Klassen bereit, die Ihnen die Implementierung, Installation und Steuerung von Windows-Dienstanwendungen ermöglichen. Dienste sind ausführbare Dateien mit langer Laufzeit, die ohne Benutzeroberfläche ausgeführt werden. Im Rahmen der Implementierung eines Dienstes muss von der ServiceBase-Klasse geerbt und ein bestimmtes Verhalten bei der Übergabe der Befehle zum Starten, Beenden, Anhalten und Fortsetzen sowie ein benutzerdefiniertes Verhalten festgelegt werden. Daneben müssen Aktionen definiert werden, die beim Herunterfahren des Systems auszuführen sind.

  • System.ServiceProcess.Design
    Enthält Klassen, die zum Erweitern der Entwurfszeitunterstützung für Windows-Dienstanwendungen verwendet werden können.

  • System.Speech.AudioFormat

  • System.Speech.Recognition
    Enthält Windows Desktop Speech-Technologie zum Implementieren von Spracherkennung.

  • System.Speech.Recognition.SrgsGrammar

  • System.Speech.Synthesis

  • System.Speech.Synthesis.TtsEngine
    Enthält Typen, die die Erstellung von benutzerdefinierten Modulen unterstützen, die auf der Speech Synthesis Markup Language (SSML) zum Rendern von Text-to-Speech (TTS) basieren.

  • System.Text
    Enthält Klassen, die ASCII-, Unicode-, UTF-7- und UTF-8-Verfahren für die Zeichencodierungen darstellen, abstrakte Basisklassen, um Zeichenblöcke in Byteblöcke zu konvertieren und umgekehrt, und eine Hilfsklasse, die String-Objekte bearbeitet und formatiert, ohne Zwischeninstanzen von String zu erstellen.

  • System.Text.RegularExpressions
    Enthält Klassen, die Zugriff auf das .NET Framework-Modul für reguläre Ausdrücke bieten. Der Namespace stellt reguläre Ausdrücke bereit, die von jeder in .NET Framework genutzten Plattform oder Sprache verwendet werden können.

  • System.Threading
    Stellt Klassen und Schnittstellen bereit, die Multithreading-Programmierung ermöglichen. Neben den Klassen zum Synchronisieren von Threadaktivitäten und Datenzugriff (Mutex, Monitor, Interlocked, AutoResetEvent usw.) enthält dieser Namespace eine ThreadPool-Klasse, die die Verwendung eines Pools von Systemthreads ermöglicht, und eine Timer-Klasse, die Rückrufmethoden für Threads des Threadpools ausführt.

  • System.Threading.Tasks
    Stellt Typen bereit, die das Schreiben von gleichzeitigem und asynchronem Code vereinfachen.

  • System.Timers
    Stellt die Timer-Komponente bereit, mit der Sie ein Ereignis in einem angegebenen Intervall auslösen können.

  • System.Transactions
    Enthält Klassen, mit denen der Code an Transaktionen teilnehmen kann. Die Klassen unterstützen Transaktionen mit mehreren verteilten Teilnehmern, mehreren Phasenbenachrichtigungen und permanenten Eintragungen.

  • System.Transactions.Configuration
    Enthält Klassen, die Konfigurationsoptionen beschreiben, die von System.Transactions-Klassen verwendet werden.

  • System.Web
    Stellt Klassen und Schnittstellen zur Verfügung, die die Kommunikation zwischen Browser und Server ermöglichen. Dieser Namespace enthält die HttpRequest-Klasse, die umfassende Informationen zur aktuellen HTTP-Anforderung bereitstellt, die HttpResponse-Klasse, die die HTTP-Ausgabe an den Client verwaltet, und die HttpServerUtility-Klasse, die Zugriff auf serverseitige Dienstprogramme und Prozesse bietet. System.Web enthält auch Klassen für Cookiemanipulation, Dateiübertragung, Ausnahmeinformationen und Ausgabecachesteuerelement.

  • System.Web.ApplicationServices
    Stellt Klassen bereit, die den Zugriff auf Authentifizierungs-, Rollen- und Profilanwendungsdienste für ASP.NET-Formulare als WCF-Dienste (Windows Communication Foundation) ermöglichen.

  • System.Web.Caching
    Stellt Klassen zum Zwischenspeichern häufig verwendeter Daten auf dem Server bereit. Dazu gehört die Cache-Klasse, ein Verzeichnis zum Speichern beliebiger Datenobjekte, z. B. Hashtabellen und Datasets. Sie stellt neben einer Ablauffunktion für diese Objekte auch Methoden zum Hinzufügen und Entfernen von Objekten bereit. Sie können auch Objekte hinzufügen, die von anderen Dateien oder Cacheeinträgen abhängig sind, und einen Rückruf durchführen, um die Anwendung beim Entfernen eines Objekts aus dem Cache zu benachrichtigen.

  • System.Web.ClientServices
    Enthält Klassen, die in Windows-Anwendungen den Zugriff auf ASP.NET-Anmeldungs-, Rollen- und Profildienste unterstützen.

  • System.Web.ClientServices.Providers
    Enthält Clientdienstanbieter und weitere Klassen, die in Windows-Anwendungen den Zugriff auf ASP.NET-Anmeldungs-, Rollen- und Profildienste unterstützen.

  • System.Web.Compilation
    Enthält Klassen für das Generieren und Kompilieren von benutzerdefinierten Dateitypen innerhalb der ASP.NET-Buildumgebung.

  • System.Web.Configuration
    Enthält Klassen, die zur Einrichtung der ASP.NET-Konfiguration verwendet werden.

  • System.Web.DynamicData
    Enthält Klassen, die die Kernfunktionen für ASP.NET Dynamic Data und Erweiterungsfunktionen bereitstellen, mit denen Sie das Verhalten dynamischer Daten anpassen können.

  • System.Web.DynamicData.Design
    Enthält Klassen, die Entwurfszeitunterstützung für die Klassen im System.Web.DynamicData-Namespace bieten.

  • System.Web.DynamicData.ModelProviders
    Enthält Klassen, die die Kernfunktionalität für ASP.NET Dynamic Data-Anbieter definieren.

  • System.Web.Handlers
    Enthält HTTP-Handlerklassen, die HTTP-Anforderungen an einen Webserver verarbeiten.

  • System.Web.Hosting
    Stellt die erforderlichen Funktionen zum Hosten von ASP.NET-Anwendungen durch verwaltete Anwendungen bereit, die außerhalb von Microsoft IIS (Internet Information Services, Internetinformationsdienste) betrieben werden.

  • System.Web.Management
    Enthält Klassen und Schnittstellen zum Verwalten und Überwachen der Integrität von Webanwendungen.

  • System.Web.Mobile
    Enthält die erforderlichen Hauptfunktionen (einschließlich Authentifizierung und Fehlerbehandlung) zum Erstellen von ASP.NET Mobile-Webanwendungen.

  • System.Web.Profile
    Enthält Klassen, die zur Implementierung des ASP.NET-Benutzerprofils in Webserveranwendungen verwendet werden.

  • System.Web.Query.Dynamic
    Enthält Klassen, mit denen Ausdrücke aus einem LinqDataSource-Steuerelement in LINQ (Language-Integrated Query) analysiert werden.

  • System.Web.RegularExpressions
    Stellt reguläre Ausdrücke bereit, die zur Analyse von ASP.NET-Dateien verwendet werden. Alle Member des System.Web.RegularExpressions-Namespaces sind Nachfolger der Regex-Klasse.

  • System.Web.Routing
    Enthält Klassen für das URL-Routing, das die Verwendung von URLs ermöglicht, die keiner physischen Datei zugeordnet sind.

  • System.Web.Script
    Enthält Klassen, die Skriptressourceninformationen bereitstellen.

  • System.Web.Script.Serialization
    Enthält Klassen, die Serialisierung und Deserialisierung im JSON-Format (JavaScript Object Notation) ermöglichen. Außerdem werden Erweiterungsfeatures zum Anpassen des Serialisierungsverhaltens bereitgestellt.

  • System.Web.Script.Services
    Stellt Attribute bereit, mit denen die Webdienstunterstützung für AJAX-Funktionen in ASP.NET angepasst wird.

  • System.Web.Security
    Enthält Klassen, die zur Implementierung der ASP.NET-Sicherheit in Webserveranwendungen verwendet werden.

  • System.Web.Services
    Besteht aus den Klassen, die Ihnen das Erstellen von XML-Webdiensten unter Verwendung von ASP.NET und XML-Webdienstclients ermöglichen. XML-Webdienste sind Anwendungen, die die Möglichkeit bieten, Meldungen in einer lose verknüpften Umgebung mit Standardprotokollen wie HTTP, XML, XSD, SOAP und WSDL auszutauschen. XML-Webdienste ermöglichen für Firmen sowie firmenübergreifend das Erstellen modularer Anwendungen in heterogenen Umgebungen, wobei die Kompatibilität mit einer Reihe von Implementierungen, Plattformen und Geräten bereitgestellt wird.

  • System.Web.Services.Configuration
    Besteht aus den Klassen, die festlegen, wie unter Verwendung von ASP.NET erstellte XML-Webdienste funktionieren.

  • System.Web.Services.Description
    Besteht aus den Klassen, mit denen Sie unter Verwendung der WSDL (Web Services Description Language) einen XML-Webdienst öffentlich beschreiben können. Jede Klasse innerhalb dieses Namespaces entspricht einem bestimmten Element in der WSDL-Spezifikation, und die Klassenhierarchie entspricht der XML-Struktur eines gültigen WSDL-Dokuments.

  • System.Web.Services.Discovery
    Besteht aus den Klassen, mit denen XML-Webdienstclients über einen Prozess mit dem Namen XML Web Services Discovery die auf einem Webserver verfügbaren XML-Webdienste lokalisieren können.

  • System.Web.Services.Protocols
    Besteht aus den Klassen, die die Protokolle definieren, die während der Kommunikation zwischen den XML-Webdienstclients und den unter Verwendung von ASP.NET erstellten XML-Webdiensten für die Übertragung von Daten verwendet werden.

  • System.Web.SessionState
    Stellt Klassen und Schnittstellen zur Verfügung, die das Speichern von spezifischen Daten eines bestimmten Clients innerhalb einer Webanwendung auf dem Server ermöglichen. Die Sitzungszustandsdaten werden verwendet, um dem Client das Erscheinungsbild einer ständigen Verbindung mit der Anwendung zu geben. Zustandsinformationen können in einem lokalen Prozessspeicher oder – bei Webfarmkonfigurationen – prozessextern gespeichert werden. Dafür kann entweder der ASP.NET-Zustandsdienst oder eine SQL Server-Datenbank verwendet werden.

  • System.Web.UI
    Stellt Klassen und Schnittstellen bereit, mit denen Sie ASP.NET-Serversteuerelemente und ASP.NET-Webseiten für die Benutzeroberfläche von ASP.NET-Webanwendungen erstellen können. Dieser Namespace enthält die Control-Klasse, die für alle HTML-Server-, Webserver- oder Benutzersteuerelemente eine gemeinsame Gruppe von Funktionen bereitstellt. Darüber hinaus enthält er das Page-Steuerelement, das bei jeder Anforderung einer .aspx-Datei in einer ASP.NET-Webanwendung automatisch generiert wird. Außerdem enthalten sind Klassen, die für Serversteuerelemente Datenbindungsfunktionen, die Möglichkeit zum Speichern des Ansichtszustands eines angegebenen Steuerelements oder einer angegebenen Seite und Analysefunktionen bereitstellen.

  • System.Web.UI.Adapters
    Enthält die Basisklassen für Steuerelement- und Seitenadapter, mit denen Sie Lebenszyklusphasen von Seiten und Steuerelementen überschreiben können, um ihr Standardmarkup oder ihr Verhalten für neue Markupstandards oder für bestimmte Browser zu ändern.

  • System.Web.UI.DataVisualization.Charting
    Enthält Typen für das Chart-Webserversteuerelement.

  • System.Web.UI.Design
    Enthält Klassen, mit denen die Entwurfszeitunterstützung für ASP.NET-Webseiten und Webserversteuerelemente erweitert werden kann.

  • System.Web.UI.Design.MobileControls
    Veraltet. Enthält Klassen, die Entwurfszeitunterstützung für die Klassen im System.Web.UI.MobileControls-Namespace bieten. Die Klassen in diesem Namespace sind veraltet; verwenden Sie stattdessen die Klassen in System.Web.UI.Design.WebControls.

  • System.Web.UI.Design.MobileControls.Converters
    Enthält Klassen, die Entwurfszeitunterstützung für Datentypkonverter in mobilen Steuerelementen bieten.

  • System.Web.UI.Design.WebControls
    Enthält Klassen, die zum Erweitern der Entwurfszeitunterstützung für Webserversteuerelemente verwendet werden können.

  • System.Web.UI.Design.WebControls.WebParts
    Enthält Klassen, die Entwurfszeitunterstützung für Steuerelemente bereitstellen, die von Klassen im System.Web.UI.WebControls.WebParts-Namespace abgeleitet sind.

  • System.Web.UI.HtmlControls
    Besteht aus einer Auflistung von Klassen, mit denen Sie auf einer Web Forms-Seite HTML-Serversteuerelemente erstellen können. HTML-Serversteuerelemente werden auf dem Server ausgeführt und sind direkt HTML-Standardtags zugeordnet, die von den meisten Browsern unterstützt werden. Auf diese Weise können Sie die HTML-Elemente auf einer Web Forms-Seite programmgesteuert steuern.

  • System.Web.UI.MobileControls
    Veraltet. Enthält eine Gruppe von ASP.NET-Serversteuerelementen, die eine Anwendung für verschiedene mobile Geräte auf intelligente Weise rendern können. Die Klassen in diesem Namespace sind veraltet; verwenden Sie stattdessen die Klassen in System.Web.UI.WebControls.

  • System.Web.UI.MobileControls.Adapters
    Enthält Klassen, mit denen Sie die Lebenszyklusphasen eines mobilen Steuerelements überschreiben können, um dessen HTML-, CHTML- oder WML-Standardmarkup oder sein Verhalten für neue Markupstandards oder für bestimmte Browser und mobile Geräte zu ändern.

  • System.Web.UI.MobileControls.Adapters.XhtmlAdapters
    Enthält Klassen, mit denen Sie die Lebenszyklusphasen eines mobilen Steuerelements überschreiben können, um dessen XHTML-Standardmarkup oder sein Verhalten für neue Markupstandards oder für bestimmte Browser und mobile Geräte zu ändern.

  • System.Web.UI.WebControls
    Enthält Klassen, die Ihnen das Erstellen von Webserversteuerelementen auf einer Webseite ermöglichen. Webserversteuerelemente werden auf dem Server ausgeführt und enthalten Formularsteuerelemente wie Schaltflächen und Textfelder. Außerdem zählen dazu Steuerelemente für besondere Zwecke, z. B. Kalender. Da Webserversteuerelemente auf dem Server ausgeführt werden, können diese Elemente programmgesteuert gesteuert werden. Webserversteuerelemente sind abstrakter als HTML-Serversteuerelemente. Ihr Objektmodell spiegelt nicht notwendigerweise die HTML-Syntax wider.

  • System.Web.UI.WebControls.Adapters
    Enthält Klassen, mit denen Sie die Lebenszyklusphasen eines Websteuerelements überschreiben können, um dessen Standardmarkup oder sein Verhalten für neue Markupstandards oder für bestimmte Browser zu ändern.

  • System.Web.UI.WebControls.Expressions
    Stellt Klassen zum Filtern von Daten auf einer Webseite mithilfe des QueryExtender-Steuerelements bereit.

  • System.Web.UI.WebControls.WebParts
    Enthält eine integrierte Menge von Klassen und Schnittstellen für die Erstellung von Webseiten, deren Darstellung und Verhalten von den Endbenutzern (benutzerspezifisch) geändert werden kann. Die benutzerdefinierten Einstellungen für jede Seite werden für zukünftige Browsersitzungen gespeichert.

  • System.Web.Util
    Enthält Klassen, die die Ausführung von Rückrufmethoden im Gültigkeitsbereich einer Transaktion und die Weiterleitung der Arbeit an separate Threads ermöglichen.

  • System.Windows
    Stellt einige wichtige Windows Presentation Foundation (WPF)-Basiselementklassen, verschiedene Klassen, die das WPF-Eigenschaftensystem und die WPF-Ereignislogik unterstützen, sowie andere Typen bereit, die häufig vom WPF-Kern und -Framework benötigt werden.

  • System.Windows.Annotations
    Enthält Typen, die vom Benutzer erstellte Anmerkungen zu Inhalt unterstützen, der in Windows Presentation Foundation (WPF)-Steuerelementen für die Dokumentanzeige angezeigt wird.

  • System.Windows.Annotations.Storage
    Enthält Klassen, die die Speicherarchitektur und die Speichermedien zum Speichern und Abrufen von benutzerdefinierten Anmerkungen definieren.

  • System.Windows.Automation
    Enthält Klassen, die Unterstützung für die Automatisierungsclients der Windows Presentation Foundation (WPF)-Benutzeroberfläche bieten.

  • System.Windows.Automation.Peers
    Definiert die AutomationPeer-Basisklasse und eine Reihe davon abgeleiteter Typen, die .NET Framework-Steuerelementen entsprechen.

  • System.Windows.Automation.Provider
    Enthält Typen zum Erstellen von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern für Windows Presentation Foundation (WPF).

  • System.Windows.Automation.Text
    Enthält Enumerationen, die Textformatierung und verwandtes Verhalten für die Windows Presentation Foundation (WPF)-Benutzeroberflächenautomatisierung angeben.

  • System.Windows.Baml2006
    Enthält Reader- und Writerklassen, die XAML in BAML-Form nutzen können.

  • System.Windows.Controls
    Enthält Klassen zur Erstellung von Steuerelementen, die dem Benutzer die Interaktion mit einer Anwendung ermöglichen.

  • System.Windows.Controls.Primitives
    Enthält Basisklassen und Steuerelemente, die in komplexeren Steuerelementen verwendet werden können.

  • System.Windows.Converters
    Enthält Klassen, die die Typkonvertierung während der Serialisierung in Windows Presentation Foundation (WPF) unterstützen.

  • System.Windows.Data
    Enthält Klassen, die zum Binden von Eigenschaften an Datenquellen, Datenquellen-Anbieterklassen und datenspezifische Implementierungen von Auflistungen und Ansichten verwendet werden.

  • System.Windows.Documents
    Enthält Klassen, die die FixedDocument-, FlowDocument- und XML Paper Specification (XPS)-Dokumenterstellung unterstützen.

  • System.Windows.Documents.DocumentStructures
    Enthält Klassen, die die Struktur eines XpsDocument im Hinblick auf Abschnitte, Absätze, Abbildungen, Aufzählungen, nummerierte Listen und Tabellen beschreiben.

  • System.Windows.Documents.Serialization
    Enthält Klassen, die die Erstellung und Verwendung von Plug-In-Serialisierungsprogrammen unterstützen, auf die zur Laufzeit zugegriffen werden kann und die Dokumente in verschiedenen Datenformaten lesen und schreiben.

  • System.Windows.Forms
    Enthält Klassen zum Erstellen von Windows-Anwendungen, mit denen die Vorzüge der umfangreichen im Betriebssystem Windows verfügbaren Benutzeroberflächenfeatures optimal genutzt werden können.

  • System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting
    Enthält Typen für das Diagramm "Windows Forms-Steuerelement".

  • System.Windows.Forms.Design
    Enthält Klassen, die Entwurfszeitkonfiguration und -verhalten für Windows Forms-Komponenten unterstützen. Diese Klassen bestehen aus Designerklassen für die Unterstützung von Windows Forms-Komponenten, einer Gruppe von Entwurfszeitdiensten, UITypeEditor-Klassen zum Konfigurieren bestimmter Eigenschaftentypen sowie Klassen zum Importieren von ActiveX-Steuerelementen.

  • System.Windows.Forms.Design.Behavior
    Enthält Klassen zum Erstellen von benutzerdefiniertem Verhalten von Benutzeroberflächen für Komponenten zur Entwurfszeit.

  • System.Windows.Forms.Integration
    Enthält Klassen, die die Interoperation von Windows Forms- und Windows Presentation Foundation (WPF)-Steuerelementen ermöglichen.

  • System.Windows.Forms.Layout
    Enthält Klassen, die das Layoutverhalten zur Entwurfszeit und Laufzeit unterstützen.

  • System.Windows.Forms.VisualStyles
    Enthält Klassen zum Rendern von Steuerelementen und anderen Windows-Benutzeroberflächenelementen mit visuellen Stilen.

  • System.Windows.Ink
    Stellt Klassen bereit, um auf der Windows Presentation Foundation (WPF)-Plattform mit Freihandeingaben zu interagieren und diese zu bearbeiten.

  • System.Windows.Input
    Enthält Klassen, die das Windows Presentation Foundation (WPF)-Eingabesystem unterstützen.

  • System.Windows.Input.Manipulations
    Stellt Funktionen für die Überwachung von und die Reaktion auf eine Sammlung von Manipulatoren in einem einzelnen Verbund bereit, sodass eine Anwendung die Änderungen im Verbund anstelle der einzelnen Komponenten überwachen kann.

  • System.Windows.Input.StylusPlugIns
    Stellt Klassen bereit, die das Bearbeiten von Daten mit einem Tablettstift auf der Windows Presentation Foundation (WPF)-Plattform unterstützen.

  • System.Windows.Interop
    Enthält Klassen, die die Interoperation zwischen den Windows Presentation Foundation (WPF)- und anderen Technologien ermöglichen.

  • System.Windows.Markup
    Enthält Klassen, die Serialisierung und XAML (Extensible Application Markup Language) in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen unterstützen.

  • System.Windows.Markup.Localizer
    Enthält Typen, die bei der Lokalisierung binärer XAML (BAML)-Quellen hilfreich sind.

  • System.Windows.Markup.Primitives
    Enthält Klassen, die XAML (Extensible Application Markup Language) in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen unterstützen.

  • System.Windows.Media
    Enthält Klassen, die die Integration von umfassenden Medieninhalten in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen ermöglichen, einschließlich Zeichnungen, Texte und Audio-/Videoinhalte.

  • System.Windows.Media.Animation
    Enthält Klassen, die Eigenschaftenanimationsfunktionalität in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen bereitstellt.

  • System.Windows.Media.Converters
    Enthält für die Serialisierung von Extensible Application Markup Language (XAML) vom MarkupWriter verwendete Typen.

  • System.Windows.Media.Effects
    Enthält Typen, die verwendet werden können, um visuelle Effekte auf Bitmapbilder anzuwenden.

  • System.Windows.Media.Imaging
    Enthält Typen, die zum Codieren und Decodieren von Bitmapbildern verwendet werden.

  • System.Windows.Media.Media3D
    Enthält Typen, die die 3D-Darstellung in Windows Presentation Foundation (WPF)-Anwendungen unterstützen.

  • System.Windows.Media.Media3D.Converters
    Definiert Typen, die von der MarkupWriter-Klasse für die Serialisierung von XAML (Extensible Application Markup Language) verwendet werden.

  • System.Windows.Media.TextFormatting
    Enthält Klassen, die die Formatierung von Text auf einer niedrigeren Ebene als die steuerelementbasierte Textpräsentation oder das Textobjektmodell steuern.

  • System.Windows.Navigation
    Enthält Typen für die Navigation, einschließlich der Navigation zwischen Fenstern und Navigationsjournale.

  • System.Windows.Resources
    Enthält Klassen niedriger Ebene, die das Windows Presentation Foundation (WPF)-Ressourcenmodell und den Ressourcenbuildvorgang unterstützen.

  • System.Windows.Shapes
    Enthält eine Bibliothek von Formen, die in XAML (Extensible Application Markup Language) oder Code verwendet werden können.

  • System.Windows.Shell
    Enthält Typen, die verwalteten Codezugriff auf die verbesserte Funktionalität der Windows 7-Taskleiste bieten.

  • System.Windows.Threading
    Enthält Klassen, die das Windows Presentation Foundation (WPF)-Threadsystem unterstützen.

  • System.Windows.Xps
    Enthält Klassen, die XML Paper Specification (XPS)-Dokumente in einen Datenspeicher oder eine Druckwarteschlange schreiben.

  • System.Windows.Xps.Packaging
    Enthält Klassen, die Anwendungen ermöglichen, die Komponenten eines XPS-Dokuments zu lesen und zu schreiben.

  • System.Windows.Xps.Serialization
    Enthält Klassen, die die Serialisierung von XPS-Dokumenten unterstützen.

  • System.Workflow.Activities
    Enthält Klassen, die Aktivitäten definieren, die Workflows zur Erstellung und Ausführung einer ausführbaren Darstellung eines Arbeitsprozesses hinzugefügt werden können.

  • System.Workflow.Activities.Configuration
    Enthält Klassen, die Abschnitte einer Konfigurationsdatei darstellen.

  • System.Workflow.Activities.Rules
    Enthält Klassen, die die Bedingungen und die Aktionen definieren, die eine Regel bilden.

  • System.Workflow.Activities.Rules.Design
    Enthält Klassen, die die Dialogfelder Regelsatz-Editor und Regelbedingungs-Editor verwalten.

  • System.Workflow.ComponentModel
    Enthält Typen, die zum Erstellen von Aktivitäten und Workflows verwendet werden.

  • System.Workflow.ComponentModel.Compiler
    Stellt die Infrastruktur zum Überprüfen und Kompilieren von Aktivitäten und Workflows bereit.

  • System.Workflow.ComponentModel.Design
    Enthält Klassen, mit denen Entwickler benutzerdefiniertes Entwurfszeitverhalten für Workflows und Aktivitäten erstellen können.

  • System.Workflow.ComponentModel.Serialization
    Stellt die Infrastruktur für die Verwaltung der Serialisierung von Aktivitäten und Workflows in XAML (Extensible Application Markup Language) und CodeDOM bereit.

  • System.Workflow.Runtime
    Enthält Typen, die zum Steuern des Workflow-Laufzeitmoduls und der Ausführung einer Workflowinstanz verwendet werden können.

  • System.Workflow.Runtime.Configuration
    Enthält Klassen, die zum Konfigurieren des Workflow-Laufzeitmoduls verwendet werden.

  • System.Workflow.Runtime.DebugEngine
    Enthält Typen, die für das Debuggen von Workflowinstanzen verwendet werden können.

  • System.Workflow.Runtime.Hosting
    Enthält Klassen, die mit Diensten zusammenhängen, die die Hostanwendung für das Workflow-Laufzeitmodul bereitstellt.

  • System.Workflow.Runtime.Tracking
    Enthält Typen, die mit Überwachungsdiensten zusammenhängen.

  • System.Xaml
    Stellt Typen bereit, die sich auf XAML-Parser und -Prozessoren beziehen.

  • System.Xaml.Hosting
    Enthält auf XAML-Hosting bezogene Klassen.

  • System.Xaml.Hosting.Configuration
    Enthält auf die Konfiguration von XAML-Hosting bezogene Klassen.

  • System.Xaml.Permissions
    Enthält Typen, die Berechtigungen für bestimmte XAML-Ladeszenarios angeben, z. B. das Laden unter teilweiser Vertrauenswürdigkeit.

  • System.Xaml.Schema
    Enthält Typen, die das XAML-Typsystem für den XAML-Informationssatz unterstützen.

  • System.Xml
    Stellt auf Standards aufbauende Unterstützung für die XML-Verarbeitung bereit.

  • System.Xml.Linq
    Enthält Typen für LINQ to XML, wobei es sich um eine speicherinterne XML-Programmierschnittstelle handelt, mit der Sie XML-Dokumente effizient und auf einfache Weise ändern können.

  • System.Xml.Resolvers
    Unterstützt das Vorabauffüllen des Caches mit DTDs oder XML-Streams.

  • System.Xml.Schema
    Enthält XML-Klassen, die auf Standards basierende Unterstützung für XSD-Schemas (XML Schema Definition) bereitstellen.

  • System.Xml.Serialization
    Enthält Klassen, die zur Serialisierung von Objekten in Dokumente oder Streams im XML-Format verwendet werden.

  • System.Xml.Serialization.Advanced
    Enthält Klassen, mit denen aus einem WSDL (Web Services Description Language)-Dokument generierter Code angepasst werden kann.

  • System.Xml.Serialization.Configuration
    Enthält Klassen, mit denen Werte in den Anwendungskonfigurationsdateien im Abschnitt zum system.xml.serialization-Element gelesen werden können.

  • System.Xml.XPath
    Enthält die Klassen, die ein Cursormodell zur Navigation und Bearbeitung von XML-Informationseinheiten als Instanzen des XQuery 1.0- und XPath 2.0-Datenmodells definieren

  • System.Xml.Xsl
    Bietet Unterstützung für XSLT-Transformationen (Extensible Stylesheet Transformation) Dieser Namespace unterstützt die W3C-XSL-Transformations (XSLT) Version 1.0-Empfehlung.

  • System.Xml.Xsl.Runtime
    Unterstützt intern die Klassen im System.Xml.Xsl-Namespace. Die Klassen in diesem Namespace unterstützen die .NET Framework-Infrastruktur. Sie sind nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen.

  • UIAutomationClientsideProviders
    Enthält eine einzelne Klasse, die Clientautomatisierungsanbieter zuordnet.

Veraltete und interne Namespaces

Für folgende Namespaces steht kaum Dokumentation zur Verfügung, da sie veraltet oder nur für den internen Gebrauch vorgesehen sind.

Siehe auch

Konzepte

Übersicht über die .NET Framework-Klassenbibliothek

Weitere Ressourcen

Allgemeine Referenzinformationen zu .NET Framework