Freigeben über


PrimaryInteropAssemblyAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass die attributierte Assembly eine primäre Interop-Assembly ist.

public ref class PrimaryInteropAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class PrimaryInteropAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class PrimaryInteropAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PrimaryInteropAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type PrimaryInteropAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type PrimaryInteropAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrimaryInteropAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrimaryInteropAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
PrimaryInteropAssemblyAttribute
Attribute

Hinweise

Sie können dieses Attribut auf Assemblys anwenden, obwohl der Tlbimp.exe (Type Library Importer) es normalerweise für Sie anwendet, wenn eine Typbibliothek importiert wird.

Eine Interopassembly enthält Metadaten, die vorhandene COM-Typen beschreiben, die häufig bereits in einer COM-Typbibliothek beschrieben sind. Tlbimp.exe erzeugt Interopassemblys aus COM-Typbibliotheken. Interopassemblys enthalten in der Regel nur Metadaten (kein Code). Primäre Interopassemblys werden von demselben Herausgeber wie die typbibliothek bereitgestellt, die sie beschreiben, und stellen die offiziellen Definitionen der mit dieser Typbibliothek definierten Typen bereit. Primäre Interopassemblys werden immer von ihrem Herausgeber signiert, um die Eindeutigkeit sicherzustellen.

Sie können eine primäre Interopassembly aus einer Typbibliothek auf folgende Weise generieren:

Um eine primäre Interopassembly im verwalteten Quellcode anzugeben, müssen Sie und System.Runtime.InteropServices.GuidAttributePrimaryInteropAssemblyAttribute zur Entwurfszeit auf die Assembly anwenden. Die GuidAttribute in der primären Interopassembly identifiziert die LIBID der Typbibliothek und die PrimaryInteropAssemblyAttribute gibt die Version der bestimmten Typbibliothek an, für die diese Assembly die primäre Interopassembly ist. Kann PrimaryInteropAssemblyAttribute mehrmals angezeigt werden, wenn die Assembly die primäre Interopassembly für mehrere Versionen derselben Typbibliothek ist.

Wenn Sie die in einer Typbibliothek definierten Typen verwenden, verweisen Sie immer auf die primäre Interopassembly für diese Typbibliothek, anstatt die Typen selbst neu zu importieren oder neu zu definieren. Richtlinien und Verfahren zum Erstellen oder Verwenden primärer Interopassemblys finden Sie unter Primäre Interopassemblys. Eine ausführliche Beschreibung des Importprozesses der Typbibliothek finden Sie unter Zusammenfassung der Konvertierung von Typbibliothek in Assemblys.

Konstruktoren

PrimaryInteropAssemblyAttribute(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der PrimaryInteropAssemblyAttribute-Klasse mit der Hauptversionsnummer und der Nebenversionsnummer der Typbibliothek, für die diese Assembly die primäre Interop-Assembly ist.

Eigenschaften

MajorVersion

Ruft die Hauptversionsnummer der Typbibliothek ab, für die diese Assembly die primäre Interop-Assembly ist.

MinorVersion

Ruft die Nebenversionsnummer der Typbibliothek ab, für die diese Assembly die primäre Interop-Assembly ist.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen