Share via


TextBlock.FontSize Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví velikost písma nejvyšší úrovně pro TextBlock.

public:
 property double FontSize { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontSizeConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)]
public double FontSize { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FontSizeConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None)>]
member this.FontSize : double with get, set
Public Property FontSize As Double

Hodnota vlastnosti

Požadovaná velikost písma, která se má použít v pixelech nezávislých na zařízení). Výchozí hodnota je určena MessageFontSize hodnotou .

Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak nastavit FontSize atribut elementu TextBlock .

<TextBlock 
  Name="textBlock"
  
  Background="AntiqueWhite" 
  Foreground="Navy" 
  
  FontFamily="Century Gothic"
  FontSize="12"
  FontStretch="UltraExpanded"
  FontStyle="Italic"
  FontWeight="UltraBold"
  
  LineHeight="Auto"
  Padding="5,10,5,10"
  TextAlignment="Center"
  TextWrapping="Wrap"
  
  Typography.NumeralStyle="OldStyle"
  Typography.SlashedZero="True"
>
  <Run Background="LightGreen">Text run 1.</Run>
  <LineBreak/><Run Background="LightBlue">Text run 2.</Run>
  <LineBreak/><Run Background="LightYellow">Text run 3.</Run>
</TextBlock>

Následující příklad ukazuje, jak nastavit FontSize vlastnost programově.

TextBlock textBlock = new TextBlock(new Run("A bit of text content..."));

textBlock.Background              = Brushes.AntiqueWhite;
textBlock.Foreground              = Brushes.Navy;

textBlock.FontFamily              = new FontFamily("Century Gothic");
textBlock.FontSize                = 12;
textBlock.FontStretch             = FontStretches.UltraExpanded;
textBlock.FontStyle               = FontStyles.Italic;
textBlock.FontWeight              = FontWeights.UltraBold;

textBlock.LineHeight              = Double.NaN;
textBlock.Padding                 = new Thickness(5, 10, 5, 10);
textBlock.TextAlignment           = TextAlignment.Center;
textBlock.TextWrapping            = TextWrapping.Wrap;

textBlock.Typography.NumeralStyle = FontNumeralStyle.OldStyle;
textBlock.Typography.SlashedZero  = true;
Dim textBlock As New TextBlock(New Run("A bit of text content..."))

textBlock.Background = Brushes.AntiqueWhite
textBlock.Foreground = Brushes.Navy

textBlock.FontFamily = New FontFamily("Century Gothic")
textBlock.FontSize = 12
textBlock.FontStretch = FontStretches.UltraExpanded
textBlock.FontStyle = FontStyles.Italic
textBlock.FontWeight = FontWeights.UltraBold

textBlock.LineHeight = Double.NaN
textBlock.Padding = New Thickness(5, 10, 5, 10)
textBlock.TextAlignment = TextAlignment.Center
textBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap

textBlock.Typography.NumeralStyle = FontNumeralStyle.OldStyle
textBlock.Typography.SlashedZero = True

Poznámky

Všechna FontSize nastavení podřízených prvků přepíší toto nastavení nejvyšší úrovně.

Tato vlastnost závislosti má také připojené použití vlastnosti. V XAML se používá , kde objekt je element objektu (obvykle element toku) obsažený v objektu TextBlocka hodnota je jednou z hodnot formátu řetězce, jak je <object TextBlock.FontSize="value".../>vysvětleno v části Hodnoty XAML. V kódu je použití připojené vlastnosti podporováno pomocí GetFontSize a SetFontSize. Použití připojené vlastnosti není běžné, protože většina prvků, které mohou být obsaženy v objektu TextBlock , podporuje analogické nepřipojené FontSize vlastnosti, kterou TextBlock používá pro vykreslování.

Použití atributu XAML

<object FontSize="double"/>  
- or -  
<object FontSize="qualifiedDouble"/>  

Hodnoty XAML

double
Double

Řetězcové vyjádření Double hodnoty rovnající se nebo větší než 0,0, ale menší než PositiveInfinity. Nekvalifikovaná hodnota se měří v pixelech nezávislých na zařízení. Řetězce nemusí explicitně obsahovat desetinné čárky.

qualifiedDouble
Dvojitá hodnota, jak je popsáno výše, následovaná jedním z následujících specifikátorů jednotek: px, in, , cm. pt

px (výchozí) je jednotka nezávislá na zařízení (1/96 palce na jednotku).

in je palce; 1in==96px

cm je centimetry; 1cm==(96/2,54) px

pt jsou body; 1pt==(96/72) px

Informace o vlastnosti závislosti

Pole Identifikátor FontSizeProperty
Vlastnosti metadat nastavené na true AffectsMeasure, AffectsRender, Inherits

Platí pro