Erstellen einer Deckkraftmaske

Eine Deckkraftmaske ist ein Pinsel, dessen Farbe ignoriert und dessen Deckkraft auf das maskierte Objekt übertragen wird. Wenn die Deckkraftmaske deckend ist, wird das maskierte Objekt deckend; wenn die Deckkraftmaske transparent ist, wird das maskierte Objekt transparent. Für jedes Objekt kann im Eigenschaftenpanel im Abschnitt Darstellung eine Deckkraftmaske definiert werden.

Weitere Informationen zu Deckkraftmasken finden Sie unter Erstellen einer Deckkraftmaske.

So erstellen Sie eine Deckkraftmaske für ein Objekt mit einem Farbverlaufspinsel

  1. Klicken Sie im Werkzeugpanel auf Auswahl Cc294816.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(DE-DE,Expression.30).png, und wählen Sie einen Pfad auf der Zeichenfläche.

  2. Wählen Sie im Eigenschaftenpanel unter Pinsel aus der Liste Deckkraftmaske aus, klicken Sie auf die Registerkarte Farbverlaufspinsel Cc294816.91fb0c61-7b3b-4ae7-8a59-760e625e3bd7(DE-DE,Expression.30).png und im unteren Bereich des Farb-Editors auf die Option Linearer Farbverlauf Cc294816.bd5eefed-9628-4363-be5d-29bfb5962175(DE-DE,Expression.30).png oder Radialer FarbverlaufCc294816.4279aa9a-15c2-4435-9937-6848afc38618(DE-DE,Expression.30).png.

  3. Sie können sicherstellen, dass die Maske zumindest einen kleinen Teil des Objekts bzw. der Objekte hinter der Maske durchscheinen lässt, indem Sie mindestens einen Farbverlaufstopp mit einem Alphawert von weniger als 100 % definieren.

So erstellen Sie eine Deckkraftmaske für ein Objekt mit einer Pinselressource

  1. Erstellen Sie auf der Zeichenfläche ein GridCc294816.a87ee957-7fbf-4135-a6ab-6de7e63160aa(DE-DE,Expression.30).png-Element  oder ein anderes LayoutPanel-Element.

  2. Doppelklicken Sie auf das Panelelement, um es zu aktivieren. Dann können Sie untergeordnete Elemente hinzufügen.

  3. Fügen Sie mehrere untergeordnete Elemente hinzu, aus denen die Deckkraftmaske bestehen soll.

  4. Passen Sie für alle Elemente einschließlich des Layoutpanels im Eigenschaftenpanel unter Darstellung die Eigenschaft Deckkraft an.

  5. Wenn Sie das Design der Deckkraftmaske abgeschlossen haben, wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen das Layoutpanel aus, zeigen im Menü Werkzeuge auf Pinselressource erstellen und wählen dann einen der folgenden verfügbaren Pinseltypen:

    • Zeichenpinselressource erstellen   Mit einem Zeichenpinsel wird ein Bereich mit einer Zeichnung ausgefüllt, die Formen, Text, Video, Bilder oder andere Zeichnungen enthalten kann.

    • Visuelle Pinselressource erstellen   Mit einem visuellen Pinsel wird ein Bereich mit einer Grafik ausgefüllt. Sie kann während der Laufzeit aktualisiert werden, falls der Pinsel aus einem Panel erstellt wird, das Animationen oder interaktive Steuerelemente enthält. Das Dialogfeld zum Erstellen von Pinselressourcen wird geöffnet.

    Cc294816.alert_note(DE-DE,Expression.30).gifHinweis:

    Pinselressourcen können aus allen Objekt auf der Zeichenfläche erstellt werden, auch aus Grafikobjekten, die aus Microsoft Expression Design importiert wurden. Beachten Sie, dass die Farben des Pinsels ignoriert werden, wenn der Pinsel als Deckkraftmaske angewendet wird, da der Maskiereffekt nur durch die Deckkraftwerte erstellt wird.

    Das Dialogfeld zum Erstellen von Pinselressourcen wird geöffnet.

  6. Geben Sie unter Ressourcenname (Schlüssel) einen Schlüsselnamen ein. Hierbei handelt es sich um den Namen, mit dem andere Elemente auf die Ressource verweisen und somit die Ressource auf sich selbst anwenden können.

  7. Wählen Sie unter Definieren in die Option aus, auf welcher Ebene die Ressource definiert werden soll:

    • Wenn die Ressource für alle Dokumente in der Anwendung verfügbar sein soll, wählen Sie Anwendung aus.

    • Wenn die Ressource nur für das aktuelle Dokument verfügbar sein soll, wählen Sie Dieses Dokument (Window: Window) aus.

    • Damit die Ressource nur für das Objekt verfügbar ist, aus dem sie oder die zugehörigen untergeordneten Objekte erstellt wurden, wählen Sie die Option Dieses Dokument (Objekt) aus.

    • Wenn die Ressource in einer Ressourcenverzeichnisdatei definiert werden soll, die in anderen Projekten wiederverwendet werden kann, wählen Sie Ressourcenverzeichnis aus. Anschließend können Sie eine vorhandene Ressourcenverzeichnisdatei auswählen oder mit Neu eine neue Datei erstellen.

  8. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen und die Ressource zu erstellen.

  9. Wenn Sie die Pinselressource als Deckkraftmaske auf das Objekt anwenden möchten, können Sie einen der folgenden Schritte ausführen:

    • Navigieren Sie im Ressourcenpanel zur Pinselressource, und ziehen Sie sie auf das Objekt auf der Zeichenfläche, das Sie maskieren möchten.

    • Wählen Sie das zu maskierende Objekt aus, und klicken Sie im Eigenschaftenpanel unter Pinsel auf die Registerkarte PinselressourcenCc294816.415db740-5a54-48d2-8678-245ccfa7ee8b(DE-DE,Expression.30).png. Wählen Sie die gewünschte Pinselressource aus.