MSDN Magazine 5 月 2014
C#:
C# 6.0 語言預覽
Mark Michaelis 將展示一些下一版 C# 中好用的新功能,包括經過索引的成員及項目初始設定程式、含初始設定程式的自動屬性、主要建構函式、使用陳述式的 Static,以及處理例外狀況的增強功能。 Mark Michaelis
Visual Studio 2013:
運用 Application Insights 的新一代開發
Application Insights 提供一組整合開發程式與作業工具的服務,可降低開發過程中的摩擦。本文將探討如可用性監視、應用程式效能監視及使用量分析等服務,以確保應用程式的可用性、效能及功能性。 Charles Sterling
非同步程式設計:
非同步 MVVM 應用程式的模式:服務
Stephen Cleary 在探討非同步和等候關鍵字與 MVVM 組合的模式之系列文章第三篇中,將探討服務層級並討論非同步服務。 Stephen Cleary
ALM Ranger:
使用功能切換進行軟體開發
功能切換是一種程式設計的概念,其可使用平行且並行的功能開發做為平行開發分支 (功能分支) 的替代選項,並在開發功能期間允許進行持續性的功能整合。 Bill Heys
C# 最佳作法:
在 C# 中違反 SOLID 原則的風險
SOLID 原則是眾所周知可有效開發軟體的指導方針。Brannon King 將探討數種違反這些原則的 C# 專屬模式,並藉此對程式設計師闡述它們的價值。 Brannon King
欄
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編輯的話:
建立橋樑
上個月的 Build Conference 為 Microsoft 開發人員設定了未來幾年的工作方針。
Michael Desmond
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Azure 內幕消息:
Microsoft Azure 及開放原始碼強力網格運算
開發並部署可能與網格或分散式運算實作一樣複雜的項目,難免讓人感到氣餒。Bruno Terkaly 及 Ricardo Villalobos 將探討可協助建立必要通訊的編碼工具。
Bruno Terkaly, Ricardo Villalobos
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資料點:
更新及重構 Entity Framework 程式碼的秘訣
更新至新版 Entity Framework 及重構您程式碼可說是種相當大的挑戰。Julie Lerman 的秘訣可減輕您的痛苦。
Julie Lerman
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測試回合:
學習關聯規則
James McCaffrey 將說明學習關聯規則,此為一種探究技術,能夠發掘項目之間有趣且可能很實用的關聯性。
James McCaffrey
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程式設計師雜談:
Growl 通知系統:愈簡單愈好
有時最簡單的方法就是最好的方法,因此 Ted Neward 將說明能讓開發人員可輕僧鬆為其軟體加入可靠通知的 Growl 通知公用程式。
Ted Neward
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新式應用程式:
設計跨平台新式應用程式架構
考慮到近年來廣泛的裝置種類,需要開發可跨平台使用之應用程式是必然的現象。選擇對的開發平台及處理程序,可確保能開發您所需的應用程式。
Rachel Appel
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DirectX 要素:
在 3D 空間中操作三角形
Charles Petzold 將透過展示如何為 2D 圖形物件賦予深度及軀幹,使其從畫面中升起並飄浮在 3D 空間的方法,來探討 3D 的概念。
Charles Petzold
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不吐不快:
求助!
David Platt 將使用 Kindle HDX 的 Amazon Mayday 互動式說明功能,並對它是否能取代附近的酒保感到好奇。
David Platt
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