共用方式為


Polygon.FillRule 屬性

定義

取得或設定 FillRule 列舉,該列舉可指定圖形內部填滿的決定方式。

public:
 property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule

屬性值

其中一個 FillRule 列舉值。 預設為 EvenOdd

備註

列舉 EvenOdd 值會決定圖形上某個點的「內部」。 它會從點到無限大的方向繪製光線,並計算光線交叉指定圖形的路徑區段數目。 如果數位是奇數,則點在內;如果它是偶數,則點位於外部。

列舉 Nonzero 值會決定圖形上某個點的「內部」。 它會從點到無限大的方向繪製光線,然後檢查圖形區段跨越光線的位置。 從零開始,每次 Segment 從左至右交叉光線時新增一個,每次路徑區段從右至左交叉光線時,都會減去一個。 在計算交叉數之後,如果結果為零,則點位於路徑外。 否則就在路徑內。

填滿規則圖例填滿
FillRule 範例

相依性屬性資訊

識別碼欄位 FillRuleProperty
設定為 的中繼資料屬性 true AffectsRender

適用於

另請參閱