共用方式為


ShaderEffect.GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) 方法

定義

將目前執行個體設為所指定 Freezable 的凍結複本。 如果物件具有動畫相依性屬性,則會複製其目前的動畫值。

protected:
 override void GetCurrentValueAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void GetCurrentValueAsFrozenCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.GetCurrentValueAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetCurrentValueAsFrozenCore (sourceFreezable As Freezable)

參數

sourceFreezable
Freezable

要複製和凍結的 Freezable

適用於

另請參閱