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物件與時間軸面板 (XAML)

在 [物件與時間軸] 面板中,您可以:

  • 檢視畫板上所有物件的階層式結構。

  • 選取物件,以在畫板上進行修改,或在 [屬性] 面板中設定這些物件的屬性。

  • 建立和修改動畫時間軸。

  • 建立和修改控制項與資料範本。

在記錄模式中檢視腳本時顯示的 [物件與時間軸] 面板

動畫模式中的 [物件與時間軸] 面板

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物件檢視:可檢視文件的階層式結構。 您可以使用階層檢視,向下切入到不同的詳細程度。 您可群組階層中的物件,以便進行修改、鎖定和解除鎖定或群組隱藏或顯示。 物件檢視的寬度可加以調整,方法是將鎖定欄右邊的分隔列拖曳至想要的寬度。

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記錄模式指標:指出在時間軸中記錄屬性變更的時間。

提示

在錄製模式中時,錄製模式指標也會出現在畫板上方的錄製列中。您也可以使用下列任一指標來開啟或關閉錄製模式。

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分鏡腳本選擇器:顯示所選元素或該元素之子項目的所有可用分鏡腳本清單。

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關閉分鏡腳本:可關閉目前的分鏡腳本。

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分鏡腳本下拉式功能表:可提供選項,讓您用來建立、複製、反轉、刪除、重新命名或關閉腳本。

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播放控制項:提供可讓您用來巡覽時間軸的控制項。 您也可以拖曳播放點來瀏覽 (或「快轉」(Scrub)) 時間軸。

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將範圍傳回:將物件檢視的範圍設回先前的根物件或先前的範圍。 選定範圍只有在修改樣式或範本時才適用。

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錄製主要畫面格:記錄目前時間點所選物件之屬性的快照。

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貼齊選項:可提供設定時間軸貼齊、貼齊解析度及關閉時間軸貼齊的選項。

啟用時間軸貼齊時,下一個畫面格按鈕與上一個畫面格按鈕會遵循 [貼齊選項] 對話方塊中設定的貼齊解析度。 貼齊解析度也會判定時間軸上可以設定主要畫面格的位置。

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顯示/隱藏鎖定/解除鎖定:可提供物件檢視的可視性及鎖定選項。

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時間軸上的播放點位置:可顯示目前時間 (以毫秒為單位) (hh:mm:xxx)。 您也可以在此欄位中直接輸入時間值,以跳至特定的時間點。 精確度取決於 [貼齊選項] 中設定的貼齊解析度。

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播放點:可指出所選動畫的目前時間點。 您可以在時間軸上拖曳播放點來預覽動畫。 此技巧稱為「快轉」(Scrubbing)。

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時間軸上設定的主要畫面格:指定特定時間點的屬性值變更。 主要畫面格具有不同層級。 為 Angle 元素設定的主要畫面格是簡單主要畫面格,為 RenderTransform 元素設定的主要畫面格是複合主要畫面格,而為 DetailsPane 物件設定的主要畫面格是物件層級主要畫面格。

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變更物件順序:設定物件的顯示順序。 用來依 Z 軸順序 (由前往後) 或依標記順序 (在 [XAML] 檢視中出現的順序) 在結構檢視中排列物件。

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時間軸縮放:設定時間軸的縮放解析度。 放大可讓您更詳細地編輯動畫,而縮小則可顯示更長的時期內所發生的概況。 如果放大之後無法在您想要的時間點上設定主要畫面格,請確認您設定的貼齊解析度是否夠高。

圖說文字 16

時間軸撰寫區域:顯示時間軸,並讓您透過拖曳主要畫面格或使用快顯功能表,來移動主要畫面格。

請參閱

概念

Blend 應用程式工作區 (XAML)

設計介面 (XAML)

資產面板 (XAML)

裝置面板 (XAML)

專案面板 (XAML)

屬性面板 (XAML)

結果面板 (XAML)

狀態面板 (XAML)

工具面板 (XAML)