Windows UWP 命名空間

本節提供 Windows 執行階段 (WinRT) API 的詳細資訊。 這些 API 適用於 Windows 10 上的 UWP 應用程式開發。

命名空間 描述
Windows.AI.MachineLearning 可讓應用程式載入機器學習模型、系結功能,以及評估結果。
Windows.AI.MachineLearning.Preview 此命名空間包含已被取代的 API。 請改用 Windows.AI.MachineLearning
Windows.ApplicationModel 提供應用程式存取核心系統功能和其應用程式套件的運行時間資訊,以及處理暫停作業。
Windows.ApplicationModel.Activation 可讓應用程式處理 Windows 所支援之啟用合約、約會和延伸模組的啟用參數。
Windows.ApplicationModel.AppExtensions 讓您的 app 能夠使用其他應用程式所提供的內容。 探索、列舉並存取來自那些 App 的唯讀內容。
Windows.ApplicationModel.Appointments 包含 Appointment 類別和相關支持類別。 Appointment 代表行事曆中的約會。
Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider 定義新增約會的作業類別,並透過約會提供者互動的啟用移除約會要求。
Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider 包含 AppointmentDataProviderConnection 類別,並支援與其事件相關的類別。 AppointmentDataProviderConnection 允許在通用 Windows 應用程式與擁有裝置上用戶行事曆資訊的應用程式或伺服器之間傳輸數據。
Windows.ApplicationModel.AppService Windows 應用程式服務可讓您的通用 Windows 應用程式提供服務給其他通用 Windows 應用程式,藉此啟用應用程式對應用程式通訊。 應用程式服務可讓您建立 App 可於其所在裝置呼叫的無 UI 服務,而從 Windows 10 版本 1607 開始,則可在遠端裝置上呼叫這些服務。
Windows.ApplicationModel.Background 可讓應用程式排程背景工作,以執行應用程式程式碼,即使應用程式已暫停亦然。
Windows.ApplicationModel.Calls 控制應用程式如何與電話裝置互動的多個層面,包括鎖定畫面互動、通話歷程記錄,以及各種電話語音選項和資訊。
Windows.ApplicationModel.Calls.Background Windows.ApplicationModel.Call.Background 中的類別是由裝置背景工作用來處理裝置電話線路、通話狀態和語音信箱計數的變更。
Windows.ApplicationModel.Calls.Provider 可讓應用程式記錄並提供通話來源的相關信息。
Windows.ApplicationModel.Chat 此命名空間可讓應用程式透過支援SMS、MMS和 RCS 通訊協定的裝置實作傳訊。
Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking 可讓應用程式支援封鎖呼叫和訊息。
Windows.ApplicationModel.Contacts 可讓應用程式選取並取得聯繫人的相關信息。
Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider 此 API 是由伺服器實作,以提供連絡資訊給用戶端應用程式。
Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider 可讓應用程式建立和移除聯繫人。
Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent 讓應用程式能夠透過 Windows 對話代理程式平臺所支援的任何數位 助理 公開功能。
Windows.ApplicationModel.Core 提供應用程式的重要應用層級功能。
Windows.ApplicationModel.DataTransfer 包含用來在來源應用程式與目標應用程式之間交換數據的類別。 這些類別用於共用和剪貼簿作業。
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop 管理拖放專案。
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core 管理拖放專案。
Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget 包含目標應用程式用來完成共用作業的類別和事件,並建立稱為 QuickLinks 的快捷方式,系統可用來簡化應用程式的未來共用作業。
Windows.ApplicationModel。Email 支援建立電子郵件訊息、收件者和附件並與其互動。
Windows.ApplicationModel。Email。DataProvider 此 API 是由電子郵件伺服器實作,以提供電子郵件數據給電子郵件用戶端應用程式。
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution 提供一種機制,讓應用程式在不在前景時執行。
Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground 提供一種機制,讓應用程式在前景執行擴充執行。
Windows.ApplicationModel.Holographic 提供適用於 Windows Holographic 應用程式的應用程式模型 API。
Windows.ApplicationModel.LockScreen 與 Windows 鎖定畫面相關的類別。 請注意,建立新的鎖定畫面是第三方開發人員 無法使用 的功能。
Windows.ApplicationModel.PackageExtensions 讓您的 app 能夠使用其他套件所提供的內容。 探索、列舉及存取這些套件的唯讀內容。
Windows.ApplicationModel.Payments 此命名空間提供相當於 通用 Windows 平台 (UWP) app 之 W3C 付款要求 API 規格的付款功能。 W3C 付款要求 API 可讓網站以方便商家和使用者的方式收集付款資訊。
Windows.ApplicationModel。收費。供應商 此命名空間提供 API,可讓您的應用程式加速使用者提交的付款交易。
Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic 包含可讓應用程式與全像攝影殼層互動的類別,讓用戶能夠查看其周圍的內容。
Windows.ApplicationModel.Preview.InkWorkspace 提供在 Ink 工作區中指定筆跡應用程式的支援。
Windows.ApplicationModel.Preview.Notes Enables a note-taking app to implement a number of features for a faster and more effective note-taking experience in certain situations (see Remarks).
Windows.ApplicationModel.Resources 提供簡化的應用程式資源存取,例如使用運行時間應用程式的基本命名慣例所定義的字串。
Windows.ApplicationModel.Resources.Core 提供啟用進階資源載入的類別。
Windows.ApplicationModel.Resources.Management 啟用來源資源檔或容器的索引,使用特定檔案和資料夾命名慣例產生具名資源候選專案。
Windows.ApplicationModel.Search 在參與搜尋合約的應用程式中,提供搜尋窗格的支援。 當使用者啟用搜尋常用鍵,並提供一致的觸控式搜尋方塊和選擇性搜尋建議時,就會開啟搜尋窗格。
Windows.ApplicationModel.Search.Core 提供應用程式內 SearchBox 控制件和搜尋窗格之搜尋建議的存取權。
Windows.ApplicationModel.SocialInfo 可讓社交媒體應用程式將摘要專案提供給 Windows。
Windows.ApplicationModel.SocialInfo.Provider 實作提供社交數據的功能。
Windows.ApplicationModel.Store 提供類型和成員,以便與 Windows 市集互動,將 app 內購買和試用版功能新增至您的 通用 Windows 平台 (UWP) app。
Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement 提供 API 來管理應用程式的授權資訊。
Windows.ApplicationModel.Store.Preview 提供各種 Microsoft Store 相關案例的預覽 API。
Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl 提供 API,以程式設計方式管理應用程式和應用程式更新的安裝。
Windows.ApplicationModel.UserActivities 「用戶活動」會封裝稍後可以繼續的使用者工作,而且可能在不同的裝置上。
Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core 管理用戶活動的建立和刪除。 UserActivity 會封裝使用者的工作,該工作稍後可以繼續,而且可能在不同的裝置上。
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts 包含存取電子郵件、約會、行事曆等所需的用戶帳戶資訊。
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider 可讓應用程式取代先前由核心作業系統處理的現有帳戶管理和同步處理功能。
Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess 提供讓應用程式叫用系統層級 UI 的功能,以管理裝置上的同步合作關係。
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks 可讓應用程式選取並取得工作的相關信息。
Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider 此 API 是由伺服器實作,以提供工作資訊給用戶端應用程式。
Windows.ApplicationModel.VoiceCommands 支援在 Cortana 中,由語音或文字輸入的語音命令,以從背景應用程式存取特性和功能。 當應用程式在背景處理語音命令時,它可以在 Cortana 畫布上顯示意見反應,並使用 Cortana 語音與用戶通訊。
Windows.ApplicationModel.Wallet
Windows.ApplicationModel.Wallet.System 定義一組異步動作和作業,以管理系統電子貨幣包資料庫中的電子貨幣包專案。 這些可用來讀取現有的專案,或加入和移除專案。
Windows.Data.Html 提供使用 HTML 的公用程式類別。
Windows.Data.Json 提供 JSON 陣列、值和物件的支援。
Windows.Data.Pdf 包含類別,可將可攜式檔格式中的頁面轉換成圖像檔 (PDF) 檔。
Windows.Data.Text 提供識別文字區段和判斷 Unicode 字元屬性的支援。
Windows.Data.Xml.Dom 提供 XML 檔案物件模型 (DOM) 的支援。
Windows.Data.Xml.Xsl 提供 XSLT 處理器的支援。
Windows.Devices 此命名空間提供低階裝置提供者的存取權,包括 ADC、GPIO、I2 C、PWM 和 SPI。
Windows.Devices.Adc Analog-Digital 轉換器或 ADC 是一種電力元件,可將類比電力訊號 (通常是電壓) 轉換成數位表示法。 ADC 通常會介面處理來自類比世界訊號的數字線路。
Windows.Devices.Adc.Provider 此 API 會公開提供者介面,讓用戶實作特定控制器。 ADC API 需要 ADC 提供者實作,才能與 ADC 控制器通訊。
Windows.Devices.AllJoyn
Windows.Devices.Background 讓裝置背景工作能夠取得觸發工作的應用程式所提供的資訊,並將進度回報回應用程式。
Windows.Devices.Bluetooth Windows.Devices.Bluetooth 命名空間會定義一組 Windows 執行階段 API,可讓 UWP 應用程式和傳統型應用程式與藍牙裝置互動。 如需詳細資訊,請參閱 藍牙
Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement 允許應用程式傳送和接收藍牙低能源 (LE) 廣告。
Windows.Devices.Bluetooth.Background 提供類別,描述藍牙觸發程式的觸發程式詳細數據。
Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile 命名空間會定義 UWP 應用程式或傳統型應用程式可用來與藍牙 LE 裝置通訊的 Windows 執行階段 類別。
Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm 命名空間會定義 UWP 應用程式和傳統型應用程式可用來與藍牙裝置通訊的 Windows 執行階段 類別。 如需詳細資訊,請參閱 藍牙若要深入瞭解如何使用 Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm,請參閱 藍牙 Rfcomm 聊天範例
Windows.Devices.Custom 以異步方式開啟自定義裝置,並使用從開啟作業傳回的物件,將異步 IOCTLs 傳送至裝置。
Windows.Devices.Display 包含用來判斷實體顯示器層面的元件。
Windows.Devices.Display.Core 提供管理及呈現內容的方式給自定義編輯器軟體的硬體顯示管線。
Windows.Devices.Enumeration 提供列舉裝置的類別。
Windows.Devices.Enumeration.Pnp
Windows.Devices.Geolocation 提供 API,讓您 取得目前的位置 或追蹤裝置一段時間的位置。 位置資訊可能來自從指標估計位置,例如 Wi-Fi 存取點和數據格塔、來自裝置的IP位址,或可能來自 GNSS 或 GPS 裝置等其他來源。 Windows.Devices.Geolocation API 提供所有可用來源最適當的地理位置數據。
Windows.Devices.Geolocation.Geofencing 地理柵欄是地理點周圍的虛擬區域。 地理柵欄 API 可讓應用程式及時提供地理內容相關體驗,而不需要應用程式持續執行及取用裝置資源。 地理柵欄可讓用戶在離開工作或住家時,或當使用者在商店範圍內時顯示優待券等案例,
Windows.Devices.Geolocation.Provider 在某些情況下,裝置的實體位置不夠,可能是因為它不代表用戶的實際位置,或裝置的目前定位功能不足以滿足特定案例。 在這些情況下,遠端位置來源需要 覆寫 目前的裝置位置,而不只是最後一個解析度。 此命名空間中的類型會提供這些設施。
Windows.Devices.Gpio 包含用於在使用者模式中使用一般用途 I/O (GPIO) 針腳的類型。
Windows.Devices.Gpio.Provider 此 API 會公開提供者介面,並可讓您針對特定控制器實作相關聯的類別。 GPIO API 需要 GPIO 提供者實作,才能與 GPIO 控制器通訊。
Windows.Devices.Haptics 針對可透過強度和時間等特性微調的基本、非方向觸覺回饋,例如按兩下、警報和 Rumble,提供支援。
Windows.Devices.HumanInterfaceDevice 此命名空間可讓您的 UWP 應用程式存取支援 Human Interface Device (HID) 通訊協定的裝置
Windows.Devices.I2c 包含類型,可讓您用來與透過應用程式間整合式線路 (I2 C) 總線連線的周邊裝置進行通訊。
Windows.Devices.I2c.Provider 此 API 會公開提供者介面和相關聯的類別,供使用者針對特定控制器實作。 I2C API 需要 I2 C 提供者實作,才能與 I2 C 控制器通訊。
Windows.Devices.Input 支持識別可用的輸入設備, (指標、觸控、滑鼠和鍵盤) ,以及擷取這些裝置的相關信息。
Windows.Devices.Input.Preview 根據使用者的眼睛和頭部的位置和移動,提供追蹤使用者注視、注意和目前狀態的支援。
Windows.Devices.Lights 提供用於存取及控制 LampArrays 和舊版 Lamp 裝置的 API。
Windows.Devices.Lights.Effects 提供常見 LampArray 案例的簡單效果。
Windows.Devices.Midi 此命名空間提供在 Windows 執行階段 (WinRT) 應用程式中使用 MIDI 裝置的類型。
Windows.Devices.Perception 提供類別來處理來自色彩相機、深度感測器和基礎結構相機的影像畫面。
Windows.Devices.Perception.Provider 包含實作感知框架提供者的類型。
Windows.Devices.PointOfService 可讓應用程式開發人員存取點服務點 (POS) 周邊裝置。 命名空間提供廠商中性介面,可從UWP app存取來自各種製造商的 POS 裝置。
Windows.Devices.PointOfService.Provider 可讓伺服器提供條碼掃描功能給用戶端應用程式。
Windows.Devices.Portable Windows 可攜式裝置 (WPD) 可讓電腦與鏈接的媒體和儲存裝置通訊。 此命名空間提供用來識別 Windows 可攜式裝置 (WPD) 服務和記憶體的方法。
Windows.Devices.Power 提供 API 以取得詳細的電池資訊。 如需詳細資訊,請參閱 取得電池資訊
Windows.Devices.Printers 提供使用 3D 印表機的 API。
Windows.Devices.Printers.Extensions 包含類別和介面,可存取列印工作元件和列印通知的 Windows 執行階段元件。
Windows.Devices.Pwm PWM 代表 PulseWidth,並說明建立使用者定義長度和工作週期重複平方波的基本技巧。 最常見的用途包括駕駛馬達、變暗 LED 等。此 API 可讓使用者使用連線至系統的 PWM 控制器來產生 PWM 波浪形式。
Windows.Devices.Pwm.Provider 此 API 會公開提供者介面,讓用戶實作特定控制器。 PWM API 需要 PWM 提供者實作,才能與 PWM 控制器通訊。
Windows.Devices.Radios 此命名空間的成員可讓您的應用程式在應用程式執行所在的裝置上尋找和控制無線電配接器,例如 Wi-Fi 和藍牙,以及查詢這些無線電是否有特定屬性。
Windows.Devices.Scanners 包含建置在 Windows 映射下載 (WIA) COM API 之上的類別、介面、結構和其他元件,以提供 UWP 應用程式和傳統型應用程式的掃描功能。
Windows.Devices.Sensors 提供支援的感測器類型和相關動作數據的存取。
Windows.Devices.Sensors.Custom 提供自定義感測器及其相關數據的存取權。
Windows.Devices.SerialCommunication Windows.Devices.SerialCommunication命名空間定義 Windows 執行階段 類別,UWP app 可用來與公開序列埠或一些串行埠抽象概念的裝置通訊。 類別提供功能來探索這類序列裝置、讀取和寫入數據,以及控制流程控制的特定序列屬性,例如設定傳輸速率、訊號狀態。
Windows.Devices.SmartCards 取得智慧卡讀取器和智慧卡的相關信息;設定實體智慧卡;和會建立、設定及刪除信任的平臺模組 (TPM) 虛擬智慧卡。
Windows.Devices.Sms 提供傳送和接收簡訊服務的功能, (SMS) 訊息、篩選傳入訊息,以及以無訊息方式傳送訊息,以及查詢行動寬頻 SMS 裝置的相關屬性。 使用此 API 來實作電信業者 (MO) 應用程式,這些應用程式會使用應用程式導向的 SMS 來實作 MO 功能,例如視覺語音信箱應用程式。
Windows.Devices.Spi 序列周邊介面 (SPI) 是一個高速介面,用來在相同面板上的整合元件之間進行通訊。
Windows.Devices.Spi.Provider 此 API 會公開提供者介面和相關聯的類別,供使用者針對特定控制器實作。 SPI API 需要 SPI 提供者實作,才能與 SPI 控制器通訊。
Windows.Devices.Usb 此命名空間會定義UWP app 可用來與 WinUSB 裝置通訊的 Windows 執行階段 類別。 這些裝置是由收件匣 winusb.sys 驅動程序處理,並由特定 Microsoft OS 描述元識別。
Windows.Devices.WiFi
Windows.Devices.WiFiDirect 包含類別,這些類別支援連線到計算機、平板計算機和手機的相關聯 Wi-Fi 直接裝置和相關聯的端點。
Windows.Devices.WiFiDirect.Services 提供實作您自己的 Wi-Fi Direct Services 的支援。
Windows.Embedded.DeviceLockdown 針對企業所定義的特定使用者角色,提供簡單且一致的介面,以鎖定裝置上的可用應用程式和磚。
Windows.Foundation 啟用基本 Windows 執行階段 功能,包括管理異步操作和存取屬性存放區。 此命名空間也會定義代表統一資源識別元 (URI) 、日期和時間、2D 度量和其他基本值的一般實值類型。
Windows.Foundation.Collections 定義標準、特製化和泛型集合物件。 這包括 IIterable<T>、IVector<T> 和 IMap<K、V> 泛型介面,這些介面會作為整個 Windows 執行階段 API 中基本集合支援的模式。
Windows.Foundation.Diagnostics 提供記錄訊息和追蹤事件的類別。
Windows.Foundation.Metadata 定義屬性,指出 Windows 執行階段 類型和成員的基本屬性。
Windows.Foundation.Numerics 提供一組圖形導向的數學類型。
Windows.Gaming.Input 提供 Windows 應用程式遊戲控制器輸入的存取權。
Windows.Gaming.Input.Custom 包含可讓設備製造商為其裝置撰寫自定義 WinRT (Windows 執行階段) 類別庫的 API。
Windows.Gaming.Input.ForceFeedback 包含用於控制控制器上強制回應馬達的 API。
Windows.Gaming.Input.Preview 提供支援舊版遊戲裝置功能的 API。
Windows.Gaming.Preview.GamesEnumeration 一組 API,提供查詢已安裝的遊戲及其相關屬性,以啟動和管理遊戲在遊戲模式中執行的方式。
Windows.Gaming.UI 提供使用遊戲列、遊戲監視和遊戲聊天的方式。
Windows.Gaming.XboxLive.Storage 包含用來建立、儲存、列舉及載入 Xbox Live 遊戲儲存的 GameSaveProviderGameSaveContainer 類別。
Windows.Globalization 提供語言配置檔、地理區域及國際行事曆的全球化支援。
Windows.Globalization.Collation 提供字元群組的唯讀清單。
Windows.Globalization.DateTimeFormatting 啟用日期和時間的格式設定。
Windows.Globalization.Fonts 提供類別,可讓應用程式針對文字顯示選取語言適當的字型和腳本適當的字型。
Windows.Globalization.NumberFormatting 根據用戶的語言和地理區域,提供格式化貨幣、十進位數、百分比值和每車值的類別。
Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting 提供具有廣泛全球支持的電話號碼格式、驗證和比對。
Windows.Graphics 提供基本數據類型,其中包含如何繪製圖形的資訊。 這些數據結構通常用於定義使用 CompositionVirtualDrawingSurface 類別時繪製大型表面的方式。
Windows.Graphics.Capture 可讓應用程式擷取環境、應用程式視窗,並以安全且易於使用的方式搭配系統選擇器 UI 控制件使用。
Windows.Graphics.DirectX 指定圖元格式和其他列舉常數,以便與 Windows 執行階段 Direct3D 11 Interop 表面搭配使用。
Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 提供 Microsoft Direct3D API 的 Windows 執行階段 投影,讓 Windows 執行階段 應用程式和元件交換 Direct3D 介面和裝置。
Windows.Graphics.Display 包含用來判斷實體顯示器層面的元件。
Windows.Graphics.Display.Core 取得顯示的相關信息,並設定其設定以支援內容的顯示。
Windows.Graphics.Effects Windows.Graphics 介面。
Windows.Graphics.Holographic 包含類別,可讓應用程式在全球各地顯示全像投影。
Windows.Graphics.Imaging 啟用影像檔案的譯碼、編輯和編碼。
Windows.Graphics.Printing 包含列印驅動程式和 Windows 列印系統用來建立及操作檔的類別、介面、結構和其他元件。
Windows.Graphics.Printing.OptionDetails 擴充基本列印工作選項,讓您能夠更充分掌控您向用戶呈現的列印體驗。
Windows.Graphics.Printing.PrintSupport 提供 API,以處理列印支援設定 UI 的工作階段。
Windows.Graphics.Printing.PrintTicket 此命名空間提供 Windows 執行階段 類別,做為列印架構 COM 介面的包裝函式。 這可讓您從 UWP 列印工作流程應用程式內輕鬆設定列印作業指示。
Windows.Graphics.Printing.Workflow 此命名空間提供撰寫列印工作流程應用程式的功能。 列印工作流程應用程式會註冊到支援列印的來源應用程式。 在來源應用程式選擇列印某些專案,但在列印數據傳送至印表機之前,就會在背景啟動它們。 工作流程應用程式能夠變更印表票證 (印表機裝置設定) 和實際要列印的內容,並可透過程式中間啟動前景應用程式,選擇性地向用戶公開這項功能。 這可讓列印體驗的自定義程度更高。
Windows.Graphics.Printing3D 提供使用 3D 印表機的 API。
Windows.Management 提供從 MDM 裝置到伺服器強制同步處理的功能。 此 MDM 同步通訊協定是以開放行動聯盟 - 裝置管理 標準為基礎。
Windows.Management.Core 提供管理應用程式的核心功能。
Windows.Management.Deployment 提供管理應用程式套件的功能。
Windows.Management.Deployment.Preview 提供尋找已安裝傳統型應用程式,以及顯示其名稱和版本的功能。
Windows.Management.Policies 提供 通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式在裝置上查詢目前行動裝置 裝置管理 (MDM) 原則的功能。
Windows.Management.Update 此命名空間中的類型可讓使用者選擇加入或退出在其裝置上接收 Windows Insider Preview 組建。 API 旨在供IoT原始設備製造商 (OEM) 使用。
Windows.Management.Workplace 提供在企業中管理應用程式的功能。
Windows.Media 提供用來建立和使用相片、音訊錄製和視訊等媒體的類別。
Windows.Media.AppBroadcasting 提供 API 以取得目前應用程式的廣播狀態。 這包括判斷應用程式目前是否可以開始廣播,如果無法啟動,以及啟動應用程式廣播系統設定UI的能力,以及為何無法啟動廣播的詳細資料。
Windows.Media.AppRecording 提供 API,以將應用程式的音訊和視訊內容錄製至檔案、將應用程式內容的螢幕快照儲存至圖像檔案,以及查詢應用程式錄製和螢幕快照功能的目前可用性。
Windows.Media.Audio 提供用於路由、混合和處理音訊的 API。
Windows.Media.Capture 提供擷取相片、音訊錄製和視訊的類別。
Windows.Media.Capture.Core 提供擷取可變相片序列的類別。
Windows.Media.Capture.Frames 此命名空間提供 API,可用來從代表擷取裝置的一或多個 MediaFrameSource 物件取得媒體畫面。
Windows.Media.Casting 此命名空間可讓應用程式將特定媒體內容轉型或傳送至第二個裝置,且應與裝置通訊協議無關。 現在,API 會與Miracast、DLNA和 Bluetooth 搭配運作,並支援來自 HTML 標籤、ImageElement 和 MediaElement 的影像、音訊和視訊。
Windows.Media.ClosedCaptioning 提供用來擷取關閉 標題 格式設定的 API,讓使用者可以透過系統的隱藏式輔助字幕設定頁面進行設定。
Windows.Media.ContentRestrictions 提供類別,定義 Windows 使用者的 Family Safety 設定。
Windows.Media.Control 允許控制不同播放實例的 API 集合。
Windows.Media.Core 包含數個與媒體播放相關的不同功能所使用的核心媒體 API。
Windows.Media.Core.Preview 提供未來版本中可能已被取代的媒體 API。
Windows.Media.Devices 存取和控制音訊、視訊和通訊的裝置。
Windows.Media.Devices.Core 存取及控制可變相片序列的裝置。
Windows.Media.DialProtocol DIAL 通訊協定 (DI scover A nd L aunch) 可讓使用者從主要裝置啟動媒體應用程式,例如手機或平板電腦,到電視之類的遠端裝置。 如需業界標準通訊協定的詳細資訊,請參閱 http://www.dial-multiscreen.org
Windows.Media.Editing 提供編輯、預覽及儲存已編輯媒體剪輯的功能。
Windows.Media.Effects 包含用來探索裝置上音訊處理鏈結的類別。
Windows.Media.FaceAnalysis 提供在點陣圖或視訊畫面格中偵測臉部的 API。
Windows.Media.Import Windows.Media.Import 命名空間提供從裝置探索和匯入相片和視訊的 API,包括相機、大量儲存裝置、手機,以及其他支援相片匯入的裝置。
Windows.Media.MediaProperties 提供建立媒體格式屬性所需的類別和其他程式設計專案。
Windows.Media.Miracast Miracast 相關功能的命名空間。
Windows.Media.Ocr 提供光學字元辨識 (OCR) API,以便從影像讀取文字。
Windows.Media.Playback 提供從前景和背景工作播放媒體檔案的功能。
Windows.Media.Playlists 提供用來建立及儲存媒體播放清單以進行播放的類別。
Windows.Media.PlayTo 支援將音訊、視訊和影像串流至遠端裝置。
Windows.Media.Protection 提供類型來提供媒體內容的內容保護管理。
Windows.Media.Protection.PlayReady 提供類型,提供媒體內容的 PlayReady 內容保護管理。
Windows.Media.Render 提供用於管理媒體轉譯的類別。
Windows.Media.SpeechRecognition 啟用 Windows 執行階段 應用程式中命令和控制的語音辨識。
Windows.Media.SpeechSynthesis 支援初始化和設定語音合成引擎 (或語音) ,以將文字字串轉換成音訊數據流,也稱為文字到語音轉換 (TTS) 。 語音特性、發音、音量、音調、速率或速度、強調等等都是透過 語音合成標記語言自定義 (SSML) 1.1 版
Windows.Media.Streaming.Adaptive 提供使用各種調適型串流通訊協定來播放多媒體內容的能力。 您可以播放 HTTP 即時串流 (HLS) 或透過 HTTP (DASH 動態自適性串流) 內容。
Windows.Media.Transcoding 包含轉碼音訊和視訊檔案的類別。
Windows.Networking 提供網路應用程式所使用的主機名和端點的存取權。
Windows.Networking.BackgroundTransfer 啟用應用程式內的進階下載和上傳傳輸功能。 如需背景傳輸功能的概觀,請參閱 在背景傳輸數據。 下載 程式代碼範例的背景傳輸範例
Windows.Networking.Connectivity 擷取連線配置檔,以提供已建立網路連線的連線、使用方式和數據計劃資訊。 線上的應用程式可以使用此數據,在具挑戰性的網路案例中操作時採取適當的動作,或遵守網路提供者所設定的數據計劃限制。
Windows.Networking.NetworkOperators 包含支援行動寬頻帳戶管理的類別。
Windows.Networking.Proximity 包含類別,這些類別支援接近範圍內裝置之間的連線。
Windows.Networking.PushNotifications 包含封裝推播通知的類別和介面。
Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd 支援使用 DNS 服務探索 (DNS-SD) 公告本身的服務註冊和探索。
Windows.Networking.Sockets 提供套接字和 WebSocket 類別,以用於網路通訊,以及 UWP app 背景中所接收即時網路通知的類別。
Windows.Networking.Vpn 此命名空間中的類別可讓您建立、編輯和管理虛擬專用網 (VPN) 連線,以及撰寫使用 Windows VPN 平臺控制 VPN 連線的外掛程式。
Windows.Networking.XboxLive 此 API 不適用於所有應用程式。 除非您的開發人員帳戶是由 Microsoft 特別布建,否則呼叫這些 API 會在運行時間失敗。
Windows.Perception 包含用來察覺用戶周圍環境的類別,讓 app 找到裝置,並找出裝置與用戶周圍的表面和全像投影相關原因。
Windows.Perception.Automation.Core 定義 Perception Automation 基礎結構的支持類型。
Windows.Perception.Automation.Monitoring 定義 Perception Automation Monitoring 基礎結構的支持類型。
Windows.Perception.People 包含描述人員的類別。
Windows.Perception.Spatial 包含類別,以推斷用戶周圍的空間關聯性。
Windows.Perception.Spatial.Preview 包含類別,可讓應用程式追蹤空間節點,讓用戶能夠推斷其周圍的位置和專案。
Windows.Perception.Spatial.Surfaces 包含類別,描述用戶周圍和其三角形網格中所觀察到的介面。
Windows.Phone.ApplicationModel 提供應用程式存取核心系統功能,以及其應用程式套件的運行時間資訊。
Windows.Phone.Devices.Notification Windows.Phone.Devices.Notification 命名空間提供類別,可讓您透過震動電話來通知使用者。
Windows.Phone.Devices.Power Windows.Phone.Devices.Power 命名空間包含類別,可提供手機電池狀態的相關信息。
Windows.Phone.Management.Deployment 提供類別來查詢安裝在手機上的應用程式,以及管理應用程式套件的安裝狀態。
Windows.Phone.Media.Devices Windows.Phone.Media.Devices 命名空間提供功能,可讓語音透過 IP 應用程式將音訊路由傳送至喇叭以外的端點。
Windows.Phone.Networking.Voip
Windows.Phone.Notification.Management 提供可讓配件與手機互動的成員。
Windows.Phone.PersonalInformation 提供用來管理自定義聯繫人存放區的 API。
Windows.Phone.PersonalInformation.Provisioning 此命名空間提供 API,可讓授權的實體布建個人資訊。
Windows.Phone.Speech.Recognition 啟用 Windows Phone 應用程式的語音辨識。
Windows.Phone.StartScreen 包含類別,這些類別會封裝雙 sim 卡裝置的磚、快顯通知和徽章通知。
Windows.Phone.System 提供系統功能的相關信息。
Windows.Phone.System.Power Windows.Phone.System.Power 命名空間提供類別來指出手機的電池是否處於省電模式。
Windows.Phone.System.Profile 包含手機的配置檔資訊。
Windows.Phone.System.UserProfile.GameServices.Core 提供遊戲服務的存取權。
Windows.Phone.UI.Core 提供在核心視窗上處理輸入事件的支援。
Windows.Phone.UI.Input 提供手機使用者輸入機制的支援。
Windows.Security.Authentication.Identity 包含與企業金鑰認證註冊互動的類別。
Windows.Security.Authentication.Identity.Core 此 API 僅供內部使用,不應在您的程式代碼中使用。
Windows.Security.Authentication.Identity.Provider 支援使用隨附裝置解除鎖定 Windows。
Windows.Security.Authentication.OnlineId 可讓應用程式和桌面程式使用 Live 來使用其 Microsoft 帳戶來驗證使用者。 驗證之後,應用程式可以使用標識碼來傳回 JSON 令牌,該標識碼可用於該應用程式的使用者。
Windows.Security.Authentication.Web 可讓應用程式與在線Web服務整合,而不需要公開用戶的認證。 Web 驗證代理程式提供一組 API 和基礎結構,供應用程式使用因特網驗證和授權通訊協定,例如 OAuth 和 OpenID。
Windows.Security.Authentication.Web.Core 包含從 Web 帳戶提供者取得令牌的核心方法。
Windows.Security.Authentication.Web.Provider 包含用來以在線身分識別提供者身分管理 Web 帳戶和驗證要求的類別。
Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess AppCapabilityAccess 可讓應用程式在運行時間要求及監視其功能受保護資源的存取權。
Windows.Security.Credentials 提供安全儲存和管理密碼、複雜密碼和其他識別資訊的常見方式。
Windows.Security.Credentials.UI 可讓您在沒有基礎作業複雜度的情況下使用認證,為認證提供統一的體驗,以將認證提示降到最低。 此命名空間會收集使用者的各種認證類型、將它們儲存在本機計算機上,並使用現有的驗證模型將它們呈現給 Web 服務和 Proxy。
Windows.Security.Cryptography 包含類別,可用於編碼和譯碼數據、產生隨機數,以及在位元組陣列和緩衝區之間轉換。
Windows.Security.Cryptography.Certificates 包含可用來建立憑證要求並安裝憑證回應的類型。
Windows.Security.Cryptography.Core 包含類別,可讓您建立密碼編譯密鑰、哈希和簽署內容、建立訊息驗證碼,以及加密或解密數據。
Windows.Security.Cryptography.DataProtection 包含類別,可讓您輕鬆地加密和解密靜態數據或數據流。
Windows.Security.DataProtection 無論 Windows 資訊保護 (WIP) 原則是否存在,數據保護 API 都會針對所有使用者和應用程式啟用數據保護。
Windows.Security.EnterpriseData 包含支援 Windows 資訊保護 (WIP) 的類別。 如需 WIP 如何與檔案、緩衝區、剪貼簿、網路、背景工作和鎖定下的數據保護相關的完整開發人員圖片,請參閱 Windows 資訊保護
Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning 讓郵件的應用程式能夠評估並套用 Exchange Active Synchronization (EAS) 原則。
Windows.Security.Isolation 已取代。 Windows 安全性 隔離 API 的命名空間。
Windows.Services.Cortana 提供類型和成員,以存取和管理應用程式與 Cortana 服務共用的資訊。
Windows.Services.Maps Windows.Services.Maps 命名空間包含提供位置、路由和地理編碼服務的類別。
Windows.Services.Maps.Guidance 提供逐步引導式導覽的 API。
Windows.Services.Maps.LocalSearch 提供 API 來搜尋商務和地點。 搜尋會針對已在本機裝置上快取的數據執行。
Windows.Services.Maps.OfflineMaps 包含可用來尋找及下載地圖套件以供離線使用的類別。
Windows.Services.Store 提供可用來存取和管理目前應用程式之 Microsoft Store 相關數據的類型和成員。 例如,您可以使用此命名空間來取得目前應用程式的 Microsoft Store 清單和授權資訊、購買應用程式所提供的目前應用程式或產品,或下載並安裝應用程式的套件更新。
Windows.Services.TargetedContent 目標內容命名空間可讓應用程式訂閱及存取雲端傳遞、訂用帳戶特定內容和資產。 此內容會在本機快取,以便在裝置離線時可供使用。 當有新的內容可用時,可以定期更新訂閱內容。
Windows.Storage 提供用於管理檔案、資料夾和應用程式設定的類別。
Windows.Storage.AccessCache 啟用和管理最近使用的 (MRU) 記憶體專案清單,以及應用程式儲存的記憶體專案清單,以便有效率地存取。
Windows.Storage.BulkAccess 提供類別來搜尋、存取、管理及擷取儲存系統中檔案和資料夾的相關信息。
Windows.Storage.Compression 提供 Windows 中包含的壓縮功能的統一介面,讓開發人員無法負責管理區塊大小、壓縮參數,以及原生壓縮 API 所需的其他詳細數據。
Windows.Storage.FileProperties 提供檔案屬性的存取權。
Windows.Storage.Pickers 提供用來建立和管理使用者介面的類別, (UI) 專案,讓使用者瀏覽檔案、選擇要開啟的檔案,以及在儲存盤案時選擇名稱、擴展名和位置。
Windows.Storage.Pickers.Provider 透過檔案選擇器合約參與檔案選擇器合約,以及透過檔案選擇器參與檔案選擇器合約或快取檔案更新程式合約,作為檔案選擇器儲存位置的應用程式,提供透過檔案選擇器提供檔案的支援。
Windows.Storage.Provider 允許應用程式透過快取檔案更新程式合約提供檔案的即時更新。
Windows.Storage.Search 提供類別來列舉記憶體中的內容,並執行進階查詢語法 (AQS) 搜尋內容。
Windows.Storage.Streams 提供讀取和寫入循序和隨機存取數據流的支援。
Windows.System 啟用系統功能,例如啟動應用程式、取得使用者的相關信息,以及記憶體分析。
Windows.System.Diagnostics 提供有關系統和執行中進程的診斷資訊。
Windows.System.Diagnostics.DevicePortal 提供針對 Windows Device Portal 實作自定義 appx 外掛程式的功能。
Windows.System.Diagnostics.Telemetry 提供向已連線用戶體驗和遙測元件註冊用戶端的功能。
Windows.System.Diagnostics.TraceReporting 此命名空間代表管理遙測呈報的已連線用戶體驗和遙測元件。
Windows.System.Display 可讓應用程式要求裝置的顯示器保持開啟狀態,即使沒有用戶活動一段時間也一樣。
Windows.System.Implementation.FileExplorer 僅供內部使用。
Windows.System.Implementation.Holographic 包含與全像攝影殼層相關的 Windows 元件實作中使用的類型。
Windows.System.Inventory 提供目前使用者可用的已安裝 Win32 應用程式清單。 這包括針對所有使用者安裝的應用程式,以及僅針對目前使用者安裝的應用程式。
Windows.System.Power 提供電源和能源使用量 API。
Windows.System.Power.Diagnostics 提供偵錯 API,以實時計算應用程式的總能源使用量。 我們建議只使用這些 API 進行偵錯。
Windows.System.Preview 讓兩個面板裝置上執行的應用程式取得裝置狀態的相關信息。
Windows.System.Profile 可讓應用程式取得系統的相關信息。
Windows.System.Profile.SystemManufacturers 提供硬體開發人員和 OEM 的資訊。
Windows.System.RemoteDesktop 可讓應用程式取得遠端桌面會話的相關信息。
Windows.System.RemoteDesktop.Input 提供遠端桌面用戶端應用程式啟用文字輸入虛擬化的功能。
Windows.System.RemoteDesktop.Provider 提供實作遠端桌面用戶端應用程式的 API。
Windows.System.RemoteSystems 提供應用程式,讓您能夠探索並與其他裝置通訊。 此 API 是 Project Rome 的一部分,可讓您建立多平臺用戶體驗。
Windows.System.Threading 讓應用程式能夠使用線程集區來執行工作專案。
Windows.System.Threading.Core 建立工作專案,以回應具名事件和旗號。 此外,也會預先配置必須保證能夠執行的工作項目資源,即使在大量 (或完整) 資源配置的情況下亦然。
Windows.System.Update 支援系統更新的互動式控制。
Windows.System.UserProfile 可讓應用程式取得使用者的相關信息、設定全球化喜好設定,以及控制鎖定畫面影像。
Windows.UI 提供應用程式對於其 UI 相關之核心系統功能和執行階段資訊的存取權。
Windows.UI.Accessibility 提供使用輔助功能裝置的支援,例如螢幕助讀程式和放大鏡。
Windows.UI.ApplicationSettings 提供類別,可讓開發人員定義出現在Windows 殼層之 [設定] 窗格中的應用程式設定。 [設定] 窗格提供使用者存取應用程式設定的一致位置。
Windows.UI.Composition 提供使用者介面組合的 API。
Windows.UI.Composition.Core 提供使用者介面組合的核心 API。
Windows.UI.Composition.Desktop 提供使用者介面組合的 API。
Windows.UI.Composition.Diagnostics 提供使用者介面組合診斷和偵錯的 API。
Windows.UI.Composition.Effects 包含建立用戶互動效果的特定類別。 這些效果是組合特有的。
Windows.UI.Composition.Interactions 提供可在視覺層中啟用輸入驅動動畫的功能。
Windows.UI.Composition.Scenes 提供用來載入 3D 模型和撰寫 3D 場景的 API。
Windows.UI.Core 提供基本的使用者介面視窗元件,包括核心輸入事件和事件分派。
Windows.UI.Core.AnimationMetrics 透過這個命名空間公開的類別及其屬性,會擷取 Windows 動畫中使用的原始縮放、轉譯和不透明度參數
Windows.UI.Core.Preview 提供各種基本使用者介面視窗元件的預覽 API。
Windows.UI.Core.Preview.Communications 允許 Teams 或任何其他開發人員撰寫 Surface Hub 外掛程式 VTC 應用程式。
Windows.UI.Input 提供 Windows 輸入系統的支援。 這包括:
Windows.UI.Input.Core 提供在背景線程上處理輸入的支援。
Windows.UI.Input.Inking 提供 Windows Ink 應用程式的輸入、處理和管理支援。
Windows.UI.Input.Inking.Analysis 提供 Windows Ink 應用程式的筆墨筆劃輸入分析。
Windows.UI.Input.Inking.Core 覆寫預設 InkPresenter 執行時間行為,以提供 Windows Ink 應用程式的進階輸入、處理和管理支援。
Windows.UI.Input.Inking.Preview 提供適用於 Windows Ink 應用程式的預覽 API。
Windows.UI.Input.Preview 提供 Windows 輸入預覽 API。
Windows.UI.Input.Preview.Injection 提供從各種裝置以程式設計方式產生和自動化輸入的支援,例如鍵盤、滑鼠、觸控、手寫筆和遊戲板。
Windows.UI.Input.Spatial 包含類別,可讓應用程式自然地回應您的注視、手勢、運動控制器和世界各地的語音。
Windows.UI.Notifications 包含封裝磚、快顯通知和徽章通知的類別。
Windows.UI.Notifications.Management 提供用於讀取和管理通知的 API。
Windows.UI.Notifications.Preview 提供 Windows 通知功能的預覽 API。
Windows.UI.Popups 提供操作功能表和訊息對話框的支援。
Windows.UI.Shell 支援透過 Windows Shell 將應用程式與 Windows UI 的原生元素連線。
Windows.UI.StartScreen 提供應用程式與 [開始] 畫面整合的方式,例如建立次要磚和自定義跳躍清單。
Windows.UI.Text 提供使用文字內容的支援。
Windows.UI.Text.Core 提供類型來存取 Windows 核心文字 API 和文字輸入伺服器。 Windows 核心文字是一種用戶端伺服器系統,會將鍵盤輸入的處理集中到單一伺服器。 您可以使用它來操作自定義文字輸入控件的編輯緩衝區;文字輸入伺服器可確保文字輸入控件的內容及其本身編輯緩衝區的內容一律會透過應用程式和伺服器之間的異步通道同步處理。
Windows.UI.UIAutomation 提供WinRT自動化客戶端的支援。
Windows.UI.UIAutomation.Core 提供類型來存取 Windows 核心 使用者介面自動化 API。
Windows.UI.ViewManagement 提供處理和管理與使用中 通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式相關聯之各種檢視的支援。
Windows.UI.ViewManagement.Core 提供處理和管理與作用中前景應用程式相關聯 之 CoreInputView 物件的支援。
Windows.UI.WebUI 提供以 HTML、JavaScript 和 CSS 撰寫之應用程式特有的 API。
Windows.UI.WebUI.Core 針對以 HTML、JavaScript 和 CSS 撰寫的應用程式,提供命令行的存取權。
Windows.UI.WindowManagement 提供處理和管理與使用中應用程式相關聯之窗口的支援。
Windows.UI.WindowManagement.Preview 提供預覽 API 來處理和管理與使用中應用程式相關聯的視窗。
Windows.UI.Xaml 提供一般架構 API 和應用程式模型 API,以及支援許多不同功能區域的各種常用類別。
Windows.UI.Xaml.Automation 定義 Microsoft 使用者介面自動化基礎結構的支援類型。 這些支援類型可用於為自訂控制項實作 Microsoft 使用者介面自動化支援。 此外, AutomationProperties 會在 XAML UI 定義中提供輔助功能資訊。
Windows.UI.Xaml.Automation.Peers 包含控制項和基類的自動化對等。
Windows.UI.Xaml.Automation.Provider 定義由自動化對等實作並由自動化用戶端辨識的提供者模式。
Windows.UI.Xaml.Automation.Text 包含列舉,這些列舉會報告有關文字自動化模式的特定數據。
Windows.UI.Xaml.Controls 提供支援現有和自定義UWP控制元件的UI控制項和類別。
Windows.UI.Xaml.Controls.Maps 定義地圖控件的類別。 也定義可放置在地圖上的磚來源和元素。
Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives 定義代表 UI 控制項之元件部分的類別,或是支援控制項撰寫模型。 同時定義控制項模式的介面,例如貼齊和選取範圍。
Windows.UI.Xaml.Core.Direct 提供 XamlDirect API,可讓中間件在較基本層級存取大部分的 Xaml,以達到更佳的 CPU 和工作集效能。
Windows.UI.Xaml.Data 定義應用程式的數據系結基礎結構。
Windows.UI.Xaml.Documents 提供基本文字和檔模型類別。
Windows.UI.Xaml.Hosting 提供服務,這些服務與裝載於較大應用程式中的 XAML 設計介面相關。
Windows.UI.Xaml.Input 定義應用程式和 UI 元素的輸入和輸入事件基礎結構。
Windows.UI.Xaml.Interop 提供跨架構整合和互操作的基本類型。 值得注意的是,這包括可啟用系結模式的介面和支持類型。
Windows.UI.Xaml.Markup 提供適用於 UWP 應用程式和 Windows 執行階段 的 XAML 語言支援 API。
Windows.UI.Xaml.Media 提供基本媒體支援、基本圖形和筆刷繪圖 API。
Windows.UI.Xaml.Media.Animation 提供轉換動畫、視覺狀態或動畫 UI 元件的動畫和分鏡腳本 API。
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging 提供與圖像處理相關的類型,以及取得位圖影像的資源和來源檔案。
Windows.UI.Xaml.Media.Media3D 包含支援矩陣/透視轉換的型別。
Windows.UI.Xaml.Navigation 提供類型,支援 由PageFrame 類別起始的導覽事件。
Windows.UI.Xaml.Printing 提供應用程式的基本列印支持架構。
Windows.UI.Xaml.Resources 包含 CustomXamlResourceLoader,可讓您將自定義資源字典載入為來源。
Windows.UI.Xaml.Shapes 定義用於裝飾性轉譯或組成控件非互動式部分的基本圖形。
Windows.Web 提供 Web 服務作業所產生的錯誤資訊。
Windows.Web.AtomPub 使用 AtomPub 通訊協定啟用 Web 資源的 HTTP CRUD 存取。 AtomPub 範例示範此實作。
Windows.Web.Http 提供適用於 UWP 應用程式的新式 HTTP 用戶端 API。
Windows.Web.Http.Diagnostics 針對建置在 HTTP 通訊協定上的應用程式,提供追蹤和分析 Web 流量的診斷設備。
Windows.Web.Http.Filters 提供類別來傳送 HTTP 要求和介面,以在 UWP 應用程式中建立以 HTTP 和 REST 服務為目標的篩選條件。
Windows.Web.Http.Headers 針對以 HTTP 服務為目標的 UWP 應用程式,提供 Windows.Web.Http 命名空間所使用的 HTTP 標頭支援。
Windows.Web.Syndication 管理新聞訂閱摘要。
Windows.Web.UI 此命名空間可讓 Win32 應用程式裝載 UWP WebView 控件「行程外」,並充分利用 HTML5。 這些 API 大部分都是 Windows.UI.Xaml.Controls.WebView 控件的反映。
Windows.Web.UI.Interop 此命名空間可讓 Win32 應用程式裝載 UWP WebView 控件「行程外」,並充分利用 HTML5。