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TraceListener.Dispose 方法

定義

釋放 TraceListener 使用的資源。

多載

Dispose()

釋放 TraceListener 所使用的所有資源。

Dispose(Boolean)

釋放 TraceListener 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

Dispose()

來源:
TraceListener.cs
來源:
TraceListener.cs
來源:
TraceListener.cs

釋放 TraceListener 所使用的所有資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

呼叫 Dispose 可讓 重新配置 所使用的 TraceListener 資源供其他用途使用。 如需 的詳細資訊 Dispose,請參閱 清除非受控資源

另請參閱

適用於

Dispose(Boolean)

來源:
TraceListener.cs
來源:
TraceListener.cs
來源:
TraceListener.cs

釋放 TraceListener 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。

備註

如果已覆寫此方法,則由公用 Dispose 方法和 Finalize() 方法呼叫。 Dispose 會叫用受保護的 Dispose 方法, disposing 並將 參數設定為 trueFinalizedisposing 參數指定為 false

disposing 參數為 true 時,這個方法會釋放 TraceListener 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose 方法。

給繼承者的注意事項

Dispose 可以被其他物件呼叫多次。 覆寫這個方法時,請小心不要參考先前在對的呼叫 Dispose中已處置的物件。 如需如何實 Dispose作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法

如需 和Finalize的詳細資訊Dispose,請參閱清除非受控資源

另請參閱

適用於