本文為機器翻譯文章。如需檢視英文版,請選取 [原文] 核取方塊。您也可以將滑鼠指標移到文字上,即可在快顯視窗顯示英文原文。
譯文
原文

Slerp 方法

使用球面線性插補,在兩個四元數間進行插補。

命名空間:  System.Numerics
組件:  System.Numerics.Vectors (在 System.Numerics.Vectors.dll 中)

public static Quaternion Slerp(
	Quaternion quaternion1,
	Quaternion quaternion2,
	float amount
)

參數

quaternion1
類型:System.Numerics..::..Quaternion
第一個四元數。
quaternion2
類型:System.Numerics..::..Quaternion
第二個四元數。
amount
類型:System..::..Single
在插補中第二個四元數的相對加權。

傳回值

類型:System.Numerics..::..Quaternion
插補的四元數。
顯示: