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譯文
原文

CreateShadow 方法

建立會將幾何簡維成指定平面的矩陣,就像從指定光源投射的陰影一樣。

命名空間:  System.Numerics
組件:  System.Numerics.Vectors (在 System.Numerics.Vectors.dll 中)

public static Matrix4x4 CreateShadow(
	Vector3 lightDirection,
	Plane plane
)

參數

lightDirection
類型:System.Numerics..::..Vector3
會投射陰影的光線所來自的方向。
plane
類型:System.Numerics..::..Plane
新矩陣會將幾何簡維到此平面上,以便投射陰影。

傳回值

類型:System.Numerics..::..Matrix4x4
一個新矩陣,用來從指定的方向將幾何簡維到指定平面上。
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