共用方式為


PropertyChangedEventManager.AddHandler 方法

定義

加入指定的事件處理常式,當指定的來源引發指定之屬性的 PropertyChanged 事件時,就會呼叫這個處理常式。

public:
 static void AddHandler(System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged ^ source, EventHandler<System::ComponentModel::PropertyChangedEventArgs ^> ^ handler, System::String ^ propertyName);
public static void AddHandler (System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged source, EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> handler, string propertyName);
static member AddHandler : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged * EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> * string -> unit
Public Shared Sub AddHandler (source As INotifyPropertyChanged, handler As EventHandler(Of PropertyChangedEventArgs), propertyName As String)

參數

source
INotifyPropertyChanged

引發 PropertyChanged 事件的來源物件。

handler
EventHandler<PropertyChangedEventArgs>

處理 PropertyChanged 事件的委派。

propertyName
String

source 上要接聽變更之屬性的名稱。 設定為 Empty 表示「任何屬性」。

例外狀況

handlernull

多個方法與 handler 相關聯。

備註

使用這個方法來指定您想要用來訂閱 PropertyChanged 事件的事件處理程式。 當您使用此方法時,接聽程序物件不需要實作 IWeakEventListener 介面。

適用於