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譯文
原文

Matrix4x4.CreateLookAt 方法 (Vector3, Vector3, Vector3)

 

發行︰ 2016年7月

建立檢視矩陣。

命名空間:   System.Numerics
組件:  System.Numerics.Vectors (於 System.Numerics.Vectors.dll)

public static Matrix4x4 CreateLookAt(
	Vector3 cameraPosition,
	Vector3 cameraTarget,
	Vector3 cameraUpVector
)

參數

cameraPosition
Type: System.Numerics.Vector3

相機的位置。

cameraTarget
Type: System.Numerics.Vector3

相機指向的目標。

cameraUpVector
Type: System.Numerics.Vector3

從相機的觀點來看為「向上」的方向。

傳回值

Type: System.Numerics.Matrix4x4

檢視矩陣。

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