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譯文
原文

Matrix4x4.CreateShadow 方法 (Vector3, Plane)

 

建立會將幾何簡維成指定平面的矩陣,就像從指定光源投射的陰影一樣。

命名空間:   System.Numerics
組件:  System.Numerics.Vectors (於 System.Numerics.Vectors.dll)

public static Matrix4x4 CreateShadow(
	Vector3 lightDirection,
	Plane plane
)

參數

lightDirection
Type: System.Numerics.Vector3

會投射陰影的光線所來自的方向。

plane
Type: System.Numerics.Plane

新矩陣會將幾何簡維到此平面上,以便投射陰影。

傳回值

Type: System.Numerics.Matrix4x4

一個新矩陣,用來從指定的方向將幾何簡維到指定平面上。

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