3D 圖形操作說明主題
本節中的主題示範如何在 Windows Presentation Foundation (WPF) 應用程式中使用 3D 圖形。
本節內容
建立 3D 場景
將繪圖套用至 3D 模型
將材質套用至 3D 物件的正面和背面
將 Emissive 材質套用至 3D 物件
轉換 3D 模型的縮放比例
將多個轉換套用至 3D 模型
以動畫顯示 3D 翻譯
使用分鏡腳本建立 3D 旋轉的動畫
使用 Rotation3DAnimation 建立 3D 旋轉的動畫
使用四元數建立 3D 旋轉的動畫
使用主要畫面格建立 3D 旋轉動畫 (Rotation3DAnimationUsingKeyFrames)
使用主要畫面格建立 3D 旋轉動畫 (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
在立體場景中建立鏡頭位置和方向的動畫
使用主要畫面格建立鏡頭位置和方向的動畫
在 3D 場景中建立材質屬性的動畫
Viewport3D 中的點擊測試
測試 Point4D 結構是否相等和不相等
參考
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