已不再支援此瀏覽器。
請升級至 Microsoft Edge,以利用最新功能、安全性更新和技術支援。
本節的主題示範如何在 Windows Presentation Foundation (WPF) 應用程式中使用3-D圖形。
HOW TO:建立立體場景
HOW TO:套用繪圖至立體模型
HOW TO:對立體物件的前後套用材質
HOW TO:將射出材質套用至立體物件
HOW TO:轉換立體模型的比例
HOW TO:對立體模型套用多重轉換
HOW TO:建立立體轉譯動畫
HOW TO:使用腳本建立立體旋轉的動畫
HOW TO:使用 Rotation3DAnimation 建立立體旋轉的動畫
HOW TO:使用四元數建立立體旋轉的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立立體旋轉的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立立體旋轉的動畫 (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
HOW TO:在立體場景中建立鏡頭位置和方向的動畫
HOW TO:使用主要畫面格建立鏡頭位置和方向的動畫
HOW TO:在立體場景中建立材質屬性的動畫
HOW TO:Viewport3D 中的點擊測試
HOW TO:測試 Point4D 結構是否相等和不相等
Viewport3D
PerspectiveCamera
DirectionalLight
Material
圖形和多媒體