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ClientPropertyAttribute 類別

可用來將伺服器物件修改產生的用戶端物件的可視性的自訂 Team Foundation 屬性。 屬性名稱也可以藉由覆寫屬性名稱。 產生的欄位名稱將會與第一個字元的屬性名稱轉換為小寫表單,如果前置字元符號為「m_」。 具有私用可視性的屬性根本不會產生屬性。 這個機制可以用來避免產生多餘的屬性。

System.Object
  System.Attribute
    Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.ClientPropertyAttribute

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false)]
public sealed class ClientPropertyAttribute : Attribute

ClientPropertyAttribute 類型會公開下列成員。

  名稱描述
公用方法ClientPropertyAttribute()
公用方法ClientPropertyAttribute(ClientVisibility)指定兩個 get/set 可視性為相同值的建構函式。
公用方法ClientPropertyAttribute(ClientVisibility, ClientVisibility)可讓不同的可視性規格的每個屬性的 get 和 set 方法的建構函式。
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  名稱描述
公用屬性Direction傳回方向與這個屬性。 預設為雙向的。
公用屬性GetterVisibility傳回在屬性指定的用戶端可視性。 預設是公用的。
公用屬性PropertyName如果提供了,傳回屬性名稱的人。 如果沒有提供之屬性名稱使用屬性或欄位的預設名稱。
公用屬性SetterVisibility傳回在屬性指定的用戶端可視性。 預設是公用的。
公用屬性TypeId在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (繼承自 Attribute)。
公用屬性UseClientDefinedProperty是否在用戶端指定產生欄位和使用它 (預設值),或者參考具名 Property,假設已經存在。 這對於衍生型別應手的,當我們希望用戶端繼承不會模擬伺服器繼承時,或者當,我們要插入在產生的程式碼和成員存取之間的程式碼。
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  名稱描述
公用方法Equals基礎架構。傳回數值,表示這個執行個體是否等於指定的物件。 (繼承自 Attribute)。
公用方法GetHashCode傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承自 Attribute)。
公用方法GetType取得目前執行個體的 Type (繼承自 Object)。
公用方法IsDefaultAttribute在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。
公用方法Match在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。
公用方法ToString傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。
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  名稱描述
明確介面實作私用方法_Attribute.GetIDsOfNames將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法_Attribute.GetTypeInfo擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法_Attribute.GetTypeInfoCount擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。
明確介面實作私用方法_Attribute.Invoke提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。
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這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
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