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RunOnceDesigner 方法

RunOnceDesigner 類型會公開下列成員。

  名稱 描述
受保護的方法 AddChild 加入指定的物件做為 ContentControl 的子系。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate) 針對指定的路由事件加入路由事件處理常式,以便將該處理常式加入至目前項目上的事件處理常式集合。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) 針對指定的路由事件加入路由事件處理常式,以便將該處理常式加入至目前項目上的事件處理常式集合。 handledEventsToo 指定為 true,以針對已經由事件路由上另一個項目標記為已處理的路由事件,叫用提供的處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddLogicalChild 將所提供的物件加入至此項目的邏輯樹狀結構。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 AddText 將指定的文字字串加入至 ContentControl (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddToEventRoute 針對目前的 UIElement 事件處理常式集合,將處理常式加入至指定的 EventRoute (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddVisualChild 定義兩個視覺項目之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 將動畫套用至此項目上指定的相依性屬性。 任何現有動畫都會停止並以新動畫取代。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) 將動畫套用至此項目上指定的相依性屬性,且能夠指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生哪種情況。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyTemplate 視需要建置目前樣板的視覺化樹狀結構,並傳回指出視覺化樹狀結構是否已經由此呼叫重新建置。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Arrange 放置子項目,以及判斷 UIElement 的大小。 父項目會自其 ArrangeCore 實作 (或 WPF 架構層級對應項) 呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。 這個方法構成配置更新的第二次傳遞。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ArrangeCore 實作 ArrangeCore (在 UIElement 內定義為 Virtual),並密封實作。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ArrangeOverride 呼叫以排列 Control 物件的內容並為其調整大小。 (繼承自 Control)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 針對這個項目之指定的動畫屬性,開始播放動畫。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) 針對此項目上指定的動畫屬性啟動特定動畫,且可以選擇指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生何種情況。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginInit 啟動這個項目的初始化處理序 (Process)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard) 開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) 使用若屬性已經顯示動畫時應發生之情形的指定選項,開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) 使用控制啟動後之動畫的指定狀態,開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView() 在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目帶入檢視。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView(Rect) 在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目所提供的區域大小帶入檢視。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 CaptureMouse 嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CaptureStylus 嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CaptureTouch 嘗試強制將觸控擷取至這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CheckAccess 判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject (繼承自 DispatcherObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyProperty) 清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyPropertyKey) 清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 CoerceValue 強制轉型指定之相依性屬性的值。 叫用存在於呼叫 DependencyObject 上相依性屬性之屬性中繼資料內所指定的任何 CoerceValueCallback 函式,就可以達到這一點。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 EndInit 表示項目的初始設定程序已完成。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Equals 判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 Finalize 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 FindCommonVisualAncestor 傳回兩個視覺物件的共同祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 FindName 尋找具有所提供之識別項名稱的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 FindResource 以指定的索引鍵搜尋資源,如果找不到要求的資源時會擲回例外狀況。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Focus 嘗試將焦點設定至此項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 GetAnimationBaseValue 傳回此項目上指定之屬性的基底屬性值,忽略任何可能來自執行中或已停止之動畫的動畫值。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 GetAutomationHelpText 傳回與 ActivityDesigner 相關之 automation 屬性/值組的字串。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 GetAutomationIdMemberName 在這個覆寫方法實作中傳回 “DisplayName” 字串。 (繼承自 ActivityDesigner)。
公用方法 GetBindingExpression 傳回 BindingExpression,表示指定之屬性上的繫結。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetHashCode 取得這個 DependencyObject 的雜湊程式碼。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetLayoutClip 傳回裁剪遮罩的幾何。 如果配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的項目,則會套用這個遮罩。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetLocalValueEnumerator 建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetTemplateChild 傳回具現化 ControlTemplate 視覺化樹狀結構中的具名項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type (繼承自 Object)。
受保護的方法 GetUIParentCore 如果沒有視覺化父項目存在,則會為這個項目傳回替代的邏輯父項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetValue 傳回這個 DependencyObject 之執行個體上相依性屬性的目前有效值。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetVisualChild 覆寫 Visual.GetVisualChild,並從子項目的集合傳回指定之索引的子項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 HitTestCore(PointHitTestParameters) 實作 HitTestCore 以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 HitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 實作 Visual.HitTestCore 以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 GeometryHitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InitializeComponent 初始化元件。 (繼承自 TeamBuildSequenceDesigner)。
公用方法 InputHitTest 在目前項目範圍中傳回的輸入項目,輸入項目位在相對於目前項目原點的指定座標。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateArrange 使項目的排列狀態 (配置) 失效。 在失效之後,項目會更新其配置,且這是非同步發生,除非後續由 UpdateLayout 所強制。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateMeasure 使項目的測量狀態 (配置) 失效。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateProperty 重新評估指定之相依性屬性的有效值。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 InvalidateVisual 使項目的呈現失效,並強制新的完整配置傳遞。 在配置週期完成後,會呼叫 OnRender (繼承自 UIElement)。
公用方法 IsAncestorOf 判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 IsDescendantOf 判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 Measure 更新 UIElementDesiredSize 父項目會從其自己的 MeasureCore 實作呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。 呼叫這個方法會構成配置更新的第一次傳遞 (「測量」傳遞)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 MeasureCore FrameworkElement 實作基本的測量傳遞配置系統行為。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 MeasureOverride 呼叫以重新測量控制項。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。
公用方法 MoveFocus 以所提供的周遊方向,將鍵盤焦點從這個項目移到其他項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnAccessKey 當叫用對這個項目有意義的便捷鍵 (Access Key) 時,為其提供類別處理。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 OnApplyTemplate 開始套用範本以建立 ActivityDesigner 的處理程序。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnChildDesiredSizeChanged 會在調整子項目的大小時支援配置行為。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnContentChanged Content 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentStringFormatChanged ContentStringFormat 屬性變更時發生。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateChanged ContentTemplate 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateSelectorChanged ContentTemplateSelector 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContextMenuClosing 當未處理的 ContextMenuClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnContextMenuLoaded 在載入內容功能表時叫用。 在衍生類別中實作這個方法,即可處理這個事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnContextMenuOpening 當未處理的 ContextMenuOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnCreateAutomationPeer 為 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構傳回 WorkflowViewElement 特定的 AutomationPeer 實作。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDragEnter 引發 DragEnter 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDragLeave 當未處理的 DragDrop.DragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnDragOver 引發 DragOver 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnDrop 當未處理的 DragDrop.DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGiveFeedback 當未處理的 DragDrop.GiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotFocus 當未處理的 GotFocus 事件到達其路由中的這個項目時,便會叫用此方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnGotKeyboardFocus 當項目接收到鍵盤焦點時叫用。 在衍生類別中實作這個方法,即可處理這個事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnGotMouseCapture 當未處理的 Mouse.GotMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotStylusCapture 當未處理的 Stylus.GotStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotTouchCapture 提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在擷取到對此項目的觸控時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnInitialized 引發 Initialized 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusWithinChanged 會在 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件正要由這個項目引發前被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCapturedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCaptureWithinChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseDirectlyOverChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusCapturedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusCaptureWithinChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusDirectlyOverChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnKeyDown 當未處理的 Keyboard.KeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnKeyUp 當未處理的 Keyboard.KeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostFocus 使用所提供的事件資料來引發 LostFocus 路由事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.LostKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostMouseCapture 當未處理的 Mouse.LostMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostStylusCapture 當未處理的 Stylus.LostStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostTouchCapture 提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在此項目失去觸控擷取時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationBoundaryFeedback ManipulationBoundaryFeedback 事件發生時呼叫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationCompleted ManipulationCompleted 事件發生時呼叫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationDelta ManipulationDelta 事件發生時呼叫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationInertiaStarting ManipulationInertiaStarting 事件發生時呼叫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationStarted ManipulationStarted 事件發生時呼叫。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnManipulationStarting 提供當第一次建立操作處理器時,所發生 ManipulationStarting 路由事件的類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnModelItemChanged 當變更基礎模型項目時叫用。 在衍生類別中實作這個方法,即可處理這個事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnMouseDoubleClick 引發 MouseDoubleClick 路由事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnMouseDown 當按下滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnMouseEnter 當未處理的 Mouse.MouseEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeave 當未處理的 Mouse.MouseLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonDown 會在對這個項目引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonUp 當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseMove 當移動滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonDown 當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonUp 當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseUp 開始釋放任何滑鼠按鈕時所發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnMouseWheel 當未處理的 Mouse.MouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragEnter 在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中進入從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragLeave 在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中離開從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragOver 當未處理的 DragDrop.PreviewDragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDrop 當未處理的 DragDrop.PreviewDrop 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGiveFeedback 當未處理的 DragDrop.PreviewGiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGotKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyDown 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyUp 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewLostKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDoubleClick 引發 PreviewMouseDoubleClick 路由事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDown 開始在未處理之 PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路徑中的項目 (衍生自這個類別) 時發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonDown 當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonUp 當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseMove 當未處理的 Mouse.PreviewMouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonDown 當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonUp 當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseUp 在未處理的滑鼠釋放附加至指定的事件 (在其路徑中達到從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseWheel 當未處理的 Mouse.PreviewMouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewQueryContinueDrag 當未處理的 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonDown 當未處理的 Stylus.PreviewStylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonUp 當未處理的 Stylus.PreviewStylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusDown 當未處理的 Stylus.PreviewStylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInAirMove 當未處理的 Stylus.PreviewStylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInRange 當未處理的 Stylus.PreviewStylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusMove 當未處理的 Stylus.PreviewStylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusOutOfRange 當未處理的 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusSystemGesture 當未處理的 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusUp 當未處理的 Stylus.PreviewStylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTextInput 當未處理的 TextCompositionManager.PreviewTextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchDown 提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchMove 提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTouchUp 提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPropertyChanged 每當這個 FrameworkElement 上任何相依性屬性的有效值已更新時叫用。 已變更的特定相依性屬性會在引數參數中報告。 覆寫 OnPropertyChanged (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnQueryContinueDrag 當未處理的 DragDrop.QueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnQueryCursor 當未處理的 Mouse.QueryCursor 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnReadOnlyChanged 在唯讀屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnRender 在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統所主導的呈現作業。 這個項目的呈現指令不會在叫用此方法時直接使用,而是會加以保留,以便稍後由配置和繪圖做非同步使用。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnRenderSizeChanged 使用指定的資訊做為最終的事件資料的一部分,引發 SizeChanged 事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnShowExpandedChanged 在顯示已展開屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
受保護的方法 OnStyleChanged 在這個項目上使用的樣式變更時叫用,如此將使配置失效。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonDown 當未處理的 Stylus.StylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonUp 當未處理的 Stylus.StylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusDown 當未處理的 Stylus.StylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusEnter 會在由這個項目引發未處理的 Stylus.StylusEnter 附加事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInAirMove 當未處理的 Stylus.StylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInRange 當未處理的 Stylus.StylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusLeave 會在由這個項目引發未處理的 Stylus.StylusLeave 附加事件時被叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusMove 當未處理的 Stylus.StylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusOutOfRange 當未處理的 Stylus.StylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusSystemGesture 當未處理的 Stylus.StylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusUp 當未處理的 Stylus.StylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTemplateChanged 控制項樣板變更時呼叫。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnTextInput 當未處理的 TextCompositionManager.TextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnToolTipClosing 當未處理的 ToolTipClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnToolTipOpening ToolTipOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnTouchDown 提供 TouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目內部時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchEnter 提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控從外面移至此項目範圍內時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchLeave 提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控輸入從此 UIElement 內移至其範圍外時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchMove 提供 TouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTouchUp 提供 TouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnVisualChildrenChanged 當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。 (繼承自 Visual)。
受保護的方法 OnVisualParentChanged 當此項目的父代 (Parent) 在視覺化樹狀結構中變更時叫用。 覆寫 OnVisualParentChanged (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ParentLayoutInvalidated FrameworkElement 的特定子類別 (Subclass) 中支援累加配置實作。 ParentLayoutInvalidated 會在子項目擁有無效的屬性時叫用,該屬性在中繼資料已標記,會在配置期間影響到父代的測量或排列傳遞。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 PointFromScreen 將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。 (繼承自 Visual)。
公用方法 PointToScreen 將表示 Visual 之目前座標系統的 Point 轉換為螢幕座標中的 Point (繼承自 Visual)。
公用方法 PredictFocus 決定下一個項目,該項目會針對所提供的焦點移動方向,接收相對於此項目的焦點,但是不會實際移動焦點。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 RaiseEvent 引發特定路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內被識別 (該執行個體是提供做為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReadLocalValue 傳回相依性屬性的區域數值 (如果有的話)。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 RegisterCompositeView 將指定的複合檢視加入至複合檢視的清單。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 RegisterDefaultCompositeView 將指定的複合檢視加入為預設的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 RegisterName 提供可簡化對 NameScope 註冊方法之存取的存取子 (Accessor)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ReleaseAllTouchCaptures 從這個項目釋放所有擷取到的觸控裝置。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseMouseCapture 如果這個項目保有滑鼠捕捉,則釋放捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseStylusCapture 如果這個項目保有手寫筆裝置捕捉,則釋放捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseTouchCapture 嘗試從這個項目中釋放指定的觸控裝置。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 RemoveHandler 從這個項目中移除指定的路由事件處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 RemoveLogicalChild 將所提供的物件從這個項目的邏輯樹狀結構中移除。 FrameworkElement 會更新受到影響的邏輯樹狀結構父系指標,以保持與此項刪除動作的同步。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 RemoveVisualChild 移除兩個視覺物件之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) 根據所提供的繫結物件,將繫結附加至這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, String) 根據提供給資料來源做為路徑限定性條件的來源屬性名稱,將繫結附加至這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetCurrentValue 設定相依性屬性的值,但不變更其值來源。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 SetResourceReference 搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性建立該資源的資源參考。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetValue(DependencyProperty, Object) 設定相依性屬性的區域數值,該值是由其相依性屬性識別項來指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 SetValue(DependencyPropertyKey, Object) 設定唯讀相依性屬性的區域數值,該值是由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項來指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeCommandBindings 傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 CommandBindings 屬性的內容序列化。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ShouldSerializeContent 表示是否應該保存 (Persist) Content 屬性。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 ShouldSerializeInputBindings 傳回序列化處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 InputBindings 屬性的內容序列化。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ShouldSerializeProperty 傳回值,這個值表示序列化 (Serialization) 處理序是否應該將所提供之相依性屬性值序列化。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeResources 傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該將 Resources 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeStyle 傳回序列化處理序是否應該將 Style 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeTriggers 傳回序列化處理序是否應該將 Triggers 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ToString 傳回 Control 物件的字串表示。 (繼承自 Control)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual) 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual3D) 傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換為視覺物件之指定的 Visual3D 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToDescendant 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToVisual 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TranslatePoint 將相對於這個項目的點,轉譯為相對於指定項目的座標。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 TryFindResource 搜尋具有指定之索引鍵的資源,並傳回該資源 (如果有找到的話)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UnregisterCompositeView 從複合檢視的清單中移除指定的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 UnregisterDefaultCompositeView 移除指定的預設複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。
公用方法 UnregisterName 簡化對 NameScope 取消註冊方法的存取。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UpdateLayout 確認這個項目的所有視覺化子項目都已正確為配置而更新。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 VerifyAccess 請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。 (繼承自 DispatcherObject)。
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  名稱 描述
明確介面實作 私用方法 IComponentConnector.Connect 連接至元件。 (繼承自 TeamBuildSequenceDesigner)。
明確介面實作 私用方法 IAddChild.AddChild 這個型別或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,但不建議直接在程式碼中使用。 (繼承自 ContentControl)。
明確介面實作 私用方法 IAddChild.AddText 這個型別或成員支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,但不建議直接在程式碼中使用。 (繼承自 ContentControl)。
明確介面實作 私用方法 IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable 如需這個成員的說明,請參閱 IsAmbientPropertyAvailable 方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
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