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AddChild |
將指定的物件加入為子系的ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。 |
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AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
新增路由事件 針對指定的處理常式 路由事件,將處理常式加入處理常式集合上目前的項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
新增路由事件指定的路由事件處理常式集合上目前的項目加入處理常式的處理常式。將 handledEventsToo 指定為 true,以針對已經由事件路由上另一個項目標記為已處理的路由事件,叫用提供的處理常式。 (繼承自 UIElement)。 |
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AddLogicalChild |
將所提供的物件加入至這個項目的邏輯樹狀結構中。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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AddText |
將指定的文字字串來ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。 |
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AddToEventRoute |
將處理常式加入到指定EventRoute在目前UIElement事件處理常式集合。 (繼承自 UIElement)。 |
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AddVisualChild |
定義兩個視覺項目之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。 |
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
將動畫套用至指定相依性屬性位於這個項目。任何現有動畫已停止,並且取代成新的動畫。 (繼承自 UIElement)。 |
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
將動畫套用至指定相依性屬性位於這個項目,且能夠指定如果會影響屬性已經有執行中的動畫。 (繼承自 UIElement)。 |
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ApplyTemplate |
建置目前樣板的視覺化樹狀結構,必要時,並傳回值,指出是否視覺化樹狀結構已經由此呼叫重新建置。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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Arrange |
放置子項目,並決定大小的UIElement。父項目會呼叫這個方法,從他們ArrangeCore實作 (或 WPF 架構層級等) 以形成遞迴配置更新。這個方法構成配置更新的第二個傳遞。 (繼承自 UIElement)。 |
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ArrangeCore |
實作ArrangeCore (定義為在UIElement) 和 seals 的實作。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ArrangeOverride |
呼叫以排列和調整大小的內容Control物件。 (繼承自 Control)。 |
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定的動畫屬性的動畫會在這個項目開始。 (繼承自 UIElement)。 |
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
如果屬性已經有執行中的動畫,會影響特定的動畫,針對指定的動畫屬性,請在這個項目,以選擇指定項目上時,會啟動。 (繼承自 UIElement)。 |
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BeginInit |
啟動初始化程序,為這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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BeginStoryboard(Storyboard) |
開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
開始提供之腳本中包含的選項,指定如果屬性已經顯示動畫,應該發生什麼事情動作的順序。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
開始提供之腳本,以指定控制動畫啟動後的狀態中所包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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BringIntoView() |
嘗試帶入檢視中,它包含於任何可捲動區域內的這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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BringIntoView(Rect) |
請嘗試此項目提供的區域大小帶入檢視中,它包含於任何可捲動區域內。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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CaptureMouse |
嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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CaptureStylus |
嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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CaptureTouch |
嘗試強制致命的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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CheckAccess |
判斷呼叫的執行緒是否有存取此DispatcherObject。 (繼承自 DispatcherObject)。 |
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ClearValue(DependencyProperty) |
清除屬性的區域數值。清除屬性由指定DependencyProperty識別項。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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ClearValue(DependencyPropertyKey) |
清除 [唯讀] 屬性的區域數值。清除屬性由指定DependencyPropertyKey。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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CoerceValue |
指定的值強制轉型相依性屬性。這是藉由叫用任何CoerceValueCallback指定相依性屬性的屬性中繼資料中,為存在於呼叫的函式DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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EndInit |
表示項目初始設定程序已完成。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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Equals |
決定是否提供DependencyObject相當於目前的DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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Finalize |
允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
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FindCommonVisualAncestor |
傳回兩個視覺物件的共同祖系。 (繼承自 Visual)。 |
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FindName |
尋找具有所提供的識別項名稱的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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FindResource |
搜尋具有指定之索引鍵的資源,則會擲回例外狀況,如果找不到要求的資源。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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Focus |
請嘗試將焦點設定至此項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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GetAnimationBaseValue |
傳回這個項目,忽略任何可能的指定屬性的基底屬性值動畫值,無法執行或停止動畫。 (繼承自 UIElement)。 |
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GetAutomationHelpText |
在衍生類別中實作時,會擷取自動化說明文字。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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GetAutomationIdMemberName |
在這個覆寫方法實作中傳回 “DisplayName” 字串。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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GetAutomationItemStatus |
傳迴自動化項目的狀態。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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GetBindingExpression |
傳回BindingExpression ,表示在指定的屬性繫結。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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GetHashCode |
取得雜湊程式碼的DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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GetLayoutClip |
傳回裁剪遮罩的幾何。如果配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的項目,則會套用這個遮罩。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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GetLocalValueEnumerator |
建立特殊的列舉值,用來判斷哪一個相依性屬性已在本機設定值,這DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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GetTemplateChild |
傳回視覺化樹狀結構的執行個體化中具名的項目ControlTemplate。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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GetType |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
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GetUIParentCore |
如果沒有視覺化父項目會傳回替代的邏輯父代為這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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GetValue |
傳回目前的有效值的相依性屬性的此執行個體上DependencyObject。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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GetVisualChild |
會覆寫Visual.GetVisualChild,並傳回指定之索引處的子集合物件中的子項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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HitTestCore(PointHitTestParameters) |
實作HitTestCore提供基底項目的點擊測試行為 (傳回HitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。 |
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HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
實作Visual.HitTestCore項目提供基底點擊測試行為 (傳回GeometryHitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。 |
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InitializeComponent |
初始化元件。 (繼承自 TeamBuildSequenceDesigner)。 |
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InputHitTest |
傳回位於指定座標,相對於目前的項目原點的目前項目內輸入的項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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InvalidateArrange |
使項目的排列狀態 (配置) 失效。失效之後, 的元素都會有其配置更新,除非隨後強制,否則會以非同步方式發生UpdateLayout。 (繼承自 UIElement)。 |
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InvalidateMeasure |
使項目的測量狀態 (配置) 失效。 (繼承自 UIElement)。 |
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InvalidateProperty |
對其重新評估指定的相依性屬性的有效值 (繼承自 DependencyObject)。 |
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InvalidateVisual |
失效的元件,並呈現,並強制進行完整的新配置傳遞。OnRender配置循環完成後,會呼叫。 (繼承自 UIElement)。 |
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IsAncestorOf |
判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。 (繼承自 Visual)。 |
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IsDescendantOf |
判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。 (繼承自 Visual)。 |
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Measure |
Updates the DesiredSize of a UIElement.父項目會呼叫這個方法從他們自己MeasureCore實作,其形成遞迴配置更新。呼叫這個方法構成配置更新的第一個傳遞 (「 測量 」 傳遞)。 (繼承自 UIElement)。 |
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MeasureCore |
實作基本測量-傳遞的配置系統行為FrameworkElement。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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MeasureOverride |
呼叫以重新測量控制項。 (繼承自 Control)。 |
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MemberwiseClone |
建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
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MoveFocus |
將鍵盤焦點離開這個項目和另一項目移至所提供的周遊方向。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnAccessKey |
提供在叫用的類別處理時更有意義的這個項目的便捷鍵。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnApplyTemplate |
開始套用範本以建立 ActivityDesigner 的處理程序。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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OnChildDesiredSizeChanged |
子項目調整大小時支援配置行為。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnContentChanged |
時呼叫Content屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。 |
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OnContentStringFormatChanged |
發生於當ContentStringFormat屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。 |
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OnContentTemplateChanged |
時呼叫ContentTemplate屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。 |
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OnContentTemplateSelectorChanged |
時呼叫ContentTemplateSelector屬性變更。 (繼承自 ContentControl)。 |
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OnContextMenuClosing |
發生未處理的每次叫用ContextMenuClosing路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnContextMenuLoaded |
在載入內容功能表時叫用。在衍生類別中實作這個方法,即可處理這個事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnContextMenuOpening |
發生未處理的每次叫用ContextMenuOpening路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnCreateAutomationPeer |
為 基礎結構傳回 WorkflowViewElement 特定的 AutomationPeer 實作。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnDragEnter |
引發 DragEnter 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnDragLeave |
發生未處理時叫用DragDrop.DragLeave附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnDragOver |
引發 DragOver 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnDrop |
發生未處理時叫用DragDrop.DragEnter附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnEditAnnotation |
開始進行會在編輯註釋時發生的處理。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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OnGiveFeedback |
發生未處理時叫用DragDrop.GiveFeedback附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnGotFocus |
發生未處理的每次叫用GotFocus事件到達路由中的這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnGotKeyboardFocus |
發生未處理時叫用Keyboard.GotKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnGotMouseCapture |
發生未處理時叫用Mouse.GotMouseCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnGotStylusCapture |
發生未處理時叫用Stylus.GotStylusCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnGotTouchCapture |
提供的類別處理GotTouchCapture致命捕捉給這個項目時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnInitialized |
引發 Initialized 事件。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnIsKeyboardFocusedChanged |
發生未處理時叫用IsKeyboardFocusedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsKeyboardFocusWithinChanged |
之前叫用IsKeyboardFocusWithinChanged由這個項目引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsMouseCapturedChanged |
發生未處理時叫用IsMouseCapturedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsMouseCaptureWithinChanged |
發生未處理時叫用IsMouseCaptureWithinChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsMouseDirectlyOverChanged |
發生未處理時叫用IsMouseDirectlyOverChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsStylusCapturedChanged |
發生未處理時叫用IsStylusCapturedChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsStylusCaptureWithinChanged |
發生未處理時叫用IsStylusCaptureWithinChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnIsStylusDirectlyOverChanged |
發生未處理時叫用IsStylusDirectlyOverChanged這個項目上引發事件。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnKeyDown |
發生未處理時叫用Keyboard.KeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnKeyUp |
發生未處理時叫用Keyboard.KeyUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnLostFocus |
引發LostFocus路由事件所提供的事件日期。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnLostKeyboardFocus |
發生未處理時叫用Keyboard.LostKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnLostMouseCapture |
發生未處理時叫用Mouse.LostMouseCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnLostStylusCapture |
發生未處理時叫用Stylus.LostStylusCapture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnLostTouchCapture |
提供的類別處理LostTouchCapture發生於這個元素失去觸控擷取的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationBoundaryFeedback |
時呼叫ManipulationBoundaryFeedback事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationCompleted |
時呼叫ManipulationCompleted事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationDelta |
時呼叫ManipulationDelta事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationInertiaStarting |
時呼叫ManipulationInertiaStarting事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationStarted |
時呼叫ManipulationStarted事件,就會發生。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnManipulationStarting |
提供的類別處理ManipulationStarting建立第一個管理處理器時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnModelItemChanged |
開始進行會在模型項目變更時發生的處理。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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OnMouseDoubleClick |
引發MouseDoubleClick路由的事件。 (繼承自 Control)。 |
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OnMouseDown |
當按下滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnMouseEnter |
發生未處理時叫用Mouse.MouseEnter附加事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnMouseLeave |
發生未處理時叫用Mouse.MouseLeave附加事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnMouseLeftButtonDown |
發生未處理時叫用MouseLeftButtonDown路由事件 ,就會引發這個項目上。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnMouseLeftButtonUp |
發生未處理時叫用MouseLeftButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnMouseMove |
當移動滑鼠按鍵時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnMouseRightButtonDown |
發生未處理時叫用MouseRightButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnMouseRightButtonUp |
發生未處理時叫用MouseRightButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnMouseUp |
開始釋放任何滑鼠按鈕時所發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
|
OnMouseWheel |
發生未處理時叫用Mouse.MouseWheel附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewDragEnter |
在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中進入從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
|
OnPreviewDragLeave |
在未處理的拖曳附加至指定事件 (在其路徑中離開從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
|
OnPreviewDragOver |
發生未處理時叫用DragDrop.PreviewDragOver附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewDrop |
發生未處理時叫用DragDrop.PreviewDrop附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewGiveFeedback |
發生未處理時叫用DragDrop.PreviewGiveFeedback附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewGotKeyboardFocus |
發生未處理時叫用Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewKeyDown |
發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewKeyUp |
發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewLostKeyboardFocus |
發生未處理時叫用Keyboard.PreviewKeyDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewMouseDoubleClick |
引發PreviewMouseDoubleClick路由的事件。 (繼承自 Control)。 |
|
OnPreviewMouseDown |
開始在未處理之 PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路徑中的項目 (衍生自這個類別) 時發生的處理作業。 (繼承自 ActivityDesigner)。 |
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OnPreviewMouseLeftButtonDown |
發生未處理時叫用PreviewMouseLeftButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewMouseLeftButtonUp |
發生未處理時叫用PreviewMouseLeftButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewMouseMove |
發生未處理時叫用Mouse.PreviewMouseMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewMouseRightButtonDown |
發生未處理時叫用PreviewMouseRightButtonDown路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewMouseRightButtonUp |
發生未處理時叫用PreviewMouseRightButtonUp路由事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewMouseUp |
在未處理的滑鼠釋放附加至指定的事件 (在其路徑中達到從這個類別衍生的項目) 時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
|
OnPreviewMouseWheel |
發生未處理時叫用Mouse.PreviewMouseWheel附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnPreviewQueryContinueDrag |
發生未處理時叫用DragDrop.PreviewQueryContinueDrag附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusButtonDown |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusButtonDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusButtonUp |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusButtonUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusDown |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusInAirMove |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusInAirMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusInRange |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusInRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusMove |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusOutOfRange |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusOutOfRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusSystemGesture |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusSystemGesture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewStylusUp |
發生未處理時叫用Stylus.PreviewStylusUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewTextInput |
發生未處理時叫用TextCompositionManager.PreviewTextInput附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewTouchDown |
提供的類別處理PreviewTouchDown致命按這個項目時,就會發生的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewTouchMove |
提供的類別處理PreviewTouchMove發生於致命移動這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPreviewTouchUp |
提供的類別處理PreviewTouchUp放開時發生致命這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnPropertyChanged |
每次叫用的任何有效的值相依性屬性這FrameworkElement已經更新。已變更的特定相依性屬性是在引數參數中報告。會覆寫OnPropertyChanged。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnQueryContinueDrag |
發生未處理時叫用DragDrop.QueryContinueDrag附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnQueryCursor |
發生未處理時叫用Mouse.QueryCursor附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnReadOnlyChanged |
在唯讀屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
|
OnRender |
當在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統會被導向的呈現作業。這個項目的轉譯指令並不會使用直接時叫用這個方法,並會而是保留供稍後非同步版面配置和繪圖物件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnRenderSizeChanged |
引發SizeChanged事件,最終的事件資料中使用指定的資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnShowExpandedChanged |
在顯示已展開屬性變更時叫用。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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OnStyleChanged |
這個項目上使用中的樣式變更時,便會叫用,這會使版面配置的失效。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
|
OnStylusButtonDown |
發生未處理時叫用Stylus.StylusButtonDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusButtonUp |
發生未處理時叫用Stylus.StylusButtonUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusDown |
發生未處理時叫用Stylus.StylusDown附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusEnter |
發生未處理時叫用Stylus.StylusEnter附加事件就會引發由這個項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusInAirMove |
發生未處理時叫用Stylus.StylusInAirMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusInRange |
發生未處理時叫用Stylus.StylusInRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusLeave |
發生未處理時叫用Stylus.StylusLeave附加事件就會引發由這個項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusMove |
發生未處理時叫用Stylus.StylusMove附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusOutOfRange |
發生未處理時叫用Stylus.StylusOutOfRange附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusSystemGesture |
發生未處理時叫用Stylus.StylusSystemGesture附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnStylusUp |
發生未處理時叫用Stylus.StylusUp附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnTemplateChanged |
每當控制項樣板變更時,會呼叫它。 (繼承自 Control)。 |
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OnTextInput |
發生未處理時叫用TextCompositionManager.TextInput附加事件到達路衍生自這個類別中的項目。 實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnToolTipClosing |
發生未處理的每次叫用ToolTipClosing路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnToolTipOpening |
每次叫用ToolTipOpening路由的事件抵達路由中的,這個類別。實作此方法以加入類別處理這個事件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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OnTouchDown |
提供的類別處理TouchDown發生於致命按下這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnTouchEnter |
提供的類別處理TouchEnter發生於從移動的致命的路由的事件至這個項目的範圍內的外部。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnTouchLeave |
提供的類別處理TouchLeave發生於從移動的致命的路由的事件,此範圍外的內部UIElement。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnTouchMove |
提供的類別處理TouchMove發生於致命移動這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
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OnTouchUp |
提供的類別處理TouchUp放開時發生致命這個項目內的路由的事件。 (繼承自 UIElement)。 |
|
OnVisualChildrenChanged |
當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。 (繼承自 Visual)。 |
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OnVisualParentChanged |
視覺化樹狀結構中這個項目的父代變更時,便會叫用。會覆寫OnVisualParentChanged。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ParentLayoutInvalidated |
在特定的子類別的支援累加式的配置實作FrameworkElement。ParentLayoutInvalidated子項目已失效被標記會影響父代的量值的中繼資料中,或是在配置期間排列傳遞的屬性時,會叫用。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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PointFromScreen |
將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。 (繼承自 Visual)。 |
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PointToScreen |
將表示 Visual 之目前座標系統的 Point 轉換為螢幕座標中的 Point。 (繼承自 Visual)。 |
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PredictFocus |
決定下一個項目會接收焦點,相對於所提供的焦點移動方向,這個項目,但實際上不會移動焦點。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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RaiseEvent |
引發特定路由的事件。RoutedEvent引發識別內RoutedEventArgs所提供的執行個體 (與RoutedEvent的事件資料的屬性)。 (繼承自 UIElement)。 |
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ReadLocalValue |
傳回的區域數值相依性屬性,如果有的話。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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RegisterCompositeView |
將指定的複合檢視加入至複合檢視的清單。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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RegisterDefaultCompositeView |
將指定的複合檢視加入為預設的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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RegisterName |
提供存取子,可簡化存取NameScope註冊方法。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ReleaseAllTouchCaptures |
釋放所有擷取的觸控式裝置,從這個項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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ReleaseMouseCapture |
如果這個項目保有捕捉,則釋放滑鼠捕捉。 (繼承自 UIElement)。 |
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ReleaseStylusCapture |
如果這個項目保有捕捉,則釋放手寫筆裝置捕捉。 (繼承自 UIElement)。 |
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ReleaseTouchCapture |
嘗試釋出指定的觸控式裝置,從這個項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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RemoveHandler |
移除指定的路由事件從這個項目處理常式。 (繼承自 UIElement)。 |
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RemoveLogicalChild |
移除這個項目的邏輯樹狀結構中所提供的物件。FrameworkElement更新受影響的邏輯樹狀結構父系的指標保持此刪除同步。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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RemoveVisualChild |
移除兩個視覺物件之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。 |
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SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
將繫結附加至這個項目,根據提供的繫結物件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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SetBinding(DependencyProperty, String) |
將繫結附加至這個項目,以提供的來源屬性名稱做為資料來源的路徑限定性條件。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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SetCurrentValue |
設定的值相依性屬性而不會變更其值的來源。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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SetResourceReference |
搜尋具有指定名稱的資源,並對它的資源參考指定的屬性會設定。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定的區域數值相依性屬性、 其相依性屬性識別項所指定。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
設定唯讀屬性的區域數值相依性屬性、 指定的DependencyPropertyKey之相依性屬性識別項。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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ShouldSerializeCommandBindings |
序列化處理序是否應序列化的內容會傳回CommandBindings在這個類別的執行個體的屬性。 (繼承自 UIElement)。 |
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ShouldSerializeContent |
指出是否Content應該保存屬性。 (繼承自 ContentControl)。 |
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ShouldSerializeInputBindings |
序列化處理序是否應序列化的內容會傳回InputBindings在這個類別的執行個體的屬性。 (繼承自 UIElement)。 |
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ShouldSerializeProperty |
傳回值,指出序列化處理序是否應序列化所提供的值相依性屬性。 (繼承自 DependencyObject)。 |
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ShouldSerializeResources |
序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Resources屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ShouldSerializeStyle |
序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Style屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ShouldSerializeTriggers |
序列化處理序是否應序列化的內容會傳回Triggers屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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ToString |
傳回的字串表示Control物件。 (繼承自 Control)。 |
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TransformToAncestor(Visual) |
傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。 (繼承自 Visual)。 |
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TransformToAncestor(Visual3D) |
傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換為視覺物件之指定的 Visual3D 祖系。 (繼承自 Visual)。 |
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TransformToDescendant |
傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。 (繼承自 Visual)。 |
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TransformToVisual |
傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。 (繼承自 Visual)。 |
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TranslatePoint |
會將轉譯的點,相對於此項目的座標是相對於指定的項目。 (繼承自 UIElement)。 |
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TryFindResource |
搜尋具有指定之索引鍵的資源,並傳回該資源,如果找到。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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UnregisterCompositeView |
從複合檢視的清單中移除指定的複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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UnregisterDefaultCompositeView |
移除指定的預設複合檢視。 (繼承自 WorkflowViewElement)。 |
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UnregisterName |
簡化了對存取NameScope de-registration 方法。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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UpdateDefaultStyle |
重新套用至目前的預設樣式FrameworkElement。 (繼承自 FrameworkElement)。 |
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UpdateLayout |
可確保此項目的所有視覺化子項目會適當地更新的版面配置。 (繼承自 UIElement)。 |
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VerifyAccess |
強制執行呼叫的執行緒都具有存取此DispatcherObject。 (繼承自 DispatcherObject)。 |