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譯文
原文

BuildRequest 類別

為佇列指定參數組建。

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildRequest

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
public sealed class BuildRequest

BuildRequest 類型會公開下列成員。

  名稱描述
公用屬性BatchId取得或設定這個要求的批次 ID。 具有相符 ID 的批次要求在單一一起啟動增強在組建定義配置的最大批次。
公用屬性BuildControllerUri取得或設定組建控制器的組建使用。 Null 值表示組建定義的預設組建控制器。
公用屬性BuildDefinitionUri取得或設定目標組建定義。
公用屬性CheckInTicket取得或設定伺服器產生的簽入票證為這個組建使用。
公用屬性CustomGetVersion取得或設定來源版本為組建下載。 必須 指定Custom
公用屬性DropLocation取得或設定置放位置用於組建。 Null 值表示組建定義的預設置放位置。
公用屬性GetOption取得或設定決定的來源版本所需選項為組建下載。
公用屬性MaxQueuePosition取得或設定指出此組建的值最大佇列深度允許。
公用屬性Postponed取得或設定表示已佇列組建是否立即為作用中。
公用屬性Priority取得或設定組建的優先權。
公用屬性ProcessParameters取得或設定流程參數用於組建。 不是由組建明確覆寫的參數將繼承自組建定義的值。
公用屬性Reason取得或設定這個原因組建排入佇列的。
公用屬性RequestedFor取得或設定使用者名稱這個建置要求。
公用屬性ShelvesetName在這個組建取得或設定擱置集名稱合併。
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  名稱描述
公用方法Equals判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。
公用方法GetHashCode做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法GetType取得目前執行個體的 Type (繼承自 Object)。
公用方法ToString (覆寫 Object.ToString()。)
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這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
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