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譯文
原文

BuildMachineState 類別

表示組建伺服器狀態的快照。

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Config (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll 中)

[DataContractAttribute(Namespace = "http://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState

BuildMachineState 類型會公開下列成員。

  名稱描述
公用屬性Agents此組建伺服器取得代理程式處理序所管理的集合。
公用屬性ConnectionError取得伺服器不能與配置的 Team 專案集合進行通訊的原因。
公用屬性Controller此組建伺服器取得控制器 Managed 處理序。
公用屬性Credentials取得伺服器所使用的驗證認證。
公用屬性Id取得伺服器的唯一識別項。
公用屬性IsOnline取得指出伺服器是否可以使用配置的 Team 專案集合進行通訊。
公用屬性Name取得伺服器的名稱。
公用屬性ServerUrl取得組態的 Team 專案集合的 URL。
公用屬性Status取得伺服器的狀態。
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  名稱描述
公用方法Equals判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。
公用方法GetHashCode做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法GetType取得目前執行個體的 Type (繼承自 Object)。
公用方法ToString傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。
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這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。
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