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譯文
原文
建議使用 Visual Studio 2017

operator== (unordered_multimap)

 

測試在運算子左方的 unordered_multimap 物件是否等於右邊的 unordered_multimap 物件。


      bool operator==(
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
   const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);

_Left

型別 unordered_multimap 的物件。

_Right

型別 unordered_multimap 的物件。

true ,如果 unordered_multimaps 相等; false ,如果不相等。

在 unordered_multimap 物件之間的比較不受儲存其項目的選擇性命令的。  兩 unordered_multimaps 相等,則它們的項目數,以及容器中的項目是項目的排列在另一個容器的。  否則就是不相等。  

範例


// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl; 
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl; 
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl; 
}

輸出:

um1 == um2: false

um1 == um3: true

um2 == um3: false

需求

標頭: <unordered_map>

命名空間: std

顯示: