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譯文
原文
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directory_entry::operator== Operator

指定預存的 path 物件是否等於指定的 path 物件。

bool operator==(
   const directory_entry& Right
) const;

Right

directory_entry 物件,用來儲存 path 物件。

如果預存的 path 物件的檔案名稱等於指定的 path 物件的檔案名稱,則為 true,否則為 false

標頭:filesystem

命名空間:std::tr2::sys

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