著色器設計工具範例

 

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在本文中包含許多範例,示範如何使用著色器設計工具去建立多個圖形特效。

如何:建立基本色彩著色器示範將常數色彩套用至物件的著色器。
如何:建立基本 Lambert 著色器示範將傳統 Lambert 光源模型套用至物件的著色器。
如何:建立基本 Phong 著色器示範將傳統 Phong 光源模型套用至物件的著色器。
如何:建立基本材質著色器示範將材質套用至物件的著色器。
如何:建立灰階材質著色器示範在轉譯期間將材質轉換為灰階並將其套用至物件的著色器。
如何:建立以幾何為基礎的漸層著色器示範根據物件幾何調整色彩並將其套用至物件的著色器。
逐步解說:建立逼真的 3D 撞球示範如何合併著色器技術和材質資源以建立逼真的撞球著色器。
如何:匯出著色器說明如何將 DGSL 著色器匯出為應用程式可使用的格式。
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