MachinePoolStatistics 類別

繼承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.MachinePoolStatistics

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)

語法

'宣告
Public Class MachinePoolStatistics
public class MachinePoolStatistics

MachinePoolStatistics 類型會公開下列成員。

建構函式

  名稱 描述
公用方法 MachinePoolStatistics

回頁首

屬性

  名稱 描述
公用屬性 Availability
公用屬性 AverageBuildDuration 每個裝載組建所花的平均時間在建置階段 (FinishTime-StartTime) 期間
公用屬性 AverageDuration 每個裝載組建所花的平均時間 (包括組建、設定、清除和 reimage 時間)
公用屬性 AverageQueuedDuration
公用屬性 BuildCount
公用屬性 DesiredMachineCount 應該將機器連接的數字 (視使用模型)
公用屬性 EndTime
公用屬性 Failures
公用屬性 IdlePercentage
公用屬性 MachineCount
公用屬性 MachinePool
公用屬性 MaximumQueuedDuration
公用屬性 MinimumQueuedDuration
公用屬性 ShortBuilds RunDuration 小於 pool.MinRunDuration 裝載的組建數
公用屬性 StartTime
公用屬性 ThresholdViolations 佇列時間超過 pool.MaxQueuedTime 裝載的組建數
公用屬性 TotalBuildDuration
公用屬性 TotalDuration 在裝載組建上所花費的總時間 (包括組建、設定、清除和 reimage 時間)
公用屬性 TotalIdleDuration
公用屬性 TotalUpDuration

回頁首

方法

  名稱 描述
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

回頁首

執行緒安全

這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server 命名空間