IBuildDetail.Connect 方法 (Int32, Int32, ISynchronizeInvoke)
啟動輪詢,使用指定的間隔、 逾時和 ISynchronizeInvoke 物件。
當 StatusChanging、 StatusChanged 或 PollingCompleted 事件會由 visual 的 Windows Form 元件時,該元件傳遞中為 synchronizingObject,以便在元件建立所在的相同執行緒上呼叫事件處理常式。
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll 中)
語法
'宣告
Sub Connect ( _
pollingInterval As Integer, _
timeout As Integer, _
synchronizingObject As ISynchronizeInvoke _
)
void Connect(
int pollingInterval,
int timeout,
ISynchronizeInvoke synchronizingObject
)
參數
- pollingInterval
類型:System.Int32
輪詢間隔 (毫秒)。
- timeout
類型:System.Int32
逾時,以毫秒為單位。
- synchronizingObject
類型:System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke
用來同步處理輪詢事件的物件。如果是 null,則會在執行緒集區執行緒上引發事件。
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱 從部分受信任程式碼使用程式庫。