TeamFoundationTeam 類別
這是小組識別的包裝函式類別,讓使用屬性更方便。 它同時也提供建立、更新、查詢及讀取伺服器上的小組的 Helper 方法。
繼承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Client.TeamFoundationTeam
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
語法
'宣告
Public Class TeamFoundationTeam
public class TeamFoundationTeam
TeamFoundationTeam 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Description | ||
Identity | ||
Name | 小組名稱。 | |
Project | 小組專案 URI。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetMembers | 取得小組成員識別。 | |
GetProperties | 屬性包。這有時候很實用,例如,消費者必須逐一查看目前的屬性,並根據一些比對屬性名稱的模式加以修改/移除。 | |
GetProperty | 屬性存取子。找不到時擲回。 | |
GetTeamPropertiesView<T> | 建立及快取小組的檢視物件,以簡化存取複雜屬性時所需的額外處理,例如將 TFS 成品的 ID 轉換為有意義的文字,也就是從工作項目追蹤區域 ID 轉換為區域路徑。若指定類型的快取中找到檢視物件,則會傳回快取的物件。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承自 Object)。 | |
RemoveProperty | 若屬性存在則移除屬性。 | |
SetProperty | 設定屬性 (若已有設定則會覆寫)。 | |
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
TryGetProperty | 屬性存取子。找不到時傳回 Null。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。