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譯文
原文

IQueuedBuild.Connect 方法 (Int32, Int32, ISynchronizeInvoke)

輪詢,使用指定的間隔和 ISynchronizeInvoke 物件的開頭。 當或 PollingCompleted StatusChanged 事件是由視覺化 Windows Form 元件處理時,應將元件設定為 synchronizingObject,讓事件處理常式呼叫建立元件的相同執行緒。

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll 中)

void Connect(
	int pollingInterval,
	int timeout,
	ISynchronizeInvoke synchronizingObject
)

參數

pollingInterval
類型:System.Int32
輪詢間隔,以毫秒為單位)。
timeout
類型:System.Int32
逾期時間,以毫秒為單位)。
synchronizingObject
類型:System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke
用來同步處理事件的物件。 如果是 null,則在執行緒集區執行緒上引發。

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