get_texture 函式

 

取得做為指定之材質物件基礎的 Direct3D 材質介面。

template<  
   typename _Value_type,  
   int _Rank  
>  
_Ret_ IUnknown *get_texture(  
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture  
) restrict(cpu);  
  
template<  
   typename _Value_type,  
   int _Rank  
>  
_Ret_ IUnknown *get_texture(  
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture  
) restrict(cpu);  
  
template<  
   typename _Value_type,  
   int _Rank  
>  
_Ret_ IUnknown *get_texture(  
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture  
) restrict(cpu);  
  

參數

_Value_type
材質的元素類型。

_Rank
材質的順位。

_Texture
與傳回基礎 D3D 材質介面的加速器檢視相關聯的材質或材質檢視。

IUnknown 介面指標對應於構成材質的 Direct3D 材質。

標頭:amp_graphics.h

命名空間:Concurrency::graphics::direct3d

Concurrency::graphics::direct3d 命名空間

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