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HOW TO:建立基本色彩著色器

本文件示範如何使用著色器設計工具和有向圖形著色器語言 (DGSL) 建立一般色彩著色器。 這個著色器會將最終色彩設為固定的 RGB 色彩值。

本文件示範下列活動:

  • 從圖表移除節點

  • 將節點加入至圖表

  • 設定節點屬性

  • 連接節點

建立一般色彩著色器

您可以將 RGB 色彩常數的色彩值寫入最終輸出色彩,以實作一般色彩著色器。

在您開始之前,請確定 [屬性] 視窗和 [工具箱] 隨即顯示。

建立一般色彩呈現著色器

  1. 建立 DGSL 著色器使用。 如需如何將 DGSL 著色器加入至專案的詳細資訊,請參閱 著色器設計工具中的使用者入門 > 一節。

  2. 刪除 [點色彩] 節點。 使用 [選取] 工具選項 [點色彩] 節點,然後在功能表列上,選擇 [編輯], [刪除]。

  3. 將 [色彩常數] 節點加入至圖形。 在 [常數] 下的 [工具箱] 中,選取 [色彩常數] 並將其移至設計介面。

  4. 為 [色彩常數] 節點指定色彩值。 使用 [選取] 工具選取 [色彩常數] 節點,然後在 [內容] 視窗的 [輸出] 屬性中指定色彩值。 對於橙色,請指定 (1.0, 0.5, 0.2, 1.0) 的值。

  5. 將色彩常數連接至完稿色彩。 若要建立連接,請將 [色彩常數] 節點的 [RGB] 終端移到 [完稿色彩] 節點的 [RGB] 終端,然後將 [色彩常數] 節點的 [Alpha] 終端移到 [完稿色彩] 節點的 [Alpha] 終端。 這些連接會將最後的色彩設定為在上一個步驟中定義的色彩常數。

下圖顯示已完成的著色器圖形和套用至 Cube 的著色器預覽。

注意事項注意事項

在圖中指定了橙色色彩,以提供較佳的著色器效果示範。

3D 模型上的著色器圖形及其結果

某些圖案可能對某些著色器提供更好的預覽。 如需如何在著色器設計工具中預覽著色器的詳細資訊,請參閱著色器設計工具

請參閱

工作

HOW TO:將著色器套用至 3D 模型

HOW TO:匯出著色器

概念

著色器設計工具

其他資源

著色器設計工具節點